Nangungunang pinakamahusay na mga board game para sa mga bata. Ang pinakamahusay na mga laro sa board

Ang laro ay isang mahalagang katangian ng buhay ng bawat tao. Ang ilang mga tao ay mas gusto ang mga laro ng koponan tulad ng football at volleyball, ang iba ay ibinaon ang kanilang sarili sa virtual na mundo, at ang iba pa ay mas gusto na gugulin ang kanilang oras sa paglilibang sa paglalaro ng mga board game. Ang bentahe ng naturang entertainment ay ang katotohanan na ang board gameplay ay pantay na kapana-panabik para sa parehong mga bata at may karanasan na mga tao.

Karamihan sa mga board game, sa kabila ng kanilang maliwanag na pagiging simple, ay pinipilit ang mga manlalaro na seryosong isipin ang kanilang susunod na hakbang. Ang mga distractions, bluffs, pagtatangkang tumulong o, sa kabaligtaran, sinasamahan ng pananakit ng mga kalaban ang bawat larong nilalaro. Sa kabila ng daan-daang "board game" na inilabas taun-taon, nagtatago sa likod ng mga maliliwanag na cover at hindi inaasahang plot twist, ang ilang mga laro ay naging at nananatiling "mga klasiko ng genre." Iyon ang dahilan kung bakit nagpasya kaming gumawa ng rating ng pinakamahusay na mga board game sa mundo, na itinuturing na mga classic.

Ngayon, ang nangungunang sampung pinakasikat na paggawa ng board sa planeta, na angkop para sa mga manlalaro sa anumang edad, ay kinabibilangan ng:

# # #

10. Alyas


Sa mga Russified na bersyon, ang larong ito, na pinag-isa ang milyun-milyong tagahanga, ay malawak na kilala bilang " Sabihin kung hindi"o" Elias» (« alyas»).

Ang balangkas ng laro ay sobrang simple at kahawig ng laro " buwaya" Ang isa sa mga kalahok sa laro ay gumuhit ng isang card na may isang tiyak na hanay ng mga salita, larawan o palaisipan at sinusubukang ipakita ang kanilang kahulugan sa mga kalaban na may mga emosyon at kilos. Ang nagwagi ay ang makakapagpaliwanag ng maraming salita hangga't maaari mula sa card sa loob ng 60 segundo.

Ang larong ito ay kadalasang ginagamit ng mga psychologist at organizer ng kaganapan upang pagsamahin ang mga grupo ng mga tao na hindi gaanong magkakilala.

# # #

9. Imaginarium


Sa ika-siyam na linya ng pagraranggo ng mga sikat na board game sa mundo ay isang laro na tinatawag na “ Imaginarium».

Sa konsepto at gameplay, ang obra maestra na ito ay katulad ng isa pang bestseller " Dixit" Ang naglalakad na manlalaro ay tumitingin sa card na may larawan, lumalabas at naglalarawan sa larawan kung saan nauugnay ang larawang ito. Susunod, ang paglalaro ng card ay inilagay nang nakaharap sa mesa, at ang natitirang mga kalahok sa proseso ay sumusubok na pumili mula sa kanilang set ng card na, sa kanilang opinyon, ay pinaka-angkop sa paglalarawan ng pinuno na binanggit sa itaas. Ang mga paghihirap ay madalas na lumitaw dahil sa ang katunayan na ang mga guhit sa mga card ay napaka hindi pamantayan at kailangan mong pilitin ang iyong imahinasyon upang makakuha ng mas malapit hangga't maaari sa tamang sagot.

Ang isa sa mga pinaka-kapaki-pakinabang na paraan upang mag-relax nang sama-sama ay noon pa man at palaging magiging mga laro. Ang mga ito ay isinasagawa hindi lamang sa sariwang hangin pareho sa mga espesyal na inihandang lugar, ngunit din sa isang simpleng mesa. Ang modernong mundo ng mga board game ay napakalaki na mahirap bilangin. Ang sinumang manlalaro ay makakahanap ng aktibidad na ganap na nababagay sa kanyang mga interes. Ang aming rating ay nagpapakita ng pinakasikat na mga board game sa ating panahon.

Ang unang lugar sa katanyagan ay inookupahan ng "Colonizers", na hindi umalis sa tuktok ng pinakamahusay na mga board game sa loob ng higit sa 20 taon. Sa panahong ito, ang laro ay nanalo ng maraming mga tagahanga at mga parangal. Ang lihim ng "Colonizers" ay simple - naa-access na mga panuntunan, kaakit-akit na background, maliwanag na mga tampok.

Ang laro ay dinisenyo para sa 3-4 na kalahok. Ang playing field ay 19 hex card. Ang bawat isa ay naglalarawan ng tanawin na napapaligiran ng tubig dagat. Ang layunin ng mga kalahok ay ang magtayo ng pinakamalaki at pinakamaunlad na pamayanan sa isla. Ang nagwagi ay ang unang nakakuha ng 10 puntos.


Lahat ng elemento ng isla ay may kanya-kanyang numero. Ang bawat tanawin ay may partikular na mapagkukunan (bato, lana, kahoy, atbp.) na maaaring gamitin kung kinakailangan. Ang laro ay naglalaman ng maraming kumbinasyon ng mga kaganapan at isang malawak na hanay ng mga madiskarteng aksyon, na nanalo sa pangmatagalang pagmamahal ng mga matatanda at bata.

Hindi karaniwan sa pagiging simple nito, ngunit kaakit-akit sa mga tuntunin ng mga kasanayan sa motor, isang laro na maaaring laruin nang walang hanggan. Maraming tao na may iba't ibang edad ang maaaring maglaro nang sabay. Ang "Jenga" ay inilaan para sa mga balanseng tao at may focus sa arkitektura.

Ang pangunahing gawain ay hindi upang sirain ang blocky vertical tower. Isa-isang inilalabas ng mga manlalaro ang mga piraso at inilipat ang mga ito sa tuktok ng istraktura. Ang laro ay nangangailangan ng katumpakan at atensyon, dahil ang anumang walang ingat na paggalaw ay maaaring magtapos sa sakuna.


Ang tore ay gawa sa 54 na bloke. Ang kanilang lapad ay katumbas ng 1/3 ng haba, at ang kanilang taas ay kalahati ng lapad. Kadalasan, isang 18-palapag na tore ang unang itinayo - 3 bloke bawat tier. Isang kamay lamang ang "nakikilahok" sa laro. Sa karaniwan, ang isang laro ay tumatagal ng halos kalahating oras. Ang laro ay bubuo ng maraming kapaki-pakinabang na katangian, kabilang ang kalmado at konsentrasyon.

Ang isa pang sikat na board game ay ang Mafia. Nagkakaroon ito ng intuwisyon, pagmamasid, komunikasyon, at tumutulong upang maihayag ang kahulugan at motibo ng pag-uugali ng iba. Ang layunin ay alisin ang mga sibilyang populasyon ng mga kriminal.

Sa klasikong bersyon, eksaktong 10 manlalaro ang dapat lumahok, ngunit ngayon kakaunti ang mga tao na sumusunod sa mga prinsipyong ito. Gayunpaman, sa maliit na bilang ng mga tao, hindi ito kawili-wiling maglaro. Sa kabilang banda, kung mayroong higit sa 20 kalahok, kung gayon ang mga talakayan ay magtatagal ng masyadong mahaba at ang mga patakaran ay hindi susundin.


Una, ang nagtatanghal ay namamahagi ng mga tungkulin, na namamahagi ng pula at itim na mga card. Sa panahon ng laro, ang mga kalahok ay bumoto laban sa isa sa mga manlalaro. Ang koponan na namamahala upang mapanatili ang mga kinatawan nito ang mananalo.

Isa sa mga pinaka-hindi pangkaraniwang board game na nagkakaroon ng pagkaasikaso at bilis ng reaksyon. Sa tulong nito, ang isang ordinaryong tahimik na gabi ay magiging isang nakakatawa, maingay na kumpetisyon para sa kagalingan ng kamay at bilis ng reaksyon. Ang kumpetisyon ay para sa isang sinaunang kahoy na totem!

Ang isang matatag na kamay at panlabas na kalmado ay isang pares ng mga bagay na tiyak na magiging kapaki-pakinabang para sa mga kalahok. Ang "Wild Jungle" ay naglalaman ng 2 pangunahing bahagi - isang kahoy na totem, na naka-install sa gitna ng talahanayan, at isang hanay ng mga card, na pantay na hinati sa pagitan ng mga kalahok.

Ang bawat manlalaro ay nagsusumikap na maging unang itapon ang kanyang mga card, na inilalantad ang mga ito nang paisa-isa. Kapag ang dalawang kalahok ay may parehong mga guhit, dapat nilang subukang makuha ang totem (kung sino ang mauna). Parang napakasimple. Ngunit ang laro ay mayroon ding sariling mga trick: halimbawa, ang mga card ay maaaring magkapareho, ngunit bahagyang naiiba.


Ang mga patakaran ng "Wild Jungle" ay pinagkadalubhasaan sa loob ng ilang minuto, at ang saya ay tatagal ng higit sa isang oras. Ang mga bata at matatanda ay gugugol ng oras nang walang lihim na kasiyahan sa "pagkuha ng isang totem."

Fantasy role-playing game na may parody content. Inilaan para sa mga batang madla. Inirerekomenda na maglaro sa isang grupo ng 3-6 na tao. Ang layunin ay maabot ang huling antas. Sa panahon ng laro, dapat labanan ng mga kalahok ang mga halimaw sa pamamagitan ng mga kagamitan sa pangangalakal o paggamit ng mga espesyal na card.


Kasama sa set ang isang anim na panig na die at isang pares ng mga deck: kayamanan at mga pintuan. Ang labanan sa halimaw ay binubuo ng paghahambing ng husay sa pakikipaglaban ng halimaw at ng manlalaro. Maaaring dagdagan ng isang kalahok ang kanyang mga kakayahan sa militar sa pamamagitan ng "mga damit" at mga disposable na baso.

Maaari kang makatakas mula sa isang mas malakas na halimaw sa pamamagitan ng pag-roll ng isang mamatay. Kung mabigo ang pagtakas, ang kalahok ay sasailalim sa mga parusang nakasulat sa card, mula sa pagkawala ng mga bagay hanggang sa "kamatayan".


Ang Munchkin ay isang espesyal na laro. Pinapayagan nito ang mga hindi tapat na aksyon, halimbawa, hindi makasariling tulong, pakikipagkaibigan sa isang halimaw, pag-aaway sa pagitan ng mga manlalaro, atbp.

Ito ay kasama sa listahan ng mga pinakasikat na board game sa buong planeta. Naipon ayon sa prinsipyo ng krosword. Tamang-tama para sa isang kumpanya ng 2-4 na eksperto. Ang layunin ay gumamit ng 7 titik upang bumuo ng isang salita sa field.


Ang pangunahing hanay ay mga chips na may mga titik, ang gawain ay upang makuha ang maximum na bilang ng mga puntos. Ang mga dice ay may iba't ibang mga halaga, na tumutukoy sa bilang ng mga puntos na nakuha.

Ang larangan ng paglalaro ay ginawa sa anyo ng isang 15x15 square, nahahati sa 225 na bahagi, na nagsisilbing "mga bahay" para sa mga titik (tulad ng sa isang crossword puzzle). Sa pamamagitan ng pagpuno sa mga ito, ang mga manlalaro ay lumikha ng mga salita. Sa simula ng laro, ang bawat eksperto ay may hawak na anumang 7 chips. Ang unang salita ay nakahanay sa gitna, at pagkatapos ay sinusubukan ng mga kalahok na bumuo ng mga ito nang patayo o pahalang.


Ang Scrabble ay isang magandang laro para sa kasiyahan ng pamilya at isang magandang oras kasama ang mga kaibigan. Pinatataas nito ang talino, katalinuhan, antas ng pag-iisip, at bokabularyo. Ang ilang mga rehiyon ay nagho-host ng mga espesyal na kumpetisyon at paligsahan sa Scrabble.

Isang kawili-wiling laro ng paghula ng salita ng koponan. Batay sa pagpapalitan ng ideya sa pagitan ng mga kalahok. Lahat ng kilalang anyo ng paglalarawan ay ginagamit: pangmukha, graphic, pandiwa. Habang umuusad ang laro, nagiging mas kumplikado ang mga salita, at kung sino ang magiging pinuno ay hindi alam hanggang sa huli.


4 na koponan ang kalahok. Ang pangunahing gawain ng manlalaro ay ipaliwanag kung ano ang nakasulat sa card nang hindi sinasabi ang salita mismo. Maaari kang gumamit ng mga ekspresyon ng mukha, kasingkahulugan, isang pagguhit, ang pangunahing bagay ay ang pangalan ay maaaring hulaan sa isang minuto.

Ang tagumpay ng koponan ay nakasalalay sa pagiging maparaan, katalinuhan at palakaibigang pakikipag-ugnayan ng mga kalahok. Kung nilabag ang mga patakaran, ang paglipat ay agad na inilipat sa mga kalaban.

Ang kasikatan ng board game na ito ay napatunayan sa paglipas ng mga taon. Ito ay isang diskarte sa ekonomiya, ang pangunahing layunin kung saan ay itayo ang iyong negosyo. Idinisenyo para sa mga manlalaro na may edad 8 taong gulang at mas matanda. Ang bawat kalahok ay nagiging may-ari ng ilang partikular na ari-arian, na magagamit niya ayon sa gusto niya.


Ang gawain ng mga manlalaro ay makamit ang personal na tagumpay sa ekonomiya habang sabay na sinisira ang kanilang mga karibal. Ang playing field ay naglalaman ng mga parisukat na nakaayos sa isang bilog, na nahahati sa 2 uri: mga kaganapan at asset. Ang bilang ng mga galaw ay tinutukoy ng mga numero sa mga dice na iginugulong ng mga manlalaro.

Noong 1935, ang Monopoly ay ang pinakamabentang board game sa Estados Unidos. Ngayon ay nagdaraos sila ng mga paligsahan na may tunay na premyong salapi.

Isang masaya, simple, compact na laro ng card na minamahal ng maraming tao sa buong mundo. Idinisenyo para sa anumang pangkat ng edad. Ang layunin ay itapon ang lahat ng card sa iyong mga kamay sa lalong madaling panahon.


Si Uno ay hindi katulad ng ibang card game. Ang mga numero, kulay at mga guhit dito ay napakaliwanag at madaling matandaan. Ang mga kalahok ay humalili sa pagtatakip sa card ng kalaban gamit ang kanilang sariling card ng katumbas na halaga o kulay, at kung wala, pagkatapos ay gumuhit sila mula sa deck hanggang sa mahanap nila ang kailangan nila.

Isang hindi pangkaraniwang ngunit napakasikat na board game batay sa paggawa ng mga asosasyon. Naglalayon sa isang malikhaing batikang madla. Ang kahirapan nito ay nakasalalay sa katotohanan na ang mga card ay maaaring maglarawan ng malayo sa mga simpleng guhit.

Sinasabi ng player kung ano ang hitsura ng imahe sa card. Pagkatapos ay ibinaba niya ito, at ang iba sa mga kalahok ay hahanapin sa kanilang set ang mga larawan na pinakakapareho sa kanilang opinyon at ilagay ang mga ito sa tabi ng pangunahing card. Ang manlalaro ay mananalo kung kahit isa sa mga card ang tumugma sa nakatago.


Nagtatapos ang laro pagkatapos na magamit ang lahat ng card. Ang nagwagi ay ang nasa nangungunang posisyon at nakumpleto ang maximum na bilang ng buong bilog. Ang isa sa mga sikat na uri ng "Imaginarium" ay ang larong "Dixit", na hindi rin umaalis sa mga unang hakbang ng mga rating para sa mga board game sa mundo.

Ang iba't ibang mga virtual na proyekto ay nagbibigay sa amin ng maraming mga emosyon at sensasyon, ngunit walang mas kaunting mga kagiliw-giliw na mga pagpipilian para sa paggugol ng oras sa buong kumpanya - ito ay nasa isip na ipinakita namin sa iyo ang pinakamahusay na mga laro sa board.

Ang mga Naninirahan sa Catan. Isang natatanging laro na itinayo noong 1995 at kasalukuyang nakabenta ng 15 milyong kopya. Ito ay may mga simpleng panuntunan, isang kaaya-ayang disenyo at kawili-wiling laruin - maaari kang gumugol ng ilang oras sa panonood ng mga kolonisador nang walang anumang problema, at magkaroon ng lubos na kasiyahan. Linangin ang ganap na bagong mga lupain, anihin ang mga pananim at gawin ang lahat upang maging pinakamahusay na kolonisador.

Karapat-dapat na banggitin na nagsimula pa silang magdaos ng mga world championship para sa board game na ito noong 2012, kaya wala nang idadagdag pa rito - pumunta lang sa tindahan at pagkatapos ay makipaglaro sa mga kaibigan!

Middle Ages (Carcassonne). Isa pang phenomenon sa industriya ng board game na nilalaro ng lahat ng edad. Ang laro ay idinisenyo para sa 2-5 tao at tumatagal ng hanggang 1.5 oras. Sa panahon ng laro, ikaw mismo ang naglalatag ng playing field mula sa mga baraha, na ginagawang posible na lumikha ng mga natatanging mundo sa bawat oras. Kailangan mong makuha ang pinakamaraming teritoryo hangga't maaari at makakuha ng mga puntos upang manalo.

Sa ngayon, ang laro ay nakabenta ng 7 milyong kopya at ang bilang na ito ay patuloy na lumalaki nang mabilis araw-araw. Ang ilang mga manlalaro ay bumili pa ng ilang mga kahon upang madagdagan ang bilang ng mga baraha.

Pandemya. Ngunit sa larong ito kakailanganin mong kontrolin ang pagliligtas sa mundo. Ang isang laro ay tumatagal ng halos isang oras sa karaniwan at kayang tumanggap ng hanggang 4 na manlalaro. Kung karaniwang kailangan mong makipagkumpetensya at isapuso ang lahat, dito ang pinakamataas na diin ay inilalagay sa paglalaro ng koponan. Magkaisa at ipadala ang pinakamahusay na mga espesyalista sa mundo upang labanan ang mga nagngangalit na sakit.

May mga kahanga-hanga at pinag-isipang mabuti ang mga mekanika dito nang walang anumang aksidente, may mga sandali kung saan kakailanganin mong masigla at aktibong makipag-usap - sa pangkalahatan ay isang napakagandang laro.

Dominion. Idinisenyo para sa 1.5 oras na paglalaro para sa maximum na apat na tao, ang board game na ito ay isang set ng mga baraha. Ang bawat manlalaro ay kailangang tubusin sila at bumuo ng kanilang sariling deck upang mangolekta ng mga puntos at higit pang tagumpay. 10 uri ng mga kingdom card sa bawat laro, 25 sa isang kahon at kasama ang iba't ibang mga karagdagan - lahat ng ito ay ginagarantiyahan ang maraming oras ng kapana-panabik na gameplay na magbibigay sa iyo ng mga bagong sorpresa sa bawat oras.

Makatipid ng pera, gawing ginto ang mga tanso, mangolekta ng isang natatanging hanay at ipakita na ikaw ang pinakamahusay na Dominion!

Ang pinakamahusay na mga board game

7 Kababalaghan. Ngunit ang kahanga-hangang larong ito ay maaaring panatilihing abala ang pitong tao nang hindi bababa sa isang oras. Kailangan mong pumunta sa malalayong panahon ng pananakop at makisali sa paggawa ng mga mapagkukunan, pag-unlad ng hukbo, pagtatayo ng mga Kababalaghan ng Mundo, pagpuno sa kaban ng bayan at paglalapat ng mga batas ng pag-unlad. Ito ay tulad ng kilalang Sibilisasyon sa mga laro sa kompyuter, sa papel lamang at mas simple sa mabuting kahulugan ng salita.

Ang halaga ng replay ng laro ay kahanga-hanga lamang, at ang mapagkumpitensyang espiritu ay naroroon tulad ng wala saanman. Kung gusto mong ipakita ang iyong tactical acumen at malampasan ang lahat, ito na ang iyong pagkakataon.

Agricola. Iniimbitahan ka ng board na ito na subukan ang tungkulin ng isang may-ari ng lupa. Ikaw, nag-iisa o kasama ng tatlong iba pang tao, ay namumuno sa iyong sariling mga sakahan sa pagsasaka sa tagumpay sa pamamagitan ng pana-panahong pakikipagkumpitensya. Makukulay na disenyo, hindi pangkaraniwang mga panuntunan, at kahit isang pinasimple na bersyon ng pamilya ng mga panuntunan para sa mga bago sa board game.

Tulad ng para sa replayability, walang magkaparehong mga laro. Laging at lahat ay bago, isinasaalang-alang ang katotohanan na ang lahat ay sumusunod sa kanilang sariling landas ng pag-unlad at pagkolekta ng mga puntos.

Puerto Rico. Sa loob ng 2 oras, ikaw at ang 4 na manlalaro ay inaalok na makaranas ng medyo kawili-wiling paghaharap sa isa sa mga isla ng Caribbean. Ang laro ay medyo katulad ng Colonizers - kailangan mong linangin ang mga plantasyon, mag-import ng mga produkto at palaging magagawang makalibot sa iyong mga karibal sa mga tusong paraan.

Isang board game na nag-aalok ng mga natatanging kumbinasyon at ang tunay na quintessence ng Eurogaming. Bumuo ng mga natatanging gusali, magsagawa ng mga hindi pangkaraniwang aksyon, maging mas tuso kaysa sa iba at tiyak na magtatagumpay ka.

Ticket to Ride. Isang laro na may napakalaking listahan ng mga reward, na madaling makipagkumpitensya sa mga Colonizer o Middle Ages at nagbibigay-aliw sa isang kumpanya ng 5 tao. Ang manlalaro ay kailangang mangolekta ng iba't ibang mga card, istaka ang ilang mga ruta at pagkatapos ay ilatag ang mga ito sa pagitan ng mga lungsod.

Kailangan mong gumawa ng medyo kumplikadong mga taktikal na desisyon, ngunit sa kabila nito, ang mga patakaran ng laro ay napakasimple at maaaring matutunan sa loob lamang ng ilang minuto. Sa ngayon, halos 3 milyong kopya na ang naibenta.

Maliit na Mundo. Isang board game na may katamtamang kahirapan para sa isang buong kumpanya ng 5 manlalaro o hindi bababa sa 2. Nag-aalok ng plunge sa mundo ng magic at fantasy. Ang pinakasimpleng mekanika, 14 na pangunahing karera at isang bungkos ng mga karagdagan, patuloy na kumpetisyon, mga digmaan, intriga at marami pang iba ang naghihintay sa iyo dito.

Mukhang maganda ito at kapana-panabik na gumaganap, kaya imposibleng hindi umibig sa gayong obra maestra! Mayroong higit pa sa sapat na masaya at hindi pangkaraniwang pakikipagsapalaran dito!

Power Grid. May nakita na tayong katulad sa Ticket to Train, dito lang natin pinag-uusapan ang paglalagay ng mga linya ng kuryente. Kailangan mong bumili ng mga power plant, bigyan sila ng isang tiyak na uri ng gasolina sa anumang halaga, at pagkatapos ay ilagay ang mga linya. Maaari kang maglaro nang magkasama o magtipon ng isang grupo ng hanggang 6 na tao.

Ang laro ay angkop para sa mga taong nagsusugal na gustong mag-isip nang mabuti - hindi ito ang pinakasimple sa listahang ito, ngunit sa huli ay nagdudulot ito ng malaking halaga ng kasiyahan mula sa laro at kasiyahan sa proseso.

Inihanda ang mga pagsusuri gamit ang site na hobbygamez.biz, kung saan mahahanap mo ang mga ito sa buong Ukraine. Isang malaking seleksyon ng mga pang-edukasyon at simpleng kawili-wiling mga board game para sa anumang edad.

Mga board game para sa lahat ng edad

Ang mga mahilig sa laro mula bata hanggang matanda ay tiyak na pahalagahan ang mga laro na may abot-kayang presyo at malinaw na mga panuntunan. Ang mga partikular na paborito ng publiko sa kategoryang ito ay ang mga larong Drum at Dobble, na nakikilala sa pamamagitan ng kanilang bilis, sigasig at kasiglahan ng gameplay.

Dobble

Ang Dobble Card Game ay nakakuha ng katanyagan hindi lamang sa ating bansa, kundi sa buong mundo. Ang mga manlalaro sa maraming bansa sa buong mundo ay nasisiyahang maghanap ng mga nakapares na larawan sa mga card. Ang prinsipyo ay napaka-simple: ang manlalaro ay kailangang makahanap ng "pares" ng alinman sa walong larawan sa kanyang card sa lalong madaling panahon. Ang nagpapahirap sa laro ay walang dalawang card na maaaring magkaroon ng higit sa dalawang magkaparehong larawan.

Ang kagandahan ng laro ay ibinibigay ng nakakatawang bilog na disenyo at maliit na kahon, na laging madaling dalhin sa iyo. Parehong matatanda at bata ay garantisadong masisiyahan sa laro.

Tambol

At sa larong Barabashka, ang mga manlalaro ay kailangang magsanay ng kanilang lohika at itama ang mga pagkakamali ng malas na multo na si Barabashka, na hindi wastong nakuhanan ng larawan ang mga bagay. Ang pulang upuan ay biglang naging asul, at ang kulay abong daga ay naging pula! Bilang karagdagan, ang Barabashka ay may karagdagan - Baramelka. Dito makikita mo ang pare-parehong kapatid ni Barabashka na walang pag-iisip. Makakaya mo ba ang mga pagkakamali ni Baramelka? At kung ang mga laro ay pinagsama sa isa, ito ay magiging mas kumplikado at nakakalito.

Mabangis na gubat

Ang mga larong Dobble at Drum ay mahusay para sa mga bata, ngunit masisiyahan din ang mga matatanda sa mga nakakatuwang at mapaglarong larong ito. At kung gusto mo ng isang bagay na mas mapaghamong, kung gayon ang larong Wild Jungle ay magiging isang magandang pagpipilian.

Ang Wild Jungle ay isang aktibong laro ng pagkaasikaso at bilis ng reaksyon. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagpapakita ng mga card na may iba't ibang katulad na figure. At sa huli, ang pakikibaka ay nagaganap sa ibabaw ng totem, na inilalagay sa gitna ng mesa. Sa panahon ng laro ay tiyak na makakakuha ka ng maraming emosyon. Garantisadong tawanan at saya.

Mga board game para sa buong pamilya: rating at pagsusuri

Dixit

Ang Dixit ay isang larong mahirap mapagod, isang laro ng pagsasamahan. Sa tulong nito maaari kang makapasok sa mundo ng mga fairy tale at magic sa isang bagong paraan. Ang mga kakaibang larawan sa mga card ay magagalak kahit na ang pinaka-mabilis na mga manlalaro. Bilang karagdagan, sa bawat bagong kumpanya ang eleganteng larong ito ay tumatagal ng mga bagong hugis at interpretasyon. Ligtas nating masasabi na ang Dixit ay isa sa pinakamahusay na mga board game. Sa maraming bansa sa Europa, kabilang ang Germany, France, at Italy, kinilala ang Dixit bilang laro ng taong 2010. Gayunpaman, hanggang ngayon ay hindi pa rin nawawala ang katanyagan nito.

Carcassonne

Ang board game na Carcassonne ay magbibigay-daan sa iyo na pumasok sa Middle Ages at maranasan ang mga kaugalian ng panahong iyon. Ang mga manlalarong pyudal ay makakagawa ng mga lupain at makakatanggap ng kita mula sa kanila. Ang pinakamayamang pyudal na panginoon ang siyang mananalo. Ang buhay na buhay na proseso ng laro at medyo simpleng mga patakaran ay tiyak na mag-apela sa mga bata. At ang mga nasa hustong gulang ay makakapaglabas ng mas kapana-panabik na mga laban salamat sa mga taktikal na pamamaraan. Ang larong Carcassonne ay nagwagi din sa isa sa mga prestihiyosong parangal sa mga board game - Game of the Year 2001 Spiel des Jahres sa Germany.

Marrakesh

Sa makulay na larong Marrakech, makikita ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa isang oriental carpet market, kung saan naghahari ang kanilang sariling mga kaugalian at mga panuntunan sa pangangalakal. Ang maliwanag na natatanging disenyo ng laro ay hindi mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit. Ang malambot na maliliwanag na alpombra na may mga pattern, na gawa sa kaaya-ayang tela at kumportableng mga dinar na kahoy ay tiyak na magagalak sa mga mahilig sa pagka-orihinal.

Ang prinsipyo ng laro ay medyo simple: ang bawat nagbebenta sa merkado ay kailangang maglagay ng marami sa kanilang mga carpet hangga't maaari at makatanggap ng pinakamalaking kita. Panalo ang pinakamayamang carpet dealer.

Ang Marrakesh ay isang mahusay na taktikal na laro na perpekto para sa isang malaking grupo o laro ng pamilya. Ang larong Marrakech ay nanalo sa puso ng maraming manlalaro sa buong mundo, at nakuha rin ang titulo ng laro ng taong 2009 sa France, Austria at America!

Niagara

At sa larong Niagara, makikita ng mga manlalaro ang kanilang sarili sa pinakasentro ng daloy ng ilog. Maililigtas ba ng mga manlalaro ang kanilang mga bangka, hindi mawawala ang mga kayamanan na kanilang nakuha, at makabalik sa kampo nang walang pinsala? Pagkatapos ng lahat, mayroong isang mapanganib na talon sa unahan! Ang hindi kapani-paniwalang maganda at makulay na larong Niagara ay kaakit-akit sa sinuman. Parehong bata at matatanda ay masisiyahan sa paglalaro nito. Lalo na pahalagahan ng mga manlalaro ang mataas na kalidad na disenyo at interaktibidad ng gameplay. Ngunit ang mga mapalad lamang ang makakasakop sa taksil na Niagara River na ito!

Ang pinakamahusay na paraan para sa produktibong komunikasyon at paggugol ng oras na magkasama sa pagitan ng mga matatanda at bata ay palaging isang laro at nananatiling isang laro. Ngayon, ang mga board game, bukod sa iba pang entertainment, ay napakasikat at mabilis at matatag na pumapasok sa buhay ng mga tao. Sa unang sulyap, maaaring mukhang ang aktibidad na ito ay para lamang sa mga bata, ngunit ito ay malayo sa kaso, dahil sa halos bawat isa sa kanila kailangan mong maingat na pag-isipan ang kasalukuyang sitwasyon, piliin ang tamang paraan upang malutas ang problema, linlangin at lituhin ang kalaban para manatili ang partido sa iyo. Ang nangungunang sampung pinakamahusay na mga board game sa mundo ngayon, na magiging kawili-wili para sa parehong mga bata at matatanda, ay kinabibilangan ng:

alyas

"Alyas» o "Sabihin kung hindi" V kani-kanina lang ay tumatanggap ng tumataas na pagkilala mula sa mga tagahanga, na nakakuha nito ng ika-sampung puwesto sa pagraranggo ng pinakamahusay na mga laro sa board sa buong mundo. Ang punto ng laro ay upang ipaliwanag ang pinakamaraming salita hangga't maaari mula sa iyong card sa loob ng isang minuto. Mayroong ilang mga pagkakaiba-iba ng larong ito: ang paliwanag ay dapat na sinamahan lamang ng mga kilos o emosyon, gamit ang isang partikular na kuwento na pumapalibot sa salitang ipinapaliwanag, o dapat mo ring hulaan hindi lamang ang isang naka-encrypt na key, ngunit ang ilang celebrity. Ang laro ay perpekto para sa libangan kahit na sa kumpanya ng mga hindi pamilyar na tao o mga taong hindi mo kilala.

- isang napaka hindi karaniwang laro na nagiging napakasikat sa mundo, at tumatanggap ng ika-siyam na puwesto sa aming rating. Ano ang kahulugan nito? Ito ay kinakailangan upang makabuo ng mga asosasyon para sa mga card mula sa set ng laro. Ang kahirapan ay nakasalalay sa katotohanan na ang mga imahe sa mga card ay malayo sa simple, at kung minsan ay tila sila ay iginuhit ng ilang hindi ganap na malusog sa pag-iisip na tao, na ginagawang mas kawili-wili. Nang maipahayag ang kanyang asosasyon, inilalagay ng manlalaro ang card na nakaharap sa mesa, at ang iba ay dapat pumili mula sa kanilang set ng mga card na pinakaangkop para sa sinabi at ilagay ang mga ito sa tabi ng isa't isa. Ikaw ay mananalo kung ang hindi bababa sa isang tao ay makakahanap ng iyo sa kabuuang dami ng mga baraha (perpekto: lahat maliban sa isa). Ang isa pang uri ng larong ito, na hindi rin umaalis sa mga rating ng world board game bestseller, ay itinuturing na "Dixit".

Paano mabubuo ang isang listahan ng pinakamahusay na mga board game nang wala "Monopolyo", na matagal nang nakamit ang katanyagan at pagpapahalaga sa buong mundo? Sa kabila ng katotohanan na ang mga pagkakaiba-iba ng larong ito ay kasalukuyang hindi mabibilang ("Classic Monopoly", "Manager", "Monopolist", "Kremlin", atbp.), Ang kakanyahan ay nananatiling pareho: gumala-gala sa paligid ng paglalaro, bumili lahat ng nakikita mo sa iyong paraan, dagdagan ang iyong kapital, bumili ng real estate mula sa iyong mga kalaban at subukan sa lahat ng posibleng paraan upang mapaunlad ang iyong negosyo. Ang pangunahing layunin: upang sirain ang kaaway at itaas ang iyong sarili sa ranggo ng milyonaryo at monopolista.

"Uno" Isang medyo simple at nakakatuwang laro ng card. Ito ay kasama sa pagraranggo ng pinakamahusay na mga laro sa board sa mundo dahil sa pagiging simple, simple, at kakayahang maglaro para sa mga matatanda at bata. Nagsisimula ang laro sa pamamahagi ng mga game card. Ang mga manlalaro ay humalili sa paghahagis ng kanilang sariling card, na tumutugma sa kulay o halaga, sa ibabaw ng card ng kalaban. Kung wala, pagkatapos ay kailangan mong gumuhit mula sa deck hanggang sa mahanap ang kinakailangang card. Ang layunin ng laro ay itapon ang lahat sa iyong mga kamay sa lalong madaling panahon. Ang huling gagawa nito ay ang matatalo. Ang isang laro na halos kapareho sa kahulugan ng "Uno" ay "Svintus!".

o "Matalino" ay isang laro na hindi nangangailangan ng pagpapakilala, dahil pamilyar ito sa bawat tao, anuman ang edad at kasarian. Ang punto ay upang bumuo ng mga salita gamit ang mga chips na natanggap sa simula ng laro. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga puntos para sa bilang ng mga titik sa salitang inilatag. Ang Scrabble ay sikat hindi lamang sa Russia, kundi pati na rin sa mga bansang European, kung saan kahit na ang mga seryosong negosyante ay naglalaro nito kapag naglalakbay sa isang mahabang paglalakbay para sa trabaho.

ay isang floor game sa halip na isang board game, ngunit ito ay napakapopular din, lalo na sa mga aktibong kabataan. Ang laro ay hindi nangangailangan ng anumang mental na pagsisikap o proseso ng pag-iisip. Ang mahalaga dito ay ang iyong flexibility, dexterity, pati na rin ang pagnanais na manalo. Sa bawat bagong galaw, ang mga paa ng mga manlalaro ay lalong nagkakasalikop sa isa't isa, kung minsan ay nagbibigay sa tao ng hindi maisip na mga pose. Ang nagwagi ay ang huling nananatili sa playing mat habang pinapanatili ang isang pose at hindi nahuhulog. Sa kabila ng katotohanan na ngayon ang "Twister" ay hindi ang huling lugar sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro sa mundo, sa pinakadulo simula ng mga benta, napakaraming kritisismo at negatibiti ang bumagsak sa kumpanya na gumawa ng gayong libangan. Mayroong ilang mga uri ng laro, at ang isa sa mga pinakabagong ginawa ay isang tunay na bersyon ng desktop, kapag ang mga daliri lamang ng mga kalahok ang lumahok sa gameplay.

, Siyempre, medyo namumukod-tangi ito sa naunang listahan, ngunit tiyak na dapat itong magkaroon ng lugar sa listahan ng mga laro na may pinakamataas na pagpapahalaga. Kadalasan, ang laro ay nagsasangkot ng karaniwang 52-sheet na poker deck ng mga baraha. Mayroong tiyak na ranggo ng seniority ng mga kumbinasyon ng card (four of a kind, full house, royal flush, atbp.) Pagkatapos maibigay ang deck, maaaring tumaya o pumasa ang bawat manlalaro. Ang nagwagi ay ang isa na may pinakamahusay na kumbinasyon sa kanyang mga kamay o ang isa na alam kung paano iligaw ang mga kalaban, sa gayon ay pinipilit silang tiklop at baguhin ang mga taya.

Mafia

"Mafia"- medyo masaya at kawili-wiling laro, na angkop para sa isang malaki at maingay na kumpanya. Layunin ng laro: upang alisin ang mga sibilyang populasyon ng mga kriminal na elemento. Kaya, sa simula, ang nagtatanghal ay namamahagi ng isang card sa lahat, sa gayon ay namamahagi ng mga tungkulin: mga tapat na mamamayan (pula) at mafiosi (itim). Hanggang sa isang tiyak na sandali, walang sinuman maliban sa manlalaro mismo ang dapat makaalam tungkol sa kanyang card. Pagdating ng gabi, maaaring makilala ng mafia ang isa't isa, at sa araw, ang bawat manlalaro ay nagpapahayag ng kanyang opinyon tungkol sa iba, kaya sa pagtatapos ng araw, lahat ng mga manlalaro ay dapat bumoto at "sipain" ang isang tao mula sa laro. Ang nagwagi ay ang pangkat na ang mga kinatawan sa dulo ay may mas maraming kinatawan o kapag ang lahat ng mga kriminal ay nakilala at na-neutralize. Natanggap ng "Mafia" ang lugar nito sa tuktok ng pinakamahusay na mga board game salamat sa pagiging simple nito at mahusay na mga posibilidad ng gameplay.

Mga codename

"Mga codename" ay isang maalamat na laro na kinababaliwan ng lahat na naglaro ng kahit isang laro. Para sa kasiyahan at pagiging simple nito, natanggap ng Code Names ang lahat ng prestihiyosong internasyonal na parangal, kabilang ang Oscar sa mundo ng mga board game - Game of the Year sa Germany.

Mula dalawa hanggang sampung tao ang maaaring lumahok sa kamangha-manghang paghaharap ng koponan na ito. Ang mga manlalaro, sa tulong ng mga pahiwatig ng mga kapitan, ay humalili sa pagsisikap na hanapin ang lahat ng kanilang mga salita sa mga kard na inilatag sa larangan ng paglalaro. Ang saklaw para sa mga pahiwatig ay limitado sa isang (!) salita na binibigkas nang malakas. Sa ganitong malupit na mga kondisyon, ang mga kapitan ay nagniningning na may kaakibat na pag-iisip, at ang mga koponan ay nagulat sa mutual na pag-unawa sa isang telepatikong antas.

Ang laro ay nilikha ng kinikilalang board game guru - Vlada Khvatil. Tiniyak niya na maaaring i-replay ng mga manlalaro ang Codenames nang may interes nang maraming beses hangga't gusto nila. Bilang pasasalamat, kahit na ang pinaka iginagalang at nakakaunawang komunidad ng paglalaro sa mundo, ang BoardGamesGeek, ay niraranggo ang Mga Pangalan ng Code sa tuktok ng ranggo sa mundo ng pinakamahusay na mga board game para sa mga party at party.

Mula nang magsimula ito (1995), ang board game ay hindi umalis sa tuktok ng pinakamahusay na mga laro para sa isang kumpanya na natipon sa paligid ng talahanayan. Ngayon siya ay binibigyan ng unang lugar sa aming TOP 10 ranking. Imposibleng bilangin ang bilang ng mga parangal na natanggap niya, at walang natitirang mga tao na hindi makakaalam tungkol sa kanyang pag-iral. Ang mga kolonistang manlalaro ay "nakalapag" sa isang disyerto na isla na puno ng kahoy, ladrilyo, lana, butil at mineral. Ang layunin ng bawat isa ay bumuo ng isang malaking kasunduan hangga't maaari at paunlarin ito nang mas mahusay kaysa sa kanilang mga kalaban. Para sa bawat konstruksiyon at pag-unlad ng isang tiyak na bilang ng mga puntos ay ibinigay. Yung naka 10 points bago nanalo yung iba.

Mabibili mo ito sa tindahan ng GaGa.ru