Mga uri ng portrait sa Photoshop. Pagproseso ng portrait photography sa Photoshop

Ilalarawan ng tutorial na ito kung paano magproseso ng digital na mga larawan sa isang kaakit-akit na istilo. Hindi lahat ay may perpektong hitsura. Gayundin, ang pag-iilaw sa panahon ng pagbaril ay nagdaragdag ng sarili nitong mga bahid, na hindi palaging perpekto. Ang mga kakulangan sa balat at pag-iilaw sa mga larawan ay madaling maitama gamit ang mga tool sa Photoshop. Kaya simulan na natin.


Pagpaparetoke ng balat

Sa pagkilos na ito karaniwang nagsisimula ang pagpoproseso ng larawan.

Ang pagwawasto ng liwanag at mga kulay ay mas madali sa makinis na balat. Upang gumana, kailangan namin ng dalawang tool - isang Patch tool at isang Clone stamp. Bago gamitin ang mga tool, siguraduhing i-duplicate ang layer (Ctrl+J). Magsagawa ng pagproseso sa isang kopya. Kapag nagtatrabaho sa Clone stamp, para makakuha ng magandang resulta, kailangan mong ayusin ang opacity (opacity) at daloy (pressure). Gamit ang Patch tool ang lahat ay mas simple. Kailangan mong balangkasin ang may sira na bahagi at i-drag ang balangkas sa malinis na balat. Hindi inirerekomenda na linisin ang balat nang perpekto. Mas mainam na mag-iwan ng mga wrinkles na dulot ng facial expressions at moles. Kung ang paggamot ay ginawa sa isang estilo ng kaakit-akit, kung gayon ang balat ay kailangang linisin nang mas mahusay.

Susunod, gawin natin ang mga mata at kilay ng modelo. Gawin nating mas expressive ang mga mata at pantay ang kilay. Magsimula tayo sa mga mata. Isa sa mga pinakamahusay at pinakamadaling paraan upang lumiwanag ang iyong mga mata at ngipin ay ang paggamit ng Dodge tool. Bago simulan ang pagproseso, kailangan mong lumikha ng bagong unifying layer (Ctrl+Shift+Alt+E). I-set up ang Dodge tool: itakda ang Range sa Midtones at Exposure sa 20%. Gamit ang mga setting na ito, pinapatakbo namin ang tool sa mata nang maraming beses. Kung ang resulta ay masyadong magaan, maaari mong bawasan ang epekto ng huling pagkilos sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl+Shift+F. Ang laki ng brush ay dapat na tulad na ito ay hindi hawakan ang eyelids, dahil ito ay sanhi ng kapahamakan ang makeup. Maaalis din ng tool na ito ang mga dark circle sa ilalim ng mata na may kaunting Exposure value. Ito ang nakukuha natin.

Maganda ang resulta, maliban sa pamumula ng mga puti. Paano natin ito aalisin? Gamit ang Patch tool maaari mong mapupuksa ang malalaking ugat. Gagamitin din namin ang Hue/Saturation.
Gamit ang tool na Lasso, piliin ang mga protina at mag-click sa Hue/Saturation sa control panel ng mga layer. Susunod na binabawasan namin ang mga kulay sa Saturation ng -49%. Kung nagpoproseso ka ng larawan sa mask mode, maaari mong kontrolin ang proseso ng pagproseso sa pamamagitan ng pag-click sa “”.

Gumamit ng isang brush upang alisin ang lahat ng labis mula sa maskara at pindutin muli ang "". Ang pagkakaroon ng nakamit ang ninanais na resulta sa mga mata, nagpapatuloy kami sa mga kilay. Gamit ang Clone stamp tool, madaling makamit ang ninanais na resulta.

Maaari mong gumaan ang iyong mga ngipin sa iba't ibang paraan. Gagamitin namin ang Dodge tool gamit ang parehong mga setting tulad ng ginawa namin para sa mga mata. Gumawa ng bagong unifying layer at gumawa ng ilang stroke gamit ang tool sa ngipin. Nang maibalangkas ang mga ito gamit ang lasso tool, inilalapat namin ang Hue/Saturation na filter. Habang nakasuot ng maskara, inaayos namin ang mga hangganan. Ang mga ngipin ay pumuti nang pantay-pantay, na hindi natural. Gamit ang laso, pumili ng bahagi ng bibig at ilapat ang Curves. Nang maitim ang mga ngipin, lumipat sa mode ng pagtingin sa maskara at alisin ang impluwensya ng epekto mula sa mga lugar na dapat ay magaan. Ang resulta na ito ay mas natural.

Ang aming halimbawa ay hindi nagpapakita ng mga epekto ng tumaas na saturation at pagpaputi ng isang litrato. Pinapabuti lang namin ang frame na natanggap namin kapag kumukuha ng larawan. Susunod na magsusumikap kami sa pagpapabuti ng kulay ng balat.

Sa aming kaso, ang kulay ng balat ay medyo mapula-pula at oversaturated. Upang ayusin ito, buksan ang Mga Antas at simulan muna ang pagsasaayos sa RGB at pagkatapos ay sa Asul. Tinatanggal namin ang dilaw ng balat at ginagawa itong mas magaan.

Susunod na kailangan nating pantayin ang kulay ng balat. Mas pink ang pisngi ng model kaysa sa noo at baba. Gumawa ng bagong transparent na layer at gumamit ng eyedropper para piliin ang kulay na dapat sumasakop sa buong mukha. Pink ang gamit namin. Baguhin ang overlay ng layer sa Kulay at pinturahan ito gamit ang isang malambot na talim na brush. Sa mga setting ng brush, itakda ang Opacity at Flow sa 20%. Ang brush ay dapat magkaroon ng malambot na mga gilid. Kung ang balat ay nagiging masyadong pink, bawasan ang opacity ng layer.

Itatama namin ang texture ng balat gamit ang Portraiture plugin. Bago gamitin ito, gumawa kami ng unifying layer. Sa interface ng plugin, gamitin ang eyedropper upang piliin ang karaniwang kulay ng balat. Itakda ang saturation sa Normal at i-click ang OK.

Ginawang masyadong porselana ng plugin ang balat. Upang ayusin ito, kailangan mong bawasan nang kaunti ang opacity ng layer. Sa bawat kaso ito ay magiging isang indibidwal na halaga. Ang halimbawa ay gumagamit ng halaga na 43%.

Ang pagkakaroon ng pag-alis ng mga wrinkles at blemishes, nagpapatuloy kami sa pagwawasto ng kulay ng labi. Upang gawin ito, ginagamit namin ang Selective color. Piliin ang mga labi gamit ang laso tool, pumunta sa panel ng mga layer at piliin ang pulang channel sa tool na ito. Ine-edit namin ang mga indicator hanggang makuha namin ang ninanais na resulta.

Finishing touch
Gawin nating mas malinaw ang larawan. Gumawa ng bagong merge layer at pindutin ang Ctrl+Shift+U. Piliin ang High pass (Color contrast) at itakda ang radius sa 1.0. Baguhin ang layer blend mode sa Overlay. Gumawa ng mask para sa layer na ito at punan ito ng itim. Susunod, gumamit ng puting brush upang buksan ang mga lugar na dapat na malinaw. Sa aming kaso, ito ay mga mata, kilay, pilikmata, ngipin. Kinukumpleto nito ang masining na pagproseso. Ito ang resulta na nakuha namin.

(ISO 800 | 300mm | f/5.6 | 1/100) ng magandang batang babae na si Masha ay kinuha ng matagal na ang nakalipas at nag-iipon ng alikabok sa archive, naghihintay ng oras nito:

1. Una sa lahat, na-convert ko ito sa 16-bit na TIFF sa Lightroom, halos hindi hinawakan ang anuman sa mga setting (tinanggal ko lang ang mga itim sa 0 at itinaas ang fill light sa 20):

2. Ang nagresultang "grey" na imahe, na sadyang ginawang napakababa ng contrast (ito ay mabuti para sa pagproseso, dahil ang isang mababang-contrast na imahe ay maaaring gawing mas contrasting, ngunit kabaligtaran ito ay magiging mas mahirap), na-load ito sa Photoshop:

3. Gumawa ako ng isang kopya ng layer (Cmd + J) at nilinis ang balat ng mga maliliit na depekto gamit ang healing Brush (ito ay isang napaka-maginhawang tool para dito, ang pangunahing bagay ay upang matiyak na ang Brush ay may matitigas na mga gilid, nang walang transparency, at na ang mga texture ay tumutugma sa mga mula sa kung saan kami naglilipat):

4. Pagkatapos ay gumawa ako ng bagong adjustment layer (Layer -> New Adjustment Layer -> Curves...) at nilagyan ko ito ng mask upang ang skintone lang ang maapektuhan nito. Ginawa ko mismo ang mask gamit ang Select -> Color Range tool... At pagkatapos ay inayos ko ito gamit ang mga simpleng brush: kung Alt + click mo ang mask, pagkatapos ay ang mask lamang ang pupunuin ang buong screen:

5. Pagkatapos gawin ang mask, in-edit ko ang curve, pinapataas ang Skin Contrast:

6. Susunod, gumawa ako ng isa pang adjustment layer (muli Layer -> New Adjustment Layer -> Curves...), ngunit iba ang curve, na nagpapataas ng ningning ng mga mata. Alinsunod dito, gumuhit na ako ng isa pang maskara para dito, na nagpapahintulot sa layer ng pagsasaayos na kumilos lamang sa mga mata:

Sa pangkalahatan, ang paggamit ng mga layer ng pagsasaayos kasama ang mga maskara ay isang napaka-maginhawang solusyon para sa ganitong uri ng trabaho. Maaari kang palaging bumalik sa mga setting at i-tweak ang mga kurba, at maaari mo ring i-edit ang mga maskara, na nililimitahan ang lugar ng impluwensya ng naturang mga layer.

7. Ang susunod na hakbang ay nagpasya akong patalasin ang imahe. Upang gawin ito, kinopya ko ang malinis na layer ng balat at pinoproseso ito gamit ang High Pass:

8. Pinili ang radius ayon sa panlasa. =:) Para makita agad ang resulta nito sa larawan, kailangan mong magdagdag kaagad ng layer na nagpapataas ng sharpening gamit ang Soft Light (weaker effect) o Overlay (mas malakas kaysa Soft Light):

9. Sa High Pass pumili ako ng radius na 5 at layer folding gamit ang Soft Light:

10. Ang susunod na hakbang ay upang gumaan ang mas mababang mga talukap ng mata. Upang gawin ito, gumawa ako ng isang blangko na bagong layer at tiniklop ito gamit ang Screen:

11. ...at nagpinta ng ilang stroke sa layer na ito gamit ang malambot na translucent na brush upang lumiwanag ang mga mata. Pinili ko ang kulay na may pipette mula sa mga lugar na kailangang i-highlight:

12. Pagkatapos ay lumikha ako ng isa pang bagong layer upang madilim ang mga maliliwanag na lugar at itakda ito sa Multiply:

13. Ang mga prinsipyo ng trabaho ay eksaktong pareho - ang mga lugar ay pininturahan ng isang malambot, translucent na brush na may kulay ng lugar na kailangang "patayin" (kinuha gamit ang isang eyedropper o gamit ang Alt key):

14. Ang susunod na hakbang ay gumawa ng vignette. Upang magsimula, ginamit ko ang karaniwang Polygonal Lasso Tool upang markahan ang lugar na gusto kong iwanang maliwanag, kung saan hindi dapat kumilos ang Vignette. Bukod dito, ang maginhawa ay maaari mong ilipat ang pagpili pagkatapos mong "iguhit" ito:

15. Binaligtad ang pagpili:

16. At gamit ang Refine Edge... tool:

17. ... lumabo ang pagpili, naging malambot:

18. Gumawa ng bagong malinis na layer at nilagyan ito ng itim na kulay ayon sa resultang pagpili:

Pagkatapos nito, maaari mong alisin ang pagpili at gumamit ng isang pambura upang burahin ang mga lugar kung saan ang pagdidilim ay naging labis o napakasiksik.

19. Tinupi ko ang resultang layer gamit ang Soft Light at nakakakuha ng maayos na pagdidilim sa paligid ng mga gilid ng larawan:

20. Ang huling pagpindot ay bahagyang pagbabago ng mga anino sa asul upang mapahusay ang contrast ng kulay ng larawan:

Ang resulta ay isang larawan tulad nito:

Ang portrait ay itinuturing na pinakasikat na uri ng photography. Bawat naghahangad na photographer, maaga o huli, ay kailangang magsagawa ng portrait photo session. Bilang karagdagan sa mga pangunahing kaalaman sa pagkuha ng litrato, ang bawat self-respecting photographer ay dapat na makapagproseso ng isang larawan, na may kakayahang mag-alis ng deftly na mga imperpeksyon sa mukha at mga bahid na ginawa sa panahon ng proseso ng pagkuha ng litrato.

Ang gawain ng pagproseso ng isang larawan ay may kasamang tatlong pangunahing yugto:

1. Pag-alis ng mga bahid. Kasama sa mga bahid ang lahat ng uri ng pimples, wrinkles, nunal na maaaring pumangit sa mukha. Hindi ito nalalapat sa mga wrinkles sa mukha, kung wala ang mukha ay magiging plastik, pati na rin ang mga moles, na nagbibigay sa mukha ng isang tiyak na kagandahan at kasiyahan.

2. Pagpapaliwanag ng mata, ngipin, pagwawasto ng makeup.

3. Pagpaparetoke ng balat. Makakatulong ito na gawing makinis at nagliliwanag ang balat, at ang larawan ay magiging lubhang kaakit-akit.


Pagsisimula.

Kaya, na-load mo ang iyong larawan sa Photoshop. Lumikha ng bagong layer ng modelo sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl+Shift+N. Sa kaliwang bahagi ng programa mayroong isang patayong toolbar kung saan kailangan mong hanapin at i-activate ang tool na Spot Healing Brush. Ang isang pahalang na panel ng mga setting para sa tool na ito ay lilitaw sa itaas ng larawan mismo, kung saan kailangan mong lagyan ng tsek ang kahon sa tabi ng "Sample mula sa lahat ng mga layer." Itakda ang mga setting ng tool tulad ng sa screenshot sa ibaba.


Para sa bawat depekto sa balat mayroong 1 pag-click gamit ang kaliwang pindutan ng mouse. Baguhin ang laki ng brush depende sa laki ng depekto. Huwag subukang gawing masyadong perpekto ang balat;

Ngayon pindutin ang medyo mahabang keyboard shortcut na Ctrl+Shift+Alt+E, na magsasama ng dalawang layer sa isa at ilagay ito sa ibabaw ng mga umiiral na layer.


Ngayon, magpatuloy tayo sa pagtatrabaho sa ngipin at mata. Upang lumiwanag ang mga mata at ngipin, kakailanganin mo ang tool na Lightener. Kapag napili ang tool na ito, kailangan mong i-configure ito sa pamamagitan ng pagtatakda ng parameter na "Mid Tones" sa column na "Range", at 20% sa column na "Exposure". Ngayon magsipilyo sa iris at ngipin. Kung ang resulta ay masyadong lightening, pagkatapos ay pindutin ang Ctrl+Shift+F, na magbabawas sa lightening effect ng huling aksyon.


Subukang itugma ang laki ng brush sa lugar na ginagamot, kung hindi, maaari mong masira ang imahe. Ngunit kung lumampas ka sa itinatag na mga hangganan, halimbawa, hindi sinasadyang lumiwanag ang iyong mga talukap, madaling ayusin ito sa tulong ng Pambura. Ilapat ang tool na ito at burahin ang mga highlight mula sa mga bahagi ng mukha.

Kapag ginagamot ang iyong mga ngipin, hiwalayan ang bawat ngipin, sa halip na ipinta ang ngiti gamit ang brush, na gagawin itong solidong "monotooth."

Bilang resulta, ang iyong ngiti ay magiging kaakit-akit at puti ng niyebe, at ang iyong mga mata ay magiging mas malinaw at mas makinang.

Maaari mong mapansin na bilang karagdagan sa mga depekto na naalis na namin, ang mga pulang daluyan ng dugo ay makikita sa puti ng mata, na kapansin-pansing sumisira sa pangkalahatang impresyon ng larawan. Ilapat ang Brush tool at i-on ang Mask mode sa pinakailalim ng vertical toolbar.


Piliin ang mga puti ng mata at mag-click muli sa icon upang i-off ang "Mask" mode. Maaari mong mapansin na hindi ang mga protina mismo ang naka-highlight, ngunit ang buong imahe ay hindi kasama ang mga ito. Samakatuwid, pumunta sa menu na "Larawan" at piliin ang item na "Inversion", na magbabago sa napiling bagay nang eksakto sa kabaligtaran.


Ngayon buksan ang menu na "Larawan" - "Mga Pagsasaayos" - "Hue/Saturation". Bawasan ang Saturation sa -49 at taasan ang Liwanag ng 10-15. Kung nasiyahan ka sa mga resulta, i-click ang OK. Kung hindi ito sapat, subukang babaan ang Saturation at pataasin ang Liwanag hanggang makuha mo ang perpektong resulta. Huwag labis na gamitin ang mga parameter na ito, kung hindi, ang mga mata ay magiging hindi natural.


At sa wakas, pagkatapos na maalis ang lahat ng mga bahid, maaari kang magpatuloy sa pagwawasto ng kulay ng balat. Sa larawang ginagamit namin, ang kulay ng balat ay nagiging pula at sobrang saturated. Upang gawin ang pagwawasto, kailangan mong buksan ang menu na "Larawan" - "Pagwawasto" - "Mga Antas" at unang ayusin ang channel na "RGB" at pagkatapos ay "Asul".




Ngayon ay kailangan mong pantayin ang iyong balat, dahil... malaki ang pagkakaiba nito sa iba't ibang lugar. Upang gawin ito, lumikha ng isang bagong layer (Ctrl+Shift+N) at gamit ang tool na Eyedropper, mag-click sa lugar ng balat na, sa iyong opinyon, ay mukhang pinakaangkop. Ang kulay na ito ang sumasakop sa buong ibabaw ng balat.

Ilapat ang Brush tool, bawasan ang tigas nito at itakda ang Intensity sa 10%. Simulan ang pagpinta sa ibabaw ng balat, mag-ingat na huwag pumunta sa mga bahagi ng mata, kilay at labi.


At sa pagtatapos ng pagpindot ay bibigyan namin ang balat ng isang makinis na epekto. Pindutin ang Ctrl+Shift+Alt+E upang pagsamahin ang mga layer, at pagkatapos ay pumunta sa menu na “Filter” – “Blur” – “Surface Blur”. Ayusin ang mga setting upang ang balat ay makinis, ngunit hindi mawawala ang texture nito, at ang mga mata ay mananatiling malinis at malinaw.




handa na!

Ang mata ng tao ay higit na nakahihigit sa alinman, kahit na ang pinaka-advanced na camera. Samakatuwid, ang mga kulay at anino na nakikita ng mata ay ibang-iba sa imahe sa camera. Sa pagtingin sa bawat isa, hindi namin binibigyang pansin ang pamumula sa balat, mga bag sa ilalim ng mga mata, tummy tummy, paglabas ng mga hibla ng buhok. Gayunpaman, ito ay kapansin-pansin sa frame.

Nire-retouch ang mga larawan para maalis ang mga di-kasakdalan. Kapag nag-retouch ng isang babaeng portrait, nagsusumikap kami para sa isang marupok na imahe, perpektong balat, marangyang buhok at pagpapabata. Ngunit ang isang larawan ng lalaki ay dapat mag-iwan ng impresyon ng pagkalalaki, kaya hindi ito dapat ganap na alisin ang mga wrinkles o lumikha ng perpektong balat.

Tingnan natin ang isang hakbang-hakbang na pagtingin sa isa sa mga paraan upang mag-retouch ng larawan ng lalaki. Ang larawan ay ibinigay ng photographer, tagapag-ayos ng mga ekspedisyon sa mga kakaibang lugar ng mundo Alexander Permyakov. Ang larawan ay kinuha sa isang Nikon camera. Isinagawa ang retouching sa Russified Adobe Photoshop CC 2017.

NIKON D7000 / Nikon AF Nikkor 50mm f/1.8D SETTINGS: ISO 100, F1.8, 1/50 s, 75.0 mm equiv.

Maraming photographer ang tutol sa retoke, na nangangatwiran na ang isang larawan ay maaaring magmukhang maganda nang walang anumang pagproseso. Well, sa aming kaso mayroong isang magandang cut-off pattern sa frame. Ngunit ang portrait ay kulang ng ilang mga pagpindot upang gawin itong perpekto. Kailangan mong pantayin ang kulay ng balat (alisin ang pamumula) at alisin ang labis na mga spot sa mukha, pagandahin ang mga highlight (binigyang-diin nila ang mga detalye), pagaanin nang kaunti ang madilim na bahagi, magdagdag ng talas. Mas mahirap i-highlight ang mga madilim na fragment kung ang pagbaril ay ginawa sa mahinang ilaw - maaaring lumitaw ang ingay. Gayunpaman, ang mga Nikon camera ay kumukuha ng kaunting ingay kahit na sa mahirap na kondisyon ng pag-iilaw. Kung lumilitaw ang ingay, ito ay monochrome, maihahambing sa pelikula. Ginagawa nitong mas madaling magtrabaho kapag nagpapagaan ng mga anino sa mga litrato, at mas madaling i-highlight ang mga madilim na lugar nang walang hindi kasiya-siyang ingay at pagkawala ng detalye.

Magsimula na tayo!

Buksan ang larawan sa Photoshop. Siguraduhing gumawa ng isang kopya ng layer (Ctrl + J) at magtrabaho kasama nito. Ito ay magbibigay-daan, sa kaso ng pagkabigo, upang mabilis na mabawi ang mga pagkalugi o ihambing lamang ang mga resulta bago at pagkatapos ng pagproseso. Palakihin ang imahe sa 100% (key combination na Ctrl at + para palakihin, Ctrl at - para bawasan).

Maingat naming sinusuri ang balat upang maunawaan kung anong mga depekto ang kailangang alisin. Makikita sa larawang ito ang mga mantsa na una nating aalisin.

Maaari kang gumamit ng ilang mga tool, ngunit sa kasong ito ang Healing Brush Tool ay mas angkop.

Piliin ang naaangkop na laki ng brush at i-click upang alisin ang lahat ng hindi kinakailangang mantsa. Ang laki ng brush ay maaaring iakma gamit ang mga key sa letrang bahagi ng keyboard: "x" - pagbaba, "ъ" - pagtaas. Sa mga setting ng brush, itakda ang parameter na "Source" sa "Sample." (Sample), Mode (Mode) - "Normal" (Normal). Iwanan ang Hardness sa 100%.

Ilipat ang brush cursor sa lugar kung saan kami magpipintura, at, habang pinipigilan ang Alt key, pumili ng isang malusog na lugar ng balat na angkop para palitan. Sa ganitong paraan nakakakuha kami ng sample ng lugar kung saan kami magpipintura sa ibabaw ng depekto.

Sa sandali ng pagpipinta, ipahiwatig ng krus ang pinagmulan. Tinatanggal namin ang lahat ng hindi kinakailangang mantsa at pantal.

Resulta ng pagpipinta ng mga spot:

Ang susunod na hakbang ay upang alisin ang pamumula at kahit na ang kulay ng balat.

Talagang lahat ay may pamumula. Kung ang balat ay hindi toned na may makeup bago mag-shoot, tiyak na magkakaroon ng mga pulang spot sa larawan. Sa kaso ng isang babaeng portrait, ang mga bagay ay mas simple: ang mga babae ay karaniwang naglalagay ng makeup bago ang pagbaril. Ngunit hindi lahat ng lalaki ay papayag na mahulog sa mga kamay ng isang makeup artist.

Ang larawan ay nagpapakita ng mga bahagi ng balat na may hindi pantay na tono (pamumula):

Gumawa ng adjustment layer na may "Hue/Saturation" effect. Maaari mo itong tawagan sa kanang sulok sa ibaba sa toolbar sa ilalim ng mga layer.

Magkakaroon ka ng bagong layer at magbubukas ang effect control window.

Pumunta sa pulang channel, mag-click sa eyedropper, at pagkatapos ay sa lugar ng pamumula na gusto naming alisin.

Makakakita ka ng pagbabago sa spectrum.

Itaas ang saturation at hue sa humigit-kumulang 70–73.

Sa pamamagitan ng paglipat ng mga checker sa kahabaan ng gradient, tinitiyak namin na ang saklaw ay hindi sa buong balat, ngunit sa mga lugar lamang kung saan mo gustong alisin ang pamumula.

I-reset namin ang saturation sa zero at ilipat ang tono ng kulay hanggang sa makita namin ang nais na epekto. Sa aking kaso ito ay +15.

Ngayon ay kailangan nating ibalik ang natural na kulay ng mga labi, dahil ang pink na tint ay nawala kasama ang pamumula. Upang gawin ito, piliin ang tool na "Brush", itakda ang kulay sa itim, piliin ang nais na laki at pintura sa mga labi gamit ang isang brush, na natitira sa layer ng pagsasaayos ng "Hue/Saturation".

Resulta:

Ngayon ay kailangan nating ibalik ang mga detalye at mga highlight na nawala habang pinoproseso.

Upang gawin ito, lumikha ng isang bagong layer (Ctrl + Shift + N). Lumipat tayo sa layout ng "Mga Channel" ng layer na ito.

Narito ang imahe ay nahahati sa mga channel. Isa-isang patayin ang bawat channel (mag-click sa mata sa kaliwa ng icon ng imahe). Ang aming gawain ay ang pumili ng pinakakabaligtaran na channel. Malinaw na ito ay asul, pinapanatili nito ang higit pang detalye.

Gumawa ng duplicate ng asul na channel (piliin ito at piliin ang "Gumawa ng duplicate na channel" gamit ang kanang button). Susunod, nagtatrabaho kami sa isang kopya ng asul na channel. Ang lahat ng iba pang mga channel ay dapat na hindi nakikita. Nakatayo kami sa isang kopya ng asul na channel at pinindot ang key na kumbinasyon Ctrl + l. Lumilitaw ang window ng Mga Antas ng Channel.

I-drag nang kaunti pakanan ang input value checker at i-click ang Ok. Mapapahusay nito ang kaibahan.

Ngayon, piliin lang natin ang mga light area ng channel. Upang gawin ito, pindutin nang matagal ang Ctrl key at mag-click sa icon ng iyong asul na channel. Makakakita ka ng mga tuldok-tuldok na highlight sa maliwanag na lugar. Maaaring mukhang hindi lahat ay pinili, ngunit makatitiyak, ang lahat ng mga lugar na liwanag ay talagang napili.

Pumunta sa layout ng "Mga Layer" at lumikha ng bago (Ctrl + Shift + N). Kasabay nito, pinapanatili ang iyong pagpili ng mga light area (nakikita ang mga tuldok na linya).

Piliin ang Brush tool, itakda ang kulay sa puti at pintura sa isang bagong layer. Maaari mong ipinta ang lahat o ang mga lugar kung saan mo gustong pataasin ang liwanag ng mga highlight. Ang puting kulay ay lilitaw lamang sa maliwanag na lugar ng larawan. Kung plano mong ipinta ang lahat, panatilihing malaki ang diameter ng brush.

Nasa ibaba ang resulta. Pansinin kung paano nagbago ang mga detalye. Subukang i-off at i-on ang visibility ng ibabang layer sa pamamagitan ng pagpindot sa Alt key. Sa ganitong paraan makikita mo ang larawan bago at pagkatapos ng pagproseso.

Sa larawan, ang mga arrow ay nagpapahiwatig ng ilang mga lugar kung saan ang mga detalye ay naging mas nagpapahayag. Para sa paghahambing: sa "bago" na bersyon mayroong isang arrow sa background;

Kung gusto mong maging mas magaan ang mga highlight, babaan ang opacity ng layer ng mga highlight sa nais na resulta.

Maaaring mahirap para sa iyo ang pamamaraang ito ng pagpapahusay ng mga highlight dahil sa isang bagong layer ay maaari mo lamang ipinta ang mga puting highlight gamit ang isang brush at ihalo ang mga ito. Ngunit ito ay magmumukhang magaspang, ang liwanag na nakasisilaw ay magiging hindi natural. Iminumungkahi kong pagandahin lamang ang mga highlight na nakunan ng camera.

Ang pangwakas na pagpindot ay pagpapatalas. Piliin ang lahat ng mga layer at pindutin ang key na kumbinasyon Shift + Ctrl + Alt + E. Sa ganitong paraan pagsasamahin natin ang lahat ng mga layer na may mga epekto sa isang bagong layer. Ngayon duplicate ang resultang layer at ilapat ang High Pass filter dito.

Sa window na bubukas, ilipat ang checker sa kanan hanggang sa lumitaw ang mga detalye sa larawan (tingnan ang pangunahing larawan, at hindi sa fragment sa window ng mga setting).


yun lang! Subukan, eksperimento, ibahagi ang iyong karanasan sa mga komento.