Ang pinakasikat na laro ng Voskobovich. Master class para sa mga guro "Mga larong pang-edukasyon ni Voskobovich

Ang aming kindergarten ay tumatakbo ayon sa programang "Pagkabataan". Ang programang ito ay nangangailangan ng mga larong pang-edukasyon ni V. Voskobovich.Gusto talaga naming magkaroon ng mga magagandang laro sa aming hardin. Ngunit, dahil wala kaming pagkakataong bilhin ang mga ito, ginawa namin ang ilan sa mga laro ni V.V Voskobovich! Gamit ang playwud, tela, may kulay na oracal, pushpins, may kulay na rubber band para dito.

"Voskobovich Square"

Ito ay isang parisukat na base ng tela na may mga oracal triangle na nakadikit dito. Sa isang gilid ito ay pula, sa kabilang banda naman ay berde. Sa pamamagitan ng pagtiklop nito kasama ang mga linya ng fold sa iba't ibang direksyon, ang bata ay maaaring lumikha ng iba't ibang mga geometric at object na hugis.

Ang larong "Voskobovich Square" ay bubuo ng mahusay na mga kasanayan sa motor, spatial na pag-iisip, sensory na kakayahan, proseso ng pag-iisip, mga kasanayan sa disenyo, at pagkamalikhain.

Tulad ng sa lahat ng mga manwal ng Voskobovich, magagawa ito ng bata ayon sa iminungkahing pamamaraan o ginagabayan ng kanyang sariling plano. Ang parisukat ay maaaring nakatiklop sa iba't ibang mga hugis: ang mga bata ay madaling makagawa ng isang bahay na may berdeng bubong o kendi sa isang pulang pambalot, ang mga matatandang bata ay magagawang makilala ang mga geometric na hugis na nakatago sa bahay.

Target: pag-unlad ng mga nakabubuo na kakayahan ng mga bata.

LARO "Geoconstructor"

Gamit ang tablet na ito, maaari kang matuto ng mga numero, titik, geometric na hugis, "gumuhit" ng iba't ibang mga bagay, pattern, lumikha ng mga labyrinth, pamilyar sa mga konsepto ng malaki at maliit, turuan ang iyong anak na mag-navigate sa kalawakan at magsagawa ng mga gawain ayon sa isang modelo, atbp.

Gawin ang larong ito sa iyong sarili!

Kakailanganin mo: isang kahoy na board, mga power button, isang ruler, isang lapis, mga goma na banda.

Target: bumuo ng kakayahang maglatag ng mga anggulo ng iba't ibang uri na may mga goma na banda ayon sa isang diagram, sample, ayon sa isang pandiwang gawain, ayon sa sariling plano, matutong i-sketch ang resultang anggulo sa isang karagdagang field ng paglalaro ng papel.

« Pagdidisenyo ng mga numero"

Inaanyayahan namin ang mga bata na mag-post ng mga numero gamit ang isang elastic band sa Geocont. Sinasabi ng mga bata kung anong numero ang kanilang nai-post at pinangalanan ang mga carnation. Halimbawa, numero 2 - mga carnation C3, F2, B3, K2, O3, G2, G4, Z4, Z4.

Ang lahat ng mga laro ay ginawa para sa bawat mag-aaral sa grupo. Maglaro para sa iyong kalusugan!

« Flower account"

Ang bulaklak ay gawa sa karton na papel. Ang mga numero mula 0 hanggang 9 ay nakasulat sa mga petals ng bulaklak, at sa gitna ay ang numero 10. May mga bintana sa mga petals kung saan ang mga numero (mga sagot) ay ipinasok.

Didactic na gawain: pagbutihin ang mga kasanayan sa pagbibilang sa loob ng 10.

Sitwasyon ng laro

Guys, tingnan kung anong bulaklak ang napuntahan natin sa kagubatan? (Chamomile)

Ngayon, laruin natin ang larong "Pagbilang ng Bulaklak" kasama ang mga tagahanga ng numero.

Anong numero ang idaragdag natin sa mga numero sa mga petals?

Ipinakita ko ang numero, at kinakalkula mo at idikit ang sagot sa bulaklak.

Konklusyon: Magaling! Natapos namin ang gawain.

mga guro, MBDOU "Ishley kindergarten "Buratino"

Nayon ng Ishley, distrito ng Cheboksary, Chuvashia

Ang pamamaraan ni Voskobovich ay malawak na kilala sa mga taong nauugnay sa pedagogy mula noong pagbagsak ng Unyong Sobyet. Ang isa sa kanyang tanyag na mga laruan ay ang "Square" ni Voskobovich, o, kung tawagin din ito, isang game square. Sasabihin namin sa iyo kung anong uri ng laruan ito, kung paano laruin ang Voskobovich square at kung paano mo ito magagawa gamit ang iyong sariling mga kamay sa artikulong ito.


Voskobovich square - anong uri ng laruan ito?

Ang larong ito ay magiging kawili-wili hindi lamang para sa mga bata na may iba't ibang edad, kundi pati na rin para sa mga matatandang nakikipaglaro sa kanila. Ito ay ginawa sa hugis ng isang parisukat, na binubuo ng 16 isosceles triangles. Sa pagitan ng mga tatsulok na bumubuo sa parisukat ay may puwang na 0.5 - 1 cm ang lapad Ang mga karaniwang sukat ng mga tatsulok ay 4.5 * 4.5 * 6 cm Ang isang mahusay na baluktot na materyal ay pinili bilang base ng laruan . Ang karaniwang sukat ng square base ay mula 14 hanggang 15 cm.

Ang mga eroplano ng bawat tatsulok ay pininturahan sa magkakaibang mga kulay. Halimbawa, sa isang gilid, ang lahat ng mga tatsulok na bumubuo sa parisukat ay pula, ngunit kung palawakin natin ang parisukat, makikita natin na sila ay berde.


Ang bilang ng mga kulay na ipinakita sa isang parisukat ay depende sa edad ng bata na maglalaro dito. Makakahanap ka ng dalawang kulay at apat na kulay na mga parisukat. Ang dalawang kulay ay inilaan para sa mga batang may edad na 2 hanggang 5 taon;

Kasama ng laro, ang kit ay may kasamang mga tagubilin na nag-aalok ng isang fairy-tale plot para sa mga laro at mga karagdagang diagram ng iba't ibang antas ng pagiging kumplikado.


Mga benepisyo para sa isang bata mula sa paglalaro ng Square

Malaking tulong ang play square sa pag-unlad ng iyong anak.

Habang nilalaro ito, ang bata ay:

  • matutong pangalanan at makilala ang iba't ibang hugis ng mga geometric na figure;
  • mag-navigate sa mga sukat - malaki, katamtaman, maliit;
  • bumuo ng mga unang ideya tungkol sa spatial na relasyon at spatial modeling;
  • magagawang gamitin ang mga iminungkahing diagram o makabuo ng iyong sarili para sa pagbuo ng planar at three-dimensional na mga figure;
  • tandaan ang mga kulay;
  • bumuo ng pagkaasikaso, mga proseso ng pag-iisip, lohika, memorya;
  • bumuo ng imahinasyon, malikhaing data, pagkamalikhain;
  • mahusay na mga kasanayan sa motor.


Paano maglaro

Dapat tandaan na ang isang may sapat na gulang ay isang ganap na kasosyo sa pakikipaglaro sa isang bata. Madali mong madadala ang laruang ito sa iyong biyahe;

Para makipaglaro sa magic square ni Voskobovich, maaari mong gamitin ang aklat na “Square Fun,” na kasama sa package at nag-aalok ng kwentong fairy tale na may 18 mga pattern ng pagdaragdag ng kulay.

Ang fairy tale na "The Mystery of the Raven Meter" kasama ang mga pangunahing tauhan nito na si nanay Trapezium, tatay Rectangle, baby Square, lolo Quadrangle at iba pang mga tauhan ay maakit ang iyong anak sa mundo ng pakikipagsapalaran. Siya ay malugod na sasang-ayon na tumulong na malampasan ang mga paghihirap na humahadlang sa mga bayani.

Maaari mong i-on ang iyong imahinasyon at mangarap kasama ang iyong anak. Gumawa ng sarili mong fairy tale at sarili mong mga pakana. Maaari kang lumikha ng iyong sariling libro kung saan isusulat ang iyong mga fairy tale at iguguhit ang mga larawan kasama ng iyong anak, kung saan maaari niyang muling likhain ang mga figure. Ang larong ito ay magiging mas kawili-wili para sa kanya. I-play ang larong "Hulaan kung ano ang nangyari."

Upang gawin ito, tiklupin ang ilang hugis at hilingin sa iyong anak na hulaan kung ano ang nangyari. Kung alam na ng bata kung paano i-fold ang mga figure nang nakapag-iisa, pagkatapos ay lumipat ng mga tungkulin. Ngayon ay maglalagay siya ng isang pigura para sa iyo, at hulaan mo.


Maaari kang lumikha ng hindi pangkaraniwang finger theater sa pamamagitan ng paglalaro lamang ng mga indibidwal na bahagi ng parisukat. Hayaang itaas ng bata ang itaas na kaliwang sulok gamit ang kanyang daliri, ang ibabang kaliwang sulok, ang kanang itaas, ang ibaba, at ngayon, iangat ang gitna ng parisukat mula sa ibaba gamit ang kanyang daliri, makakakuha siya ng isang piramide. Ang larong ito ay magiging masaya na laruin na may saliw ng musika.

Ang parisukat ay maaaring i-cut sa ilang mga lugar. Halimbawa, sa pamamagitan ng pagputol ng isang parisukat na may isang krus, matutuklasan mo ang mga bagong posibilidad para sa pagtitiklop ng hindi pangkaraniwang mga three-dimensional na hugis.

Magpantasyahan kasama ang iyong sanggol at makakatuklas ka ng mga bagong laro sa napakagandang parisukat na ito.


Master class sa paggawa ng isang Voskobovich square gamit ang iyong sariling mga kamay

Mayroong ilang mga pagpipilian para sa kung paano gumawa ng isang parisukat sa iyong sarili. Higit pang mga detalye tungkol sa bawat isa.

Opsyon 1


paano gawin:

  1. Pumili ng magkakaibang mga kulay para sa mga tatsulok. Kung gagawa ka ng dalawang kulay na parisukat, sapat na ang pula at berdeng mga sheet ng karton. Kung magpasya kang gumawa ng apat na kulay na parisukat, kakailanganin mo ng pula, berde, asul at dilaw na mga sheet.
  2. Iguhit ang kinakailangang bilang ng mga tatsulok sa karton. Para sa dalawang kulay kailangan mo ng 16 na piraso ng bawat kulay, para sa apat na kulay - 8 piraso. Maaari mong gamitin ang mga karaniwang laki ng tatsulok (6*4.5*4.5 cm), o maaari kang gumawa ng sarili mo.
  3. Gupitin ang mga tatsulok.
  4. Batay sa laki ng mga tatsulok, magpasya sa laki ng base. Para sa mga karaniwang sukat, ang base ay magiging 15*15 cm Kung gumamit ka ng ibang laki ng mga tatsulok, pagkatapos ay isaalang-alang ang distansya sa pagitan ng mga ito ng 0.5-1 cm.
  5. Idikit ang mga tatsulok nang magkapares na may magkakaibang mga kulay: asul-dilaw, pula-berde. Dapat mayroong 16 na tatsulok sa kabuuan.
  6. Susunod, kung gagamit ka ng tape, idikit ang mga tatsulok sa magkabilang panig, ayon sa bilang ng mga kulay na pinili para sa parisukat.
  7. Kung gagamit ka ng pelikula, sukatin muna ang mga sukat ng base ng parisukat. Sa base, ayusin ang mga parisukat sa kinakailangang pagkakasunud-sunod. Tiklupin ang pelikula kasama ang tuktok na hangganan at maingat na idikit ang mga parisukat sa kabilang panig. Magkakaroon ka ng matatag na base para sa iyong parisukat. Kung gumamit ka ng tape, magkakaroon ng maraming mga punto ng koneksyon.





Handa na ang gabay. Maaari kang magsimulang magtiklop.



Opsyon 2

Kakailanganin mo:

  • plain, madaling nakatiklop na tela para sa base;
  • may kulay na self-adhesive na papel;
  • gunting;
  • pinuno:
  • lapis.


paano gawin:

  1. Ihanda ang base ng kinakailangang sukat. Mangyaring tandaan na ang mga gilid ng tela ay hindi dapat masira. Tratuhin sila kung kinakailangan.
  2. Gupitin ang mga isosceles triangle mula sa self-adhesive na papel.
  3. Ilagay ang mga tatsulok sa base upang maiwasan ang mga pagkakamali kapag nakadikit.
  4. Ngayon unti-unting paghiwalayin ang proteksiyon na layer ng papel mula sa bawat tatsulok at idikit ito sa base.

Ang mga sukat ng mga tatsulok at base, ang kumbinasyon ng kulay ay inilarawan nang detalyado sa opsyon 1.


Opsyon 3


paano gawin:

  1. Ihanda ang base. Kung kinakailangan, gupitin ang mga gilid ng tela.
  2. Gupitin ang kinakailangang bilang ng mga tatsulok mula sa kulay na tela.
  3. Kailangan mong gupitin ang 32 tatsulok, bahagyang mas maliit sa laki, mula sa karton.
  4. Pagtitipon ng isang parisukat. Idinikit namin ang mga tatsulok ng karton sa base gamit ang isang pandikit na baril, at idikit ang mga tatsulok ng tela sa ibabaw ng mga ito.
  5. Upang magdagdag ng lakas, tahiin ang mga gilid ng mga tatsulok gamit ang isang makinang panahi.

Ang lahat ng kinakailangang laki at pagpili ng kulay ay makikita sa unang bersyon ng Voskobovich square.



Bilang karagdagan sa mga laro na may tulad na isang parisukat, nag-aalok ang Voskobovich ng isa pang laro na "Transparent Square".

Transparent na parisukat

Sa tulong ng larong ito ang bata ay bubuo:

  • mga proseso ng pag-iisip;
  • lohika;
  • mga kasanayan sa disenyo;
  • mahusay na mga kasanayan sa motor.

Bilang karagdagan, matututunan ng sanggol na pangalanan at makilala ang mga geometric na hugis at matutunan ang tungkol sa kanilang mga kakaiba.


Kasama sa set ang 30 transparent square-shaped plates. Ang isa sa kanila ay ganap na asul, ang iba pang mga plato ay kulay asul lamang ng mga indibidwal na particle ng parisukat.

Nag-aalok ang set ng detalyadong gabay sa mga aksyon sa laro. Naglalaman ito ng isang fairy tale tungkol sa hindi pangkaraniwang hindi natutunaw na mga ice floes ng Lake Ice. Ayon sa balangkas ng kuwento, ang uwak na si Mater ay nakipagkumpitensya sa tagapag-alaga ng Lake Ice sa loob ng tatlong araw. Sa lahat ng mga araw na ito ay ginawa niya ang iba't ibang mga gawain. Sa manwal sila ay nahahati sa 3 pangkat.


  • Ang unang araw ay nag-aalok ng mga gawain na nangangailangan ng pagsusuri ng mga geometric na hugis at part-whole na relasyon.
  • Ang araw 2 ay nakatuon sa pagkolekta ng mga parisukat at iba pang iba't ibang mga hugis mula sa mga particle.
  • Ang ikatlong araw ay nagsasangkot ng paglalaro ng vertical domino.

Sa lahat ng mga araw na ito ay tinutulungan siya ng bata sa pagkumpleto ng mga gawain, pagtanggap ng gantimpala sa anyo ng mga di-natutunaw na piraso ng yelo. Mula sa mga ito ay magagawa niyang pagsama-samahin ang mga figure na inaalok sa album o lumikha ng kanyang sarili.

Sa huling ikatlong araw, matutulungan mo ang uwak kasama ang iyong buong pamilya sa pamamagitan ng paglalaro ng “vertical domino” kasama ng iyong anak. Ang mga patakaran ng laro ay napaka-simple. Ang mga manlalaro, sa turn, ay gumuhit ng mga plato na may mga bahagi at magkasamang nagsimulang bumuo ng isang parisukat mula sa kanila. Kapag ang plato na iyong hinugot ay hindi angkop para sa pagbuo ng isang parisukat, pagkatapos ay kailangan mong ilagay ito sa isang tabi at simulan ang pagbuo ng isa pang parisukat mula dito.

Ang manlalaro na nakatapos sa pagtatayo ng parisukat ay kukuha nito para sa kanyang sarili, at siya ay iginawad sa bilang ng mga puntos na tumutugma sa mga particle ng parisukat. Ang nagwagi ay ang manlalaro na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro.


Ang kwentong fairytale na "The Melting Ice of Lake Ice, or the Tale of a Transparent Square" ay magsasabi sa maliit tungkol sa nangyari sa Master at ang yelo sa pagpapatuloy ng kuwento. Ang fairy tale na ito ay isang pagpapatuloy ng isang serye ng mga fairy tale tungkol sa maliit na Geo, Uncle Slava at sa uwak. Kung hindi ka pamilyar sa kanila, maaari mong basahin ang kanilang buod, na nasa simula ng aklat. Pagkatapos kunin ni Geo ang mga mahiwagang piraso ng yelo mula sa Guro, nagsimula siyang maghanap ng daan palabas sa Violet Forest. Ang Invisible Vse, na kasama niya sa kalsada - isang prankster at isang kalokohan - ay sinusubukan sa lahat ng paraan upang pigilan siya sa paggawa nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng iyong sanggol at mga mahiwagang ice cube ay hindi papayag na gawin niya ito. Tutulungan ng iyong anak si Geo sa pamamagitan ng pagkolekta ng iba't ibang figure mula sa hindi natutunaw na mga piraso ng yelo habang nagbabasa ng fairy tale.

Ang pagiging compact ng larong ito ay ginagawang napaka-kombenyente. Kapag pumunta ka sa kalsada, malalaman mo kung paano panatilihing abala ang iyong anak sa mahabang panahon.

Ang laro ay angkop para sa mga bata mula 3 hanggang 9 taong gulang. Kasama sa set ang iba't ibang mga diagram para sa pagdaragdag ng mga numero.


Elena Zakharenko
Master class para sa mga guro sa paggawa ng intelektwal na simulator na "Apat na kulay na Voskobovich square"

Master class para sa mga guro metodolohikal na pagkakaisa

Sa pamamagitan ng

« Apat na kulay na parisukat

Voskobovich».

Inihanda:

Senior na guro

pinakamataas na kategorya ng kwalipikasyon

MBDOU-kindergarten No. 2 "ANG NIGHTINGALE"

Zakharenko Elena Leonidovna

Master class para sa mga guro metodolohikal na pagkakaisa sa produksyon ng isang matalinong simulator« Apat na kulay na Voskobovich square» .

Target: Pagtaas ng propesyonal na kakayahan mga guro.

Mga gawain:

1. Palawakin ang iyong pang-unawa sa paglalaro simulator: Voskabovich square;

2. Upang bumuo ng mga kasanayan para sa praktikal na paggamit nito sa mga klase at mga independiyenteng aktibidad ng mga bata;

3. Lumikha ng kapaligiran ng pagtutulungan at co-creation mga guro.

Ilipat master class:

1 SLIDE: Mahal na mga kasamahan, sa palagay ko marami sa inyo ang pamilyar sa mga laro ni Vyacheslav Vladimirovich Voskobovich. Si Vyacheslav Vladimirovich ay kinikilala bilang isa sa mga unang may-akda ng multifunctional at creative na mga larong pang-edukasyon.

Ngayon ay ipakikilala ko sa iyo nang mas detalyado ang laro o, maaari din itong tawaging naiiba, intelektwal na simulator -« Voskobovich square» . Na magagamit mo pagkatapos ng aming master-silid-aralan sa mga praktikal na gawain kasama ang kanilang mga anak.

2 SLIDE: Paglalaro parisukat, ay may 2 kulay (para sa mga batang 2-5 taong gulang) at 4 na kulay (para sa 5-9 taon). Dalawang kulay para sa pakikipaglaro sa mga bata mula 2 hanggang 5 taong gulang. Apat na kulay para sa mga batang 5-9 taong gulang.

3 SLIDE: Ang laro ay binubuo ng 32 matibay na tatsulok, na nakadikit sa magkabilang panig sa layo na 3-5 mm mula sa bawat isa sa isang equilateral parisukat nababaluktot na base ng tela, ang mga gilid nito ay katumbas ng 14 cm Sa isang gilid « Square» - berde at dilaw, sa kabilang banda - asul at pula.

4 SLIDE: « Square» madali nagbabago: Maaari itong itiklop kasama ang mga fold lines sa iba't ibang direksyon ayon sa prinsipyo "origami" upang makakuha ng volumetric at planar figure. Kaya naman ang larong ito ay tinatawag din "Eternal Origami" o « Square – transpormer» .

5 SLIDE: Larong may 2 kulay parisukat sinasamahan ang metodolohikal na kuwento na "Ang Misteryo ng Raven Meter, o isang kuwento ng mga kamangha-manghang pagbabago-mga pakikipagsapalaran" parisukat" sa loob nito" Square"nabubuhay at nagiging iba't-ibang mga larawan: bahay, daga, parkupino, kuting, bangka, sapatos, atbp. Kinokolekta ng bata ang mga figure mula sa mga larawan sa aklat, na nagpapakita kung paano tiklop parisukat, at isang masining na paglalarawan ng parehong bagay ay ibinigay.

6 SLIDE: Pagtitiklop apat na kulay« Square» kasama ang mga fold lines sa iba't ibang direksyon, ang bata ay gumagawa ng mga geometric at object figure ayon sa isang diagram o sa kanyang sariling disenyo. Apat pinapalubha ng mga kulay ang laro, gawin itong mas makulay, bumuo ng spatial na pag-iisip at imahinasyon. Ang isang bata o isang matanda ay kailangang mag-isip nang mabuti para makuha ang tila isang magaan na pigurin. Upang gawin ito kailangan mong tiklop « Square» kasama ang mga fold lines sa iba't ibang direksyon hanggang sa makuha mo ang mga iginuhit na figure sa aklat « Square masaya» .

7 SLIDE: Ibinigay matalinong tagapagsanay ay nagbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang i-play, ngunit din umuunlad:

Kakayahang mag-navigate sa hugis at sukat ng mga geometric na hugis;

Kakayahang magdisenyo ng planar at three-dimensional na mga figure;

Bumubuo ng atensyon, memorya, spatial at lohikal na pag-iisip;

Imagination, pagkamalikhain;

Mahusay na kasanayan sa motor ng kamay.

Kapag nagtatrabaho sa mga bata ng aming kindergarten, gumagamit kami ng iba't ibang mga laro ni Vyacheslav Vladimirovich Voskobovich. Ngunit kami ay dumating sa konklusyon na hindi lahat ng mga laro ay palaging mabibili. Ang ilang mga laro ay nawawala ang kanilang orihinal na hitsura pagkatapos gamitin, tulad ng Voskobovich square. At nagpasya kaming gawin ito sa aming sarili orihinal na tagapagsanay, ngunit gumagamit ng ibang materyal.

Ngayon ay susubukan natin ito sa ating sarili gumawa ng apat na kulay na Voskobovich square.

8 SLIDE: Upang magtrabaho para sa amin kakailanganin: paghahanda ng nababaluktot na puting tela sa anyo parisukat, ang mga gilid nito ay 14 cm, 4 na mga sheet ng maraming kulay karton: pula, asul, dilaw at berde, PVA glue - M, glue brush, ruler, gunting, lapis, tela o napkin.

At ngayon ay nagsisimula na tayo paggawa ng parisukat, at pagkatapos ay gamit ang mga diagram na gagawin namin dito.

(9 SLIDE) Magsisimula kaming magtrabaho sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng base ng tela. Ang tela ay nakatiklop sa kalahati, pahalang at patayo, pagkatapos ay pahilis at kasama ang mga gilid ng sulok. Ang mga fold ay maaaring markahan ng lapis. Ang base ay handa na.

(10 SLIDE) Ngayon ay magpatuloy tayo sa pagtatrabaho sa may kulay na karton. Ang mga may kulay ay inihanda na para sa iyo berdeng mga parisukat, asul, dilaw at pula, ang mga gilid nito ay katumbas ng 8.5 cm Ang iyong gawain ay iguhit ang mga ito nang patayo at pahalang sa kalahati (4.2 cm, at pagkatapos ay pahilis.

Nakabuo ka ng 32 may linyang tatsulok, 2 gilid nito ay katumbas ng 4.2 cm, at ang base ay 6 cm.

(11 SLIDE) Gupitin ang mga tatsulok at magsimulang magtrabaho sa mga dilaw at berdeng tatsulok muna. Sa gitna parisukat Ang mga berdeng tatsulok ay ilalagay, at ang mga dilaw sa mga gilid. Inilatag namin ang mga ito upang ang 3-5 mm na gaps para sa baluktot ay makikita sa pagitan nila.

At ngayon ang bawat tatsulok ay nakadikit sa base.

(12 SLIDE) Sa parehong paraan, ang mga tatsulok ay inilalagay at nakadikit sa likod ng pula at asul na tela. Naglalagay kami ng mga pulang tatsulok sa gitna ng tela, at mga asul sa mga gilid.

(13 SLIDE) Ang Voskobovich square ay handa na.

(14 SLIDE) Para sa isang araw ng paglalaro inilalagay namin ang exercise machine sa ilalim ng press, pagkatapos nito ay maaari itong magamit sa pagtatrabaho sa mga bata.

At ngayon, mahal na mga kasamahan, sa tulong ng mga diagram, subukan nating paglaruan ang ating himala - mga parisukat. (15, 16, 17 SLIDE).

Mahal na mga kasamahan. Sa tingin ko ang larong ito simulator« apat na kulay na Voskobovich square» ay hinihiling sa iyong mga praktikal na gawain. Hangad ko sa iyo ang tagumpay at pagkamalikhain.

(18 SLIDE) Salamat sa iyong pansin!

Mga publikasyon sa paksa:

Mga laro ni V.V Voskobovich. Master class para sa mga guro. Mabisang pag-unlad ng intelektwal at malikhaing kakayahan ng mga bata hanggang sa edad ng paaralan- isa sa mga problema sa ating panahon, dahil...

Buod ng master class para sa mga guro: "Paggawa ng mga didactic na laro ni Voskobovich gamit ang iyong sariling mga kamay" Municipal autonomous preschool na institusyong pang-edukasyon "Kindergarten No. 30" urban district Pervouralsk Notes master -.

Master class "Paggamit ng mga teknolohiya ng mga larong pang-edukasyon batay sa FEMP para sa intelektwal na pag-unlad ng mga batang preschool""Ang paggamit ng mga teknolohiya ng larong pang-edukasyon upang bumuo ng mga elementarya na konseptong matematika para sa intelektwal na pag-unlad ng mga bata.

Ang sariwang hangin ay kailangan at kapaki-pakinabang para sa mga bata! Napakasaya naming maglakad! At walang sakit. Krynina O. Ang paggawa ng simulator na ito ay maaaring gawin.

Master class para sa mga guro "Pagtaas ng kakayahan ng mga guro sa pagsasagawa ng mga klase sa pag-unlad sa pag-iwas sa DDTT" Plano ng pag-uugali: Pagsasalita ng mga tagapagturo "Mga anyo at pamamaraan ng trabaho na ginagamit sa pagtuturo ng mga patakaran sa trapiko sa mga mag-aaral" Laro ng negosyo para sa mga guro.

Sa aking napansin, nitong mga nakaraang taon, malaki ang pagbabago ng konsepto ng mga larong pang-edukasyon - ang mga tindahan ng laruan ng mga bata ay nag-aalok ng iba't ibang mga interactive na aparato na maaaring makipag-usap sa bata, kumurap at tumugtog ng mga melodies bilang tugon sa kanyang mga aksyon o kilos.

Ang lahat ng ito ay napakahusay, ngunit nasaan ang elemento ng pag-unlad ng bata dito? Minsan tila sa akin na mas madaling kumuha ng isang ordinaryong kubo o bato at isipin ang isang buong kuwento sa paligid nito. Makakatulong ito sa pag-unlad ng sanggol.

Gayunpaman, mayroon ding mga laruan na talagang makakatulong sa ina at anak - halimbawa, ang Voskobovich square. Ito ay isang simpleng multifunctional na laruan na magugustuhan ng sinumang bata.

Mula sa artikulong ito matututunan mo

Ang lihim ng pamamaraan ni Voskobovich

Sa katunayan, ang buong lihim ng pamamaraan ay namamalagi sa pagiging simple - mas simple ang laruan, mas magagawa mo ito. Buweno, isipin mo para sa iyong sarili - sabihin natin, isang klase sa paaralan para sa Barbie o isang bahay-manika - ang mga ito ay maganda, kumplikadong mga laruan, ngunit maaari ka lamang makipaglaro sa kanila.

At tandaan ang iyong pagkabata sa sandbox, kung paano mo itinayo ang buong mga lungsod at bansa gamit ang iyong sariling mga kamay, nag-organisa ng mga knightly tournament, naglaro ng mga Cossack robbers (at ang ilan, marahil, kahit na mga kutsilyo). Ang mga simpleng laruan ay nangangailangan ng maraming pangako mula sa mga bata, at iyon ang dahilan kung bakit sila ay kaakit-akit mula sa punto ng view ng maagang pag-unlad.

Ang laruan ni Voskobovich ay isang parisukat na nahahati sa isosceles right triangles. Karaniwan, ang isang gilid ng parisukat ay pininturahan sa isang kulay, at ang isa sa isang magkakaibang kulay.

Tinutulungan nito ang sanggol na tuklasin ang espasyo. Mayroon ding mga espesyal na tagubilin para sa parisukat - iba't ibang mga diagram at suhestiyon sa kung ano at paano mo makalaro ang iyong anak gamit ang parisukat.

Si Voskobovich mismo ay napakalayo sa sikolohiya at pedagogy, ngunit mahal na mahal niya ang kanyang sariling mga anak, ngunit, sa kasamaang-palad, sa oras na iyon ay halos walang mataas na kalidad na mga laruang pang-edukasyon.

Samakatuwid, ang mahuhusay na pisiko ay nag-isip at gumawa ng gayong mga laruan para sa kanyang mga anak. Ang mga pangunahing prinsipyo ng kanyang pamamaraan ay nasa mga aspeto tulad ng:

  • ang pagkakataong maglaro para sa kapakanan ng bata;
  • pagbuo ng mga ideya tungkol sa daigdig sa pamamagitan ng mga natatanging kuwentong engkanto;
  • isang pagkakataon upang gisingin ang pagkamalikhain sa isang bata.

Paano gamitin ang laruan

Ang Voskobovich square ay isang nakakatawang bagay kahit para sa mga magulang. Sa ilang mga paraan ito ay kahawig ng origami, sa ilang mga paraan ito ay kahawig ng mga laruang clamshell na papel mula sa ating pagkabata. Maaari kang manood ng master class sa Internet sa paksa ng paggamit ng laruan, ngunit iminumungkahi ko na gamitin muna ang iyong sariling imahinasyon. Kaya ano ang maaari mong gawin sa isang parisukat?

  • Subukang bilangin ang lahat ng mga tatsulok (kahit na mga tambalan), pati na rin ang mga parisukat at parihaba. Magugulat ka, ngunit ito ay talagang kapana-panabik na aktibidad.
  • Subukan ang mga intuitive na karagdagan. Ipakita sa iyong anak kung paano tiklop ang isang parisukat upang makagawa ng isang bahay, kendi, tatsulok o maliit na parisukat, at pagkatapos ay hayaan ang bata na subukang magtiklop ng isang bagay sa kanyang sarili.
  • Gumamit ng iba't ibang mga pattern upang mag-assemble ng mga yari na square figure.
  • Mag-alok sa iyong anak ng laro upang bumuo ng kanilang imahinasyon - isang karaniwang laro ng paghula. Halinhin sa paggawa ng ilang figure mula sa parisukat upang mahulaan ng ibang tao kung ano ang nangyari.
  • Siguraduhing anyayahan ang iyong anak na magdagdag ng anumang mga simbolo o titik na pamilyar sa kanya. Sa sandaling maging malinaw ang laruan, agad itong nagiging paborito. Gumamit ng mga nakikilalang elemento upang mapaunlad ang interes ng iyong sanggol.

Paano gumawa ng isang parisukat gamit ang iyong sariling mga kamay

Ang kailangan mo lang upang lumikha ng isang laruang pang-edukasyon gamit ang iyong sariling mga kamay ay isang piraso ng nababaluktot, matibay na materyal at maliwanag, matibay na mga tatsulok. Ang pinakamadali at pinakaligtas na paraan upang gawin ang laruang ito ay ang tahiin ito mula sa tela.

Ito ay magiging kaaya-aya sa pagpindot, nababaluktot at sa parehong oras ay napakatibay (mas malakas kung nakatiklop, halimbawa, mula sa papel). Upang makagawa ng isang mas mahigpit na bersyon, maaari kang kumuha ng isang piraso ng makapal na karton (o manipis na plastik) at nababaluktot na hindi nagmamarka na tela para sa base.

Ang pagkakaroon ng paggawa ng pattern, kailangan mo lamang na idikit ang mga tatsulok sa magkabilang panig sa base. Maaari ka ring manood ng master class sa paggawa ng parisukat mula sa iba pang magagamit na materyales.

Ilang tala

Sa tingin ko maraming tao ang interesado sa laruang ito, kaya ibabahagi ko ang sarili kong mga obserbasyon. Ang mga laro gamit ang pamamaraang Voskobovich ay dapat gamitin sa mga bata simula sa dalawang taong gulang. Sa una ito ang magiging pinakasimpleng manipulasyon - ang sanggol ay magbiyolin ng isang magandang maliwanag na parisukat, matutong tiklop ito, ngunit bawat taon ang laro ay magiging mas kumplikado.

Ang gameplay ay nagpapahintulot sa mga bata na gawin ang mga bagay sa kanilang sarili. Nagkakaroon ito ng responsibilidad at nagbibigay din ng kumpletong kasiyahan mula sa proseso ng pag-aaral. Sa edad na 2-4 na taon, napakahalaga na pagsamahin ang positibong epekto ng pag-aaral, kung gayon sa hinaharap ay magiging mas madaling masanay sa proseso ng pagtuturo at edukasyon.

Pinakamainam na gumamit ng mga larong pang-edukasyon kasama ng isang tulong sa pagtuturo - may mga larawang engkanto, iba't ibang mga natitiklop na algorithm na makakatulong sa pag-iba-ibahin ang proseso.

Ano ang susunod na gagawin

Ang mga laro na gumagamit ng pamamaraang Voskobovich ay nagpapahintulot sa bata na makilala ang mundo sa paligid niya, ngunit sa lalong madaling panahon ang bata ay malalampasan ang kahanga-hangang laruang ito. Kung gayon makatuwiran na magkaroon ng iba pang kapana-panabik na mga laruan gamit ang pamamaraang Voskobovich - sa pamamagitan ng paraan, madali din silang gawin gamit ang iyong sariling mga kamay, ngunit kung nais mo, maaari kang bumili ng mga yari.

Sa tulong ng mga ganitong laro, maaari mong pagbutihin ang lohikal at spatial na pag-iisip ng iyong anak, turuan siya ng mga pangunahing kasanayan sa aritmetika, at ipakilala siya sa pagmomodelo at spatial geometry.

Nais ko ring tandaan na napakahalaga na paunlarin ang bata nang pantay-pantay. Hindi ka dapat pumunta sa ilang makitid na lugar, ito ay pinakamahusay kapag ang sanggol ay nasa pagkakaisa. Nangangahulugan ito na paminsan-minsan ay kailangan niyang matuto ng abstract na pag-iisip.

Sa pamamagitan ng pagbuo ng isang bata nang maayos, maaari mong makamit ang mahusay na taas - ang kanyang potensyal na malikhain ay lalago, at ang kanyang mga malikhain at intelektwal na kakayahan ay tataas at mapabuti.

Si Voskobovich Vyacheslav Vadimovich ay kinikilala bilang isa sa mga unang may-akda ng multifunctional at creative na mga larong pang-edukasyon, na sa isang mapaglarong anyo ay bumubuo ng malikhaing potensyal ng isang bata, bumuo ng kanyang pandama at mga proseso ng pag-iisip, at nag-aalok din sa mga bata ng isang kapana-panabik na paglalakbay na may mga pakikipagsapalaran sa mundo ng mga kwentong pang-edukasyon.

Ang kasaysayan ng pamamaraan ng Voskobovich

Ngayon, sa mga institusyon ng mga bata, malawak na ginagamit ng mga guro ang sikat na paraan ng Voskobovich para sa komprehensibo at malikhaing pag-unlad ng mga bata. Mga bata na umuunlad gamit ang pamamaraang ito simulan ang pagbabasa nang maaga, mabilis na magsagawa ng iba't ibang mga operasyong matematika, marunong mag logically isipin mo at magsagawa ng mga malikhaing gawain. Madali din silang mag-aral sa elementarya. Mayroon silang mahusay na memorya at maaari tumutok sa mahabang panahon.

Mga prinsipyo ng pamamaraan ng Voskobovich

  • Kaugnay nito, ang isa sa mga prinsipyo ng pamamaraan ni Voskobovich ay kawili-wiling mga kuwento.

Ang bawat pang-edukasyon na laro ni Voskobovich ay sinamahan ng isang kamangha-manghang fairy tale na tumutulong sa bata na matuto nang mas mabilis. tandaan ang mga numero, mga titik o hugis. Sa balangkas ng fairy tale, tinutulungan ng sanggol ang mga bayani sa pamamagitan ng pagsasagawa ng iba't ibang mga gawain at pagsasanay. Para sa mga magulang walang data ng espesyal na edukasyon metodolohikal na pag-unlad ay ito mahalaga hanapin.

Pagkatapos ng lahat, batay sa balangkas ng isang fairy tale, maaari mong madaling makipaglaro sa iyong anak, na gumaganap ng iba't ibang mga malikhaing gawain.

  • Ang pangalawang prinsipyo ng pamamaraan ni Voskobovich ay laro na may mga benepisyo.

Ang mga larong pang-edukasyon ng may-akda ay medyo multifunctional. Sa mapaglarong paraan kaya mo matutong magbasa o account, sabay-sabay na pagbuo ng lohika, iniisip, alaala at iba pang sikolohikal na proseso. Kaya, ang halaga ng laro ay nakasalalay sa kakayahang komprehensibong paunlarin at turuan ang bata.

  • Ang ikatlong prinsipyo ng pamamaraan ng may-akda ni Voskobovich ay pagbuo ng pagkamalikhain ng isang bata.

Mga laro at kwento ng Voskobovich tumulong sa pagbuo ng imahinasyon, pantasya at pagkamalikhain. Ang pagkumpleto ng mga hindi tradisyunal na gawain na may iba't ibang antas ng kahirapan ay nakakatulong sa pagbuo ng maagang malikhaing pag-iisip sa mga bata.

Mga detalye ng mga larong pang-edukasyon ni Voskobovich

  • Ang mga larong pang-edukasyon ni Voskobovich ay may kaugnayan para sa mga batang may edad na dalawang taon at mas matanda. Ang laro ay maaaring magsimula sa pangunahing pagmamanipula ng mga elemento at magtatapos sa paglutas ng mga kumplikadong multi-level na problema.

Ang mga laro ni Voskobovich ay isinasaalang-alang din ang mga interes ng bata.

  • Ang mga bata, sa pamamagitan ng kapana-panabik na gameplay, ay gumagawa ng mga bagong pagtuklas at makuhaemosyonal na kasiyahan mula sa mga natapos na gawain.
  • Karamihan sa mga larong pang-edukasyon ni Voskobovich ay sinamahan ng espesyal pamamaraanbenepisyo Sa isinalarawan na mga kwentong engkanto, kung saan kailangan mong kumpletuhin ang mga kawili-wiling gawain o sagutin ang mga ibinibigay na tanong. Ang mga magagandang bayani ng mga fairy tale ay tumutulong sa isang bata sa isang mapaglarong paraan upang makabisado hindi lamang mga pangunahing kaalaman sa pagbasa o mga mathematician, ngunit din magturo baby komunikasyon at magkaunawaan.

Mahalaga na ang mga bata, kapag nagsasagawa ng iba't ibang mga gawain ayon sa pamamaraan ni Voskobovich, ay hindi mabilis na mapagod. Pagkatapos ng lahat, ang bata ay nakapag-iisa na pinipili ang bilis at pagkarga ng aralin, lumilipat mula sa isang gawain patungo sa isa pa.

Mga sikat na larong pang-edukasyon ni Voskobovich

Ang lahat ng mga laro ni Voskobovich ay may ibang focus:

  • bumuo sa isang bata imahinasyon At lohikal na pag-iisip
  • magturo pagbabasa
  • anyo kasanayan sa matematika
  • naglalayon sa disenyo at pagmomodelo
  • pag-unlad ng mga kasanayan mga aktibidad sa pananaliksik at pagkamalikhain

Laro sa pagtatayo"Geocont"

Laro sa pagtatayo Ang "Geokont" ay ipinakita sa anyo ng isang plywood board na may mga kuko, na matatagpuan dito sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod. Ang laro ay may kasamang isang hanay ng mga may kulay na rubber band at isang may larawang manual na naglalaman malikhaing gawain ng iba't ibang antas pagiging kumplikado.

Ang mga bata ay hindi lamang kumpletuhin ang mga gawain, ngunit maglakbay kasama si baby Geo at tulungan siyang malampasan ang iba't ibang mga hadlang sa Purple Forest sa pamamagitan ng pagbuo ng mga makukulay na geometric na hugis. Inilalarawan ng manwal ang mga pattern ng mga guhit na dapat tapusin ng mga bata..

  • "Geocont" nagpapakilala sa mga bata sa mundo ng geometry
  • nagkakaroon ng pinong mga kasanayan sa motor ng mga kamay
  • tumutulong sa pag-aaral ng mga kulay, sukat at hugis
  • natutong magmodelo ang bata, tiklop ang mga diagram ayon sa isang pattern, i-navigate ang coordinate system, hanapin ang mga pagkakatulad at pagkakaiba sa pagitan ng mga guhit, mag-isip sa labas ng kahon
  • umuunlad sikolohikal na proseso baby.

"Voskobovich Square"

Ang larong ito ay tinatawag ding "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Klondike", " Nababagong parisukat"atbp. "Voskobovich Square" binubuo ng 32 multi-colored mga tatsulok, nakadikit sa isang nababaluktot na base ng tela at matatagpuan sa isang tiyak na distansya mula sa bawat isa. Ang mga pangunahing kulay ng laro ay pula, dilaw, asul at berde. Para sa mga batang may edad na 2 hanggang 5 taon, isang dalawang-kulay na parisukat ang inaalok para sa mga laro, at para sa mas matatandang mga bata, isang apat na kulay na parisukat ang binuo. "Voskobovich Square" Pwede madaling magtransform, paglikha ng iba't-ibang three-dimensional at flat figure: eroplano, kendi, bahay, uwak, pagong, atbp. Data mga numero Maaari kang mag-ipon ayon sa mga iminungkahing scheme o makabuo ng iyong sariling mga larawan. Mga pagpipilian sa pag-fold meron humigit-kumulang isang daan at higit pa.

Dapat pansinin na ang larong pang-edukasyon ni Voskobovich ay sinamahan ng isang kamangha-manghang fairy tale na "The Mystery of the Raven Meter" at mga tulong na pang-edukasyon. Si Nanay Trapezium, lolo Quadrangle, baby Square, dad Rectangle at iba pang mga fairy-tale character ay tutulong sa bata na malutas ang mga nakatalagang gawain.

"Voskobovich Square" mga form sa bata:

  • abstract iniisip
  • mga kasanayan sa pagmomodelo, kakayahang mag-navigate sa kalawakan
  • umuunlad malikhain potensyal, tiyaga, alaala, pansin

Palaisipan na "Miracle crosses"

Ang "Miracle crosses" ay isang multifunctional na tulong para sa pag-unlad ng mga bata mathematical at creative na kakayahan. Ang larong ito ay ipinakita sa anyo ng isang frame na may iba't ibang mga pagsingit, na naiiba sa bawat isa sa hugis at kulay. Ang lahat ng mga geometric na hugis ay pinutol sa magkakahiwalay na bahagi. Sa paunang antas, hinihiling sa bata na tipunin ang mga fragment ng mga figure sa isang solong kabuuan. Pagkatapos ang mga gawain ay nagiging mas mahirap. Ang sanggol ay dapat gamit mga scheme, mangolekta iba't ibang larawan ng mga pigura at bagay. Para sa kalinawan, may kasamang "Album of Figures" sa laro.

"Miracle crosses" tulungan ang bata na matuto:

  • mga kulay at hugis,
  • bumuo kakayahang maghambing at magsuri
  • anyo konsepto ng kabuuan at bahagi
  • natututong gumamit ng mga diagram upang malutas ang mga itinalagang problema.

Ang barkong "Plush-Plush"

Ang larong pang-edukasyon na ito ay ginawa sa anyo ng isang maliwanag na bangka na may makulay mga watawat-layag, na madaling ilagay sa mga bakuran na gawa sa kahoy. Sa base ng bangka ay may mga numero mula 1 hanggang 5. Ang mga maliliwanag na watawat ay may magaspang na ibabaw. Dahil dito, sa panahon ng laro hindi lang ang bata maliliit na umuunlad mga kasanayan sa motor ng mga daliri, Ngunit at pandamdam na pandamdam. Sa tugma ng barko, ang bata ay dapat na maglakip ng isang tiyak na bilang ng mga flag, pag-uuri-uriin ang mga ito ayon sa kulay at laki.

Habang naglalaro sa "Plush-Plush" na bangka, nakilala ng bata si Captain Goose at sailor Frog, na nag-imbita sa kanya sa isang mundo ng mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran.

Ang bangka na "Plush-Plush" ay isang multifunctional na laro na:

  • ipinakilala ang sanggol sa iba't-ibang mga bulaklak
  • bumubuo ng matematika kasanayan
  • nagtatanim ng mga kasanayan sa pag-uuri ng mga bagay, isinasaalang-alang ang mga ito dami at kulay

"Mga basket sa matematika"

Ibinigay mga imbitasyon sa benepisyo ikaw at ang iyong sanggol sa fairyland ng matematika. bata may mga nakakatawang karakter mga digital na hayop sisiguraduhin suriin, maiintindihan tambalan mga numero, matututo ihambing ang mga numero At magsagawa ng mathematical operations.

Sa panahon ng laro, tinutulungan ng bata ang kanyang mga kaibigan na ilagay ang mga pagsingit ng kabute sa mga basket. Kasabay nito, ang pag-alam kung sino ang nakakolekta ng mas maraming mushroom at kung sino ang nakolekta ng mas kaunti. Ilang kabute ang kailangan mong ilagay sa basket para mapuno ito? Ang mga tagubilin ng may-akda ay naglalarawan ng higit sa sampung laro na maaari mong laruin kasama ang iyong sanggol. Gayundin bata nakumpleto ang mga gawain sa panahon ng laro para sa kaunlaran mahusay na mga kasanayan sa motor: Kulayan, balangkas at lilim ang mga kabute.

Ang "Math Baskets" ay isang unibersal na laro para sa mga batang may edad na dalawang taon at mas matanda.

"Mga folding"

makulay manwal ng laro nagpapakilala sa mga bata sa mga patinig at katinig, tumutulong upang makabisado ang prinsipyo ng karagdagan pantig. Sa mga pahina ng larong "Foldings" ang isang bata ay makakatagpo ng maraming mga fairy-tale na character kung kanino siya maaaring matuto ng mga tula at kumanta ng mga kanta. Kasama sa laro Gayundin CD na may mga kanta, na maaari mong pakinggan sa pana-panahon kasama ang iyong sanggol.

Dapat pansinin na sa panahon ng aralin kasama ang isang bata, ang iba't ibang mga analyzer ay kasangkot: tactile, visual at auditory. Bilang resulta ganyan mga aktibidad para sa mga bata:

  • nagpapabuti ang memorya
  • umuunlad ang tiyaga At pagkaasikaso.

Lacing game na "Chamomile"

Maganda makakatulong ang chamomile mga bata make up bago mga salita at basahin ang mga ito. Maaari kang gumawa ng 200 salita mula sa isang keyword gamit ang isang string. Para sa mga batang 2-3 taong gulang, ang larong "Chamomile" ay ginagamit bilang lacing upang bumuo ng mga mahusay na kasanayan sa motor ng mga kamay.

Lacing game na "Chamomile" umuunlad sa mga bata:

  • katalinuhan
  • kasanayan sa pagbasa
  • nagpapayaman sa bokabularyo at nagpapaunlad ng kakayahang mag-isip nang malikhain.

"Teremki Voskobovich"

Ang "Voskobovich's Teremki" ay kinikilala bilang isang natatanging modelo ng edukasyon para sa paghahanda ng isang bata para sa maagang pagbabasa. Mga bata sa mapaglarong paraan natututo silang magdugtong ng mga titik sa mga pantig, at ang mga pantig convert sa salita. Kasama sa manual ang 12 multi-colored tower cube, kung saan matatagpuan ang iba't ibang mga tunog. Ang bawat tore ay nilagyan ng bintana o arko para sa mga patinig.

Ang sanggol ay inanyayahan sa mundo ng mga patinig ng mga masasayang artist na ang mga pangalan ay nagsisimula sa mga patinig: Orlequin, Harlequin, atbp. Upang ikonekta ang mga titik sa isang pantig, kailangan mong ilagay ang kaukulang dibdib sa tore at kantahin ang pantig na nabuo noon. Nakikilala din ng sanggol ang accent mark, malambot at matitigas na mga palatandaan. Susunod, natututo ang bata na buuin at basahin ang mga unang salita.

Dito allowance Nakalakip ang mga detalyadong tagubilin na may detalyadong paglalarawan ng mga laro, pagtuturo sa isang bata ng mga pangunahing kaalaman pagbabasa.

"Teremki Voskobovich" pagyamanin ang bokabularyo ng bata, bumuo ng kanyang mga proseso sa pag-iisip at malikhaing kakayahan.

"Tagagawa ng liham"

Ang larong pang-edukasyon na "Letter Constructor" ay isang mahusay na katulong sa panahon kung kailan nakikilala ng isang bata ang mga titik. Kasama sa laro ang isang espesyal na base ng plywood na may mga rubber band na nagse-secure ng mga bahagi ng mga titik. Ang mga bata ay inaalok din ng 15 piraso ng iba't ibang hugis.

Sa panahon ng laro, ang bata ay nagsasama-sama ng mga graphic na larawan iba't ibang titik, pinapalitan sila mula sa isa't isa. Tinutulungan siya dito ng mga kamangha-manghang mga naninirahan sa Violet Forest, na gustong malaman ang tungkol sa lihim ng mago na si Philemon Cotterfield.

"Tagagawa ng liham" tumutulong sa sanggol:

  • maintindihan ugnayan sa pagitan ng tunog at titik
  • bumubuo sa kanya ng tamang graphic na imahe ng liham
  • nagkakaroon ng imahinasyon At mahusay na mga kasanayan sa motor

"Mambabasa sa mga bola"

Ito pang-edukasyon na laro ni Voskobovich ay isang epektibong pamamaraan para sa pagsasanay at pagpapatatag kasanayan sa pagbasa. Ito ay isang kakaiba i-flip ang libro nagbibigay-daan sa iyo na bumuo ng mga salita na may iba't ibang antas ng pagiging kumplikado. Kung ibaluktot mo ang mga sulok sa mga puting linya, maaari mong basahin ang mga salita na binubuo ng dalawa o tatlong titik - ito ay mga dilaw na bola. Ang mga salita ng tatlo o apat na letra ay nabuo sa mga pulang bola, atbp.

Gayundin, pinapayagan ka ng "Reader on Balls" na lumikha ng ganap na bagong mga salita mula sa mga natanggap na salita. Sa ganitong paraan, makakagawa ka ng humigit-kumulang 130 bagong salita.

Tulong sa laro:

  • nagdudulot ng interes sa pagbabasa
  • nagpapalawak ng bokabularyo
  • nagtuturo ng disenyo
  • tumutulong upang matuto ng mga tunog at mga titik

Paano laruin nang tama ang mga laro ng Voskobovich kasama ang iyong sanggol

Kung binili mo ang laro ni Voskobovich at gustong makipaglaro sa iyong sanggol, dapat mong basahin nang detalyado ang mga tagubilin at mga rekomendasyong pamamaraan para dito.

  • Sa panahon ng laro ito ay kinakailangan bumuo ng pagsasalita ng bata, dahil ang mga bata, sa proseso ng pagkumpleto ng mga gawain, higit sa lahat ay nagtatrabaho sa kanilang mga kamay at kakaunti ang pakikipag-ugnayan sa kanilang kapaligiran. Para dito hilingin sa iyong anak na magkomento iyong mga aksyon o muling isalaysay ang balangkas, tanungin siya nang mas madalas tungkol sa mga kamangha-manghang gawain at mga opsyon para sa pagkumpleto ng mga ito.

Dapat pansinin na ang mga laro ni Voskobovich ay static. Sa bagay na ito, magpahinga muna at mag-warm-up kasama ang iyong mga anak.

  • Ang mga laro ni Voskobovich ay nangangailangan ng isang tiyak na antas mula sa bata tiyaga, na hindi palaging nagustuhan ng mga bata. Kaya simulan mo na makipaglaro sa bata sa kabuuan 10 minuto, pagkatapos ay ibaba ang laro. Pagkaraan ng ilang sandali, maaari kang bumalik sa pagkumpleto ng mga gawain. Maging matiyaga sa panahon ng laro huwag mong punahin ang iyong anak sa kaso ng pagkabigo. Magalak sa mga tagumpay baby at mas madalas papuri.

Ang pamamaraan ni Voskobovich ay nagsasangkot ng pakikipagtulungan sa pagitan ng isang may sapat na gulang at isang bata sa panahon ng laro. Ang sanggol ay napapalibutan ng kadalian intelektwal at malikhain kapaligiran.

Mga kalamangan at kahinaan ng pamamaraang Voskobovich

Maraming mga institusyon ng mga bata ang matagumpay na nasubok ang pamamaraan ni Voskobovich. Mga bata, kung saan sistematikong nilaro namin ang mga larong pang-edukasyon ni Voskobovich, marunong mag-analyze ng mabilis at ihambing ang natanggap impormasyon. Ang mga bata ay mayroon ding mahusay na oryentasyon sa eroplano, madaling bilangin, nagkaroon ng kasanayan sa pagbasa, nagawang makilala geometriko mga hugis at kulay. Bilang karagdagan, ang mga lalaki na nag-aral ayon sa pamamaraan ni Voskobovich alam kung paano sa mahabang panahon tumutok sa iyo pansin upang tapusin ang mga nakatalagang gawain, palagi dinala ang bagay sa lohikal na konklusyon nito wakas at nagkaroon mataas na antas pag-unlad alaala, iniisip, pansin.

Nakumpleto ng mga bata ang lahat ng mga gawain nang may interes at malaking pagnanais.

Ang tanging kawalan ng pamamaraan ni Voskobovich ay imposibleng gumawa ng mga orihinal na laro sa iyong sarili. Ang mga ito ay binili ng mga institusyon ng mga bata at mga magulang lamang sa mga dalubhasang tindahan.

Video ng diskarteng Voskobovich

Marahil nasubukan mo na ang mga laro ni Voskobovich sa iyong anak. Ibahagi ang iyong mga impression at komento.