Mga talahanayan at aktibong kumpetisyon para sa mga matatanda. Mga laro sa kumpanya

Kapag naghahanda na ipagdiwang ang kanyang kaarawan, nag-aanyaya sa mga bisita sa pagdiriwang, ang taong kaarawan ay kailangang pumili ng mga nakakatawang kumpetisyon sa mesa nang maaga upang ang holiday ay mas maliwanag at kawili-wili hangga't maaari, at, pinaka-mahalaga, upang maiwasan ang mahirap na matagal na pag-pause o hindi gustong mga pag-uusap.

Ang mga kumpetisyon ay dapat piliin ng eksklusibo para sa mga kumpetisyon sa mesa- bilang isang patakaran, ang mga may sapat na gulang ay ganap na walang pagnanais na bumangon mula sa mesa upang lumahok sa mga panlabas na laro - samakatuwid ang isang imbitasyon na tumalon at tumakbo ay malamang na hindi sasalubungin nang may sigasig ng mga bisita.

Kasabay nito, ang bilang ng mga kumpetisyon ay hindi dapat lumampas sa 5-6, kung hindi, kahit na ang pinakanakakatawang programa sa entertainment ay hindi makatwiran na pahahabain at malapit nang maging mainip.

Mga kinakailangang props at paghahanda ng organisasyon

Karamihan sa mga kumpetisyon sa ibaba ay hindi nangangailangan ng isang host, ngunit ang ilan ay mangangailangan ng isang host na mapili sa pamamagitan ng isang pangkalahatang boto - na maaaring maging isang masayang paligsahan sa sarili nito.
O sumang-ayon nang maaga na isa sa iyong mga mahal sa buhay ang gaganap sa tungkuling ito.

Props

Para sa programa ng kumpetisyon kailangan mong maghanda nang maaga:

  • mga token o medalya;
  • pulang kahon;
  • forfeits na may mga gawain;
  • blindfold at mittens (ayon sa bilang ng mga bisita);
  • card na may mga guhit sa isang asul o pink na kahon (depende sa kung kaninong kaarawan):
    – timbangan para sa pagtimbang ng mga trak,
    - disyerto,
    - teleskopyo,
    - moonshine pa rin,
    - tangke,
    - kotse ng pulis,
    - puno ng lemon,
    - propeller.
  • dalawang bag (mga kahon);
  • card na may mga tanong;
  • answer card;
  • mahabang ilong na gawa sa karton at nababanat;
  • baso ng tubig;
  • singsing.

Pulang kahon

Ang isang "Red Box" na may mga forfeit ay inihahanda nang hiwalay para sa mga natalo sa mga kumpetisyon o bumaba sa laro.
Maaari mong gawin ang "Red Box" sa iyong sarili, mula sa may kulay na papel at tape, o bumili ng handa na.

Ang mga forfeit na gawain ay dapat na nakakatawa hangga't maaari, halimbawa:

  • kumanta ng isang nakakatawang kanta na may seryosong hitsura, sa isang maling boses, nang walang pagpindot ng isang nota;
  • sumayaw habang nakaupo (sa iyong mga braso, balikat, mata, ulo, atbp. nakakatawang sayaw);
  • magpakita ng isang lansihin (at sa paraang hindi ito gumana - malinaw na walang mga salamangkero sa mga panauhin);
  • bigkasin ang isang nakakatawang tula, magtanong ng hindi pangkaraniwang bugtong, magkwento ng isang nakakatawang kuwento, at iba pa.

Pansin: Ang “Red Box” ay mananatili sa gitna ng mesa sa buong entertainment program. Gaya ng nabanggit sa itaas, ito ay para sa mga natalong kalahok. Samakatuwid, huwag kalimutang "gantimpalaan" ang tinanggal na kalahok ng isang multo - at hindi mahalaga kung paulit-ulit ang mga gawain - pagkatapos ng lahat, lahat ay gaganap sa kanilang sariling paraan!

Kumpetisyon Blg. 1 "Hanapin ang batang may kaarawan"

Nakapiring ang mga bisita.
Ginagalaw ng pinuno ang lahat ayon sa gusto niya.

Bilang resulta, walang nakakaalam kung sino ang nakaupo kung saan ngayon, at kung sino ang nasa malapit.

Ang bawat bisita ay binibigyan ng mainit na guwantes. Kailangan mong malaman sa pamamagitan ng pagpindot kung sino ang nakaupo sa tabi mo, hinahawakan lamang ang ulo at mukha ng iyong kapitbahay gamit ang iyong mga kamay na naka-guwantes.
Una, nakakakiliti at hindi maiwasang mapatawa!
At pangalawa, napaka-interesante na subukang hulaan ang isang tao sa pamamagitan ng pagpindot!

Huhulaan ng bawat kalahok kung sino ang nasa kaliwa.
Maaari mo lamang subukang hulaan ang isang beses;

Ang mga headband ay tinanggal lamang kapag ang huling kalahok ay nahulaan o hindi nahulaan ang kanyang kapitbahay, ngunit kung ang taong may kaarawan ay natuklasan, ang laro ay nagtatapos nang mas maaga.

Ang sinumang hindi mahulaan ang kanyang kapitbahay ay makakakuha ng isang forfeit mula sa "Red Box" at nakumpleto ang isang nakakatawang gawain.

Kumpetisyon Blg. 2 "Mga hiling at nakakatawang regalo para sa batang may kaarawan"

Ito ay isang napaka-nakakatawang kumpetisyon para sa mga mapamaraang bisita na may katatawanan.

Una, sinasabi ng Nagtatanghal ang pangunahing pagbati.
Parang ganito: “Mahal na (aming) birthday boy (ca)! Taos-puso kaming nagmamahal sa iyo at hilingin sa iyo ang mabuting kalusugan, kaligayahan at kasaganaan! Nawa'y matupad ang lahat ng iyong mga pangarap! Ngayon ang iba pang mga bisita ay makakadagdag sa aking mga kagustuhan!”

Susunod, dapat sabihin ng bawat kalahok ang sumusunod na parirala: , at pagkatapos ay bumunot ng isang larawan mula sa asul (o pink) na kahon, ipakita ito sa batang kaarawan (o batang babae na may kaarawan), at ipaliwanag kung bakit niya ibinibigay ang partikular na bagay na ito sa bayani ng okasyon? Kung walang paliwanag, binabasa ng kalahok ang teksto sa likod ng larawan.

Ang susunod na kalahok, bago kunin ang larawan mula sa kahon, ay muling inuulit ang simula ng pariralang pagbati "At alam kong ito talaga ang kailangan mo, kaya binibigay ko ito!" at inilabas ang kanyang nakakatawang "regalo" na may paliwanag kung bakit kailangan ito ng bayani ng okasyon!

Kaya, halimbawa, sa paglabas ng isang larawan ng isang disyerto, unang sinabi ng kalahok ang pangunahing parirala kung saan nagsisimula ang lahat na gumuhit ng mga larawan: "At alam kong ito talaga ang kailangan mo, kaya binibigay ko ito!", at kung hindi mo mahanap ang iyong hiling, basahin ang pariralang nakasulat sa larawan sa likod na bahagi: "Hayaan silang pumunta doon, sa malayo, magpakailanman, magkahawak-kamay, at hayaan ang lahat ng iyong mga kaaway at mga kaaway ay hindi na makabalik, na nakuha ang lahat ng iyong mga problema!"

Ang dapat ilarawan at isulat sa mga larawan ay ipinahiwatig sa seksyong "Paunang paghahanda", ngunit ulitin natin muli:

  1. Ang kahon ay naglalaman ng mga larawan ng mga hindi pangkaraniwang bagay.
  2. Sa kabaligtaran, bilang isang pahiwatig, ang mga kagustuhan ay nakasulat. Una, ang panauhin, na tumitingin sa larawang nakuha sa kahon, ay sumusubok na makabuo ng isang orihinal na hiling para sa batang babae ng kaarawan (birthday boy), pagkatapos ay tumingin sa pahiwatig na nakasulat sa likod ng larawan at idinagdag sa kanyang pagbati.
  3. Maaari kang magdagdag ng iba pang mga larawan, sa anumang dami - mas maraming mga larawan at kagustuhan, mas kawili-wili ang kumpetisyon.

Minimum na kinakailangang mga larawan para sa kumpetisyon:

  • isang larawan ng mga espesyal na kaliskis para sa pagtimbang ng mga naka-load na mga trak ng KamAZ, sa reverse side ito ay nakasulat: "Nais ko sa iyo ng labis na kayamanan na imposibleng mabilang, ngunit timbangin lamang sa gayong mga timbangan!";
  • imahe ng isang teleskopyo, sa likod ay nakasulat: "Nais kong ang lahat ng mga pangarap at ang kanilang katuparan ay mas malapit kaysa sa mga bituin sa kalangitan na nakikita sa pamamagitan ng isang teleskopyo!";
  • moonshine pa, sa likod may wish: "Hayaan ang malaking porsyento ng walang pigil na saya na laging maglaro sa iyong mga ugat!";
  • larawan ng isang tangke, hiling: "Para lagi kang may mapupuntahan sa tindahan!"
  • larawan ng sasakyan ng pulis na may kumikislap na ilaw: "Para kapag nagmamaneho ka, gumawa ng paraan ang mga tao!"
  • puno na may mga limon na lumalaki, inskripsiyon: "Para magkaroon ka ng "lemon" at hindi lang mga prutas na tumutubo sa buong taon!"
  • isang larawan ng isang disyerto, sa likod ay nakasulat: "Hayaan ang lahat ng iyong mga kaaway na pumunta doon, sa malayo, magpakailanman, magkahawak-kamay, at hindi na makakabalik, dala ang lahat ng iyong mga problema sa iyo!"
  • imahe ng isang propeller mula sa pelikulang "Kid and Carlson", inskripsyon: "Nawa'y laging maging Karslson ang iyong buhay, na nakatira sa bubong at nagdadala ng maraming mahahalagang regalo!"

May dalawang nanalo sa kompetisyon:
Una: ang nakaisip ng pinakanakakatawang pagbati sa kaarawan na lalaki (birthday girl);
Pangalawa: yung nagbasa ng inskripsiyon sa picture na pinakanakakatuwa sa lahat.

Kumpetisyon Blg. 3 "Sabihin ang tungkol sa iyong sarili: maglaro tayo ng mga baraha"

Dalawang bag (o dalawang kahon): ang isa ay naglalaman ng magulong magkakahalo na mga card na may mga tanong, ang isa ay naglalaman ng mga sagot.
1. Ang nagtatanghal ay kumukuha ng card mula sa bag na may mga tanong at binasa ito nang malakas.
2. Ang unang kalahok sa kapistahan ay gumuhit ng card mula sa bag na may mga sagot at isang ekspresyon.

Ito ay ang mga random na kumbinasyon ng mga tanong at sagot na magiging nakakatawa..

Halimbawa, pinuno: "Napahinto ka na ba ng isang pulis trapiko?"
Ang sagot ay maaaring: "Sobrang ganda".

Maaari ka lamang gumuhit ng isang card bawat tanong.
Ang laro ay nagtatapos kapag ang lahat ng mga card ay inihayag at lahat ng mga bisita ay nabasa ang mga sagot sa mga tanong.

Mga question card:

1) Mahilig ka bang uminom?
2) Gusto mo ba ng mga babae?
3) Gusto mo ba ng mga lalaki?
4) Kumakain ka ba sa gabi?
5) Pinapalitan mo ba ang iyong medyas araw-araw?
6) Nanonood ka ba ng TV?
7) Gusto mo bang magpakalbo ng buhok?
8) Aminin na mahilig kang magbilang ng pera ng ibang tao?
9) Mahilig ka bang magtsismis?
10) Madalas ka bang makipaglaro sa iba?
11) Marunong ka bang gumamit ng cellphone?
12) Ngayon sa festive table, tiningnan mo ba kung sino ang kumain ng ano at magkano?
13) Naranasan mo na bang magmaneho ng lasing?
14) Nakarating na ba kayo sa isang birthday party na walang regalo?
15) Naranasan mo na bang umangal sa buwan?
16) Nakalkula mo ba kung magkano ang halaga ng set table ngayon?
17) Naibigay mo na ba ang isang bagay na ibinigay sa iyo na hindi mo kailangan?
18) Nagtatago ka ba ng pagkain sa ilalim ng iyong unan?
19) Nagpapakita ka ba ng malalaswang karatula sa ibang mga tsuper?
20) Hindi mo ba kayang buksan ang pinto para sa mga bisita?
21) Madalas ka bang mawalan ng trabaho?

Mga answer card:

1) Sa gabi lamang, sa dilim.
2) Marahil, balang araw, habang lasing.
3) Hindi ako mabubuhay kung wala ito!
4) Kapag walang nakakakita.
5) Hindi, hindi ito sa akin.
6) Pangarap ko lang ito!
7) Ito ang aking lihim na panaginip.
8) Sinubukan ko ito minsan.
9) Syempre oo!
10) Talagang hindi!
11) Sa pagkabata - oo.
12) Bihira, gusto ko ng mas madalas!
13) Itinuro sa akin ito mula pagkabata.
14) Napakaganda nito.
15) Talagang at walang kabiguan!
16) Hindi ito interesado sa akin.
17) Halos palagi!
18) Oo. Inireseta ito ng doktor para sa akin.
19) Ito lang ang ginagawa ko.
20) Isang beses sa isang araw.
21) Hindi, natatakot ako.

Kumpetisyon No. 4 "Intuition"

Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng singsing na may tiyak na hugis sa kanyang ulo. Maaaring ito ay isang prutas, isang gulay, isang karakter, isang sikat na tao.

Ang gawain ng mga manlalaro ay hulaan kung sino ang ginagamit niya sa paglilinaw ng mga tanong na masasagot lamang ng "oo" o "hindi."

Sa halip na mga hoop, maaari kang gumawa ng mga cardboard mask, kung gayon ang laro ay magiging hindi lamang kawili-wili, ngunit napaka nakakatawa.

Kumpetisyon No. 5 "Long Nose"

Ang bawat tao'y naglalagay ng mga ilong na inihanda na.

Sa utos ng Pinuno, kailangan mong magpasa ng isang maliit na singsing mula sa ilong patungo sa ilong, at sa parehong oras ng isang baso ng tubig mula sa kamay patungo sa kamay, sinusubukan na huwag magbuhos ng isang patak.

Ang laro ay itinuturing na tapos na kapag ang singsing at ang baso ng tubig ay bumalik sa "unang" kalahok.
Ang sinumang maghulog ng singsing o magtapon ng tubig ay makakatanggap ng forfeit.

Kumpetisyon Blg. 6 "Maghanap ng isang bagay na karaniwan"

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan.
Ang nagtatanghal ay nagpapakita ng tatlong mga larawan na may isang bagay na karaniwan.
Upang mag-udyok at pasayahin ang mga koponan, ang kondisyon ay maaaring ang mga sumusunod: ang koponan na hindi nahulaan ang sagot ay umiinom ng mga baso ng parusa.

Halimbawa, ang isang larawan ay nagpapakita ng jacuzzi, ang pangalawa ay nagpapakita ng Eiffel Tower, at ang pangatlo ay nagpapakita ng periodic table. Ang nagbubuklod sa kanila ay ang apelyido, kasi bawat larawan ay isang bagay na pinangalanan sa lumikha nito.

Kumpetisyon Blg. 7 "Sumbrero para sa batang may kaarawan"

Sa isang malalim na sumbrero kailangan mong maglagay ng maraming nakatiklop na piraso ng papel na may mga paglalarawan ng papuri ng batang kaarawan (kaarawan na babae), Halimbawa:
- matalino (matalino),
- maganda (gwapo),
- payat (payat),
- talented (talented)
- pang-ekonomiya (pang-ekonomiya), at iba pa.

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares. Ang isang kasosyo ay kumuha ng isang piraso ng papel, binabasa ang salita sa kanyang sarili at ipinaliwanag sa kanyang kapareha gamit ang mga kilos kung ano ang ibig sabihin nito.
Kung hindi mahanap ang sagot, maaari kang magmungkahi ng isa sa mga salita, ngunit hindi sa pamamagitan ng pagbibigay ng pangalan sa salita mismo, ngunit sa pamamagitan ng paglalarawan sa kakanyahan nito.
Ang pangkat na nakakuha ng pinakamaraming tamang sagot ang mananalo.

Hindi mo kailangang hatiin sa mga pares. Ang isang tao ay naglabas ng isang piraso ng papel at nagkumpas sa salita, habang ang iba ay hulaan.
Para sa bawat tamang sagot ang manlalaro ay tumatanggap ng isang puntos.
Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang mananalo.

Kumpetisyon Blg. 8 "Pagkuha sa ilalim ng katotohanan"

Ang isang bagay, halimbawa isang karot, ay kailangang balot sa ilang mga layer ng foil.
Ang bawat layer ay sinamahan ng isang bugtong o gawain.

Kung nahulaan ng bisita ang tamang sagot o nakumpleto ang gawain, binubuksan niya ang unang layer. Kung hindi, ipapasa niya ang baton sa kanyang kapitbahay at makakatanggap ng forfeit.

Ang mag-alis ng huling layer ay mananalo ng premyo.

Kumpetisyon No. 9 "Gossip Girl"

Ang nakakatawang kumpetisyon na ito ay mas angkop para sa isang maliit na kumpanya, dahil ang mga headphone ay kakailanganin para sa lahat ng mga kalahok. O maaaring lumahok ang ilang boluntaryo at ang iba ay magmasid sa proseso.
Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga headphone at nakikinig ng musika nang malakas upang walang mga kakaibang tunog ang maririnig.
Tanging ang nagsasabi ng unang parirala ang nananatiling walang headphone. Ito ay dapat na isang uri ng sikreto tungkol sa babaeng may kaarawan (birthday boy).
Sinasabi niya ito nang malakas, ngunit sa paraang imposibleng marinig nang malinaw ang lahat ng mga salita.

Ipinapasa ng pangalawang manlalaro ang pariralang diumano'y narinig niya sa ikatlo, ang ikatlo sa ikaapat, at iba pa.
Maaaring tanggalin ng mga bisitang nagbahagi na ng "tsismis tungkol sa kaarawan na babae" ang kanilang mga headphone at obserbahan kung ano ang ibinabahagi ng ibang mga kalahok.
Binibigkas ng huling manlalaro ang pariralang narinig niya, at sinabi ng unang manlalaro ang orihinal.

Kumpetisyon Blg. 10 "Second Half"

Kailangang gamitin ng mga bisita ang lahat ng kanilang kakayahan sa pag-arte.
Ang bawat manlalaro ay pipili ng isang piraso ng papel kung saan nakasulat ang papel na kanyang gagampanan.
Ang mga tungkulin ay ipinares: ang layunin ay mahanap ang iyong kapareha sa lalong madaling panahon.

Halimbawa, Romeo at Juliet: Maaaring kantahin ni Juliet ang teksto: "Nakatayo ako sa balkonahe at naghihintay sa aking pag-ibig" at iba pa.

Kumpetisyon Blg. 11 "Mga Karaniwang Pagsisikap"

Iminumungkahi ng nagtatanghal na magsulat ng isang fairy tale tungkol sa kaarawan na batang babae (kaarawan na lalaki).

Ang bawat isa ay may sariling balangkas, ngunit ang bawat manlalaro ay magsusulat lamang ng isang pangungusap sa isang karaniwang sheet.

Nagsisimula ang fairy tale sa pangungusap na "Isang magandang araw (pangalan) ay ipinanganak."
Ang sheet ay ipinapasa sa isang bilog.

Ang unang tao ay nagsusulat ng isang pagpapatuloy batay sa unang pangungusap.
Binabasa ng pangalawang tao ang pangungusap ng unang tao, idinagdag ang sarili niya, at tinupi ang piraso ng papel upang makita lamang ng ikatlong panauhin ang pangungusap na isinulat ng kaharap niya.

Sa ganitong paraan, isinusulat ang fairy tale hanggang sa bumalik ang kapirasong papel sa panauhin na unang nagsimulang magsulat nito.

Sama-sama, makakakuha tayo ng isang nakakatawang kuwento tungkol sa bayani ng okasyon, na pagkatapos ay babasahin nang malakas.

Kumpetisyon Blg. 12 "Tapat na sagot"

Kailangan mong maghanda ng mga card na may mga tanong at sagot.
Isang bisita ang kumuha ng card mula sa deck na may mga tanong, at ang isa kung kanino ang tanong ay tinutugunan - mula sa deck ng mga sagot.
Ang laro ay nagpapatuloy sa isang bilog.
Ang bilang ng mga tanong at sagot ay dapat na hindi bababa sa tumutugma sa bilang ng mga manlalaro, at ito ay mas mahusay na maging dalawa hanggang tatlong beses na higit pa.

Tinatayang mga pagpipilian

Mga tanong:

1. Madalas ka bang maglakad-lakad sa iyong apartment na nakahubad?
2. Naiinggit ka ba sa mga mayayaman?
3. Mayroon ka bang makukulay na pangarap?
4. Kumakanta ka ba sa shower?
5. Madalas ka bang magalit?
6. Naipahayag mo na ba ang iyong pagmamahal sa isang monumento?
7. Nararamdaman mo ba kung minsan na ikaw ay nilikha para sa ilang dakilang misyon?
8. Mahilig ka bang sumilip?
9. Madalas mo bang subukan ang lace lingerie?
10. Madalas ka bang magbasa ng mga sulat ng ibang tao?

Mga sagot:

1. Hindi, kapag umiinom lang ako.
2. Bilang eksepsiyon.
3. Ay oo. Katulad ko ito.
4. Maaari mong isipin na ito ay isang krimen.
5. Sa holidays lamang.
6. Hindi, hindi para sa akin ang ganitong kalokohan.
7. Ang ganitong mga kaisipan ay dumadalaw sa akin palagi.
8. Ito ang kahulugan ko sa buhay.
9. Kapag walang nakatingin.
10. Kapag nagbabayad lang sila.

Kumpetisyon Blg. 13 "Sa pamamagitan ng tainga"

Lahat ng kalahok ay nakapiring.
Ang nagtatanghal ay nag-tap ng lapis o tinidor sa ilang bagay.
Ang unang mahulaan ang item ay makakatanggap ng isang puntos (maaari kang gumamit ng mga sticker at idikit ito sa mga damit).
Kung sino ang may pinakamaraming sa dulo ng laro ay panalo.

Kumpetisyon Blg. 14 "Inarticulate Hamster"

Ang lahat ng mga bisita ay pinupuno ang kanilang mga bibig ng mga marshmallow.
Ang unang kalahok ay nagbabasa ng parirala na nakasulat sa sheet, ngunit hindi ito ipinapakita sa iba.
Sinasabi niya ito sa kanyang kapitbahay, ngunit dahil sa kanyang buong bibig, ang mga salita ay magiging lubhang hindi mabasa.

Ang isang parirala ay isang gawain na ang huling matatapos ay kailangang tapusin, halimbawa, "Dapat kang sumayaw ng lezginka."
Kailangang gawin ng kalahok ang aksyon na kanyang narinig.

Kumpetisyon Blg. 15 "Nangungunang Lihim"

Kumpetisyon Blg. 16 "Sobriety test"

Isang laro para sa isang malaking kumpanya.
Ang unang koponan ay nasa isang gilid ng talahanayan, ang pangalawang koponan ay nasa kabilang panig.
Mula sa unang manlalaro hanggang sa huling kailangan mong ipasa ang iba't ibang mga bagay, hawak ang mga ito ng mga posporo.
Ang nagwagi ay ang pangkat na mabilis na naglilipat ng lahat ng mga bagay mula sa isang dulo ng talahanayan patungo sa isa pa sa ganitong paraan.

Kumpetisyon Blg. 17 "Musical crocodile"

Ang unang kalahok ay naglabas ng isang piraso ng papel kung saan nakasulat ang pangalan ng kanta at, posibleng, ang lyrics.
Ang gawain ay ipaliwanag sa iba kung anong kanta ito.
Hindi mo ito maipaliwanag gamit ang mga salita mula sa mismong kanta.
Halimbawa, "Kapag namumulaklak ang mga puno ng mansanas..." hindi mo masasabing "Namumulaklak ang mga puno ng mansanas sa hardin." Maaari mong sabihin na "Sa isang lugar ay may isang puno, may mga prutas na lilitaw dito" at isang bagay na katulad nito.

Kumpetisyon Blg. 18 "Hanapin ang iyong kapareha"

Upang i-play ang laro kailangan mong maghanda ng mga card na may mga pangalan ng iba't ibang mga hayop. Mayroong dalawang card para sa bawat hayop.
Ang mga kalahok ay naglalabas ng mga card at pagkatapos ay ipapakita sa isa't isa ang kanilang mga hayop (ngiyaw, tumilaok, atbp.).
Matatapos lang ang laro pagkatapos mahanap ang lahat ng pares.

Ang aming mga kumpetisyon ay idinisenyo para sa pinakamababang gastos, parehong pinansyal at organisasyon. Kung isasaalang-alang mo ang edad ng mga bisita at ang kanilang mga kagustuhan, ang mga kumpetisyon ay maaaring maging napaka nakakatawa at malikot.
Ang pagdiriwang ng kaarawan na ito ay tiyak na maaalala sa mahabang panahon!
Nais namin sa iyo ng isang maingay, masayang kapistahan!

Panoorin ang video na may nakakatuwang kumpetisyon (oras ng panonood 4.5 minuto):

" url="http://scenarii.ru/games/index1.php?sort=1&dec=1&raz=1">

Para sa mga matatanda

5-6 na manlalaro ang tinawag at ang parehong bilang ng mga upuan ay inilalagay.

Ang musika ay pinatugtog, ang mga kalahok ay naglalakad sa paligid ng mga upuan hanggang sa huminto ang musika. Ang musika ay huminto at ang mga kalahok ay nag-aalis ng isang bagay sa isang pagkakataon.

Gawin ito ng ilang beses. Pagkatapos, iba't ibang mga tunog ng musika, at ang mga kalahok ay nagsimulang manamit sa parehong paraan. Kung saan nananatili ang kalahok ay kung saan siya nagbibihis.

Premyo para sa pinaka-magastos (pinili sa tulong ng mga inanyayahan)

Para sa mga matatanda

Mga twister ng dila.

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga manlalaro na ihambing ang kanilang lakas sa mga twister ng dila; Pagkatapos ay tinawag niya ang mga kakumpitensya.

Una, binabasa ng bawat isa sa mga manlalaro ang mga salita ng teksto nang dahan-dahan at malakas upang ang kahulugan nito ay malinaw sa lahat, pagkatapos nito, sa utos ng pinuno, binibigkas niya ang twister ng dila sa mabilis na bilis.

Ang nagwagi ay ang hindi umibig ng mga salita at hindi nagkamali.

Mga twister ng dila:

Naramdaman ng emosyonal na Varvara ang damdamin ng insensitive na si Vavila.

Ang toro ay mapurol ang labi, ang toro ay mapurol ang labi, ang puting labi ng toro ay mapurol.

Mula sa kalansing ng mga kuko, ang alikabok ay lumilipad sa buong bukid.

Dinadala ni Senka sina Sanka at Sonya sa isang paragos. Paglukso ng sleigh - mula sa mga paa ni Senka, sa tagiliran ni Sanka, sa noo ni Sonya, lahat sa isang snowdrift.

Labing-anim na daga ang lumakad at anim ang nakahanap ng mga sentimos, at ang maliliit na daga ay maingay na naghahanap ng mga sentimos.

Noong Huwebes ika-apat sa alas-kwatro at alas-kapat apat na maliit na itim, kulot na maliliit na diyablo ang gumuhit ng guhit sa itim na tinta. Sobrang linis.

Malanya ang chatterbox ay nagdaldal at naglabas ng gatas, ngunit hindi ito pinabulalas.

Nagsalita ang kumander tungkol sa koronel, tungkol sa koronel, tungkol sa tenyente koronel, tungkol sa tenyente koronel, tungkol sa watawat, ngunit wala siyang sinabi tungkol sa watawat, ngunit sinabi na kung naghahanap ka ng bigote sa isang gansa, huwag tumingin para dito, hindi mo ito mahahanap, tulad ng mga kaliskis ng isang pike, ang mga balahibo ng isang baboy, kung ano ang nasa paligid ng kampana na ang putakti ay may antena, hindi mga balbas.

Hindi ang isa, mga kasama, isang kasama sa isang kasama, na may kasama ay isang kasama sa isang kasama, ngunit ang isa, mga kasama, isang kasama sa isang kasama, na walang kasama ay isang kasama sa isang kasama.

Mabilis na nagsalita ang tongue twister, mabilis na sinabi na muli niyang bibigkasin ang lahat ng tongue twisters, muli siyang magsasalita nang mabilis, ngunit, nang mabilis na magsalita, mabilis niyang sinabi na hindi mo na masasabing muli ang lahat ng tongue twisters, hindi mo na muling- magsalita ng mabilis.

Para sa mga matatanda

Alagaan ang iyong mga itlog!

Ang isang paunang kinakailangan para sa laro ay isang maingay, masayang kumpanya ng naaangkop na edad.
Mga lalaki lang ang nakikilahok - 4 o 8 tao.
Ang isang plastic bag na may dalawang itlog ay nakabitin mula sa harap ng sinturon ng bawat tao upang ito ay nakabitin sa pagitan ng kanilang mga binti, ang mga manlalaro ay nahahati sa mga pares (nang random o sa pamamagitan ng lot, ito ay kanais-nais na ang mga manlalaro sa pares ay may parehong taas) .
Susunod, ang mga manlalaro ay nakatayo sa harap ng isa't isa, ibinuka ang kanilang mga binti at bahagyang maglupasay.
Pagkatapos ang lahat ay napaka-simple, nakikipaglaban sila sa mga itlog, ang isa na ang mga itlog ay nasira ay tinanggal.
Ganito ginaganap ang semi-finals at finals.
Ang nagwagi ay ang may hindi bababa sa isang itlog na naiwan. Ang mga fanfare, mga premyo, mga bisita (lalo na ang mga babae) ay gumugulong sa sahig na tumatawa.

Para sa mga matatanda

Sexopotometer
Dalawang rubber, round, foot pumps ang kailangan para magpalaki ng mga rubber boat.
Dalawang lalaki ang hinihiling na magpalaki ng mga lobo na nakakabit sa mga bomba habang nakaupo at tumatalbog sa mga ito.
Ang isa na unang sumabog ang bola ay nanalo.

Igalaw mo ang iyong puwit!
Tatlo o higit pang mga kabataan ang nakaupo sa mga upuan na magkadikit ang kanilang mga paa.
Isang piraso (20 cm) ng toilet paper ang inilalagay sa iyong mga tuhod. Pagkatapos ang mga batang babae ay umupo sa kanilang mga kandungan at, inilipat ang kanilang mga puwit sa iba't ibang direksyon sa musika, subukang pilasin ang papel.
Kung sino ang may pinakamaraming gaps sa papel ay panalo.

Para sa mga matatanda

Hulaan ang cocktail

Ang kumpetisyon ay mabuti para sa mga mahilig uminom o, sa kabaligtaran, nangangarap na talikuran ang pagkagumon na ito magpakailanman.
Ang lahat ng mga kalahok ay nahahati sa mga pares, ang isang tao sa pares ay nakapiring na may scarf o tuwalya.
Ang pangalawang tao mula sa bawat mag-asawa ay kukuha ng baso o baso at tumungo sa mesa. Sa isang baso kailangan mong maghanda ng cocktail mula sa lahat ng magagamit ng mga kalahok: simula sa mga yari na inumin, fruit juice at nagtatapos sa...
Ang pangunahing bagay dito ay huminto sa oras. Tandaan, ang cocktail ay dapat na angkop para sa panloob na pagkonsumo!!!
Ang isang contestant na nakapiring ay tinikman ang inihandang timpla at sinusubukang hulaan ang mga bahagi nito.
Ang mag-asawa na ganap na hinuhulaan ang lahat ng mga sangkap ay tumatanggap ng isang napakalaking premyo.

Para sa mga matatanda

Mahusay na espongha

Ilang mag-asawa ang nakatayo sa harap ng mga manonood. Susunod, kumuha sila ng isang plastic gas na bote ng tubig o anumang iba pang 2-litro na bote, isara ang takip nang mahigpit at idiin ito sa pagitan ng mga binti ng bawat lalaki.

Pagkatapos ang mga batang babae, nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, ay dapat na tanggalin ang takip ng bote. At, sa madaling salita, kailangan mong gawin ito gamit ang iyong bibig.

Ang nagwagi ay ang mag-asawa kung saan ang batang babae ay pinakawalan ng tapon ang pinakamabilis. Kapag siya; ginagawa nito, agad siyang tumakbo pasulong na nakataas ang takip.

Para sa mga matatanda

Pagsubok para sa ikakasal

At ngayon, mahal na nobya at lalaking ikakasal, nais naming tiyakin na hindi mo malito ang isa't isa sa sinuman kahit na sa dilim!

Nakapiring ang mag-asawa.

Dapat nilang abutin ang mga sheet ng whatman paper na may felt-tip pen sa kanilang mga kamay at gumuhit ng larawan ng bawat isa, na nakapiring.

Para sa mga matatanda

Kumpetisyon na "Subukan ang Iyong kapalaran"

Host: Sinasabi nila na ang isang kasal ay ang pinakamagandang lugar para makipagkita sa mga tao, at kung minsan ay para magsimula ng isang romansa. Subukan natin ang ating suwerte! Ang lahat ng mga lalaki at babae ay gumuhit ng mga card na may mga pangalan ng literary at fairy-tale character, at pagkatapos ay hinahanap ng lahat ang kanilang pares (sinasamahan ng musika)

Panalo ang unang pares. Gayunpaman, ang lahat ay patuloy na naghahanap, dahil... Ang kumpetisyon ay hindi nagtatapos doon...

Ang bawat isa na natagpuan ang bawat isa ay sumasayaw sa susunod na sayaw. (Kung may mas kaunting mga lalaki kaysa sa mga batang babae sa bulwagan, kung gayon ang bilang ng mga pagpipilian ay tumutugma sa bilang ng mga lalaki, at ang mga batang babae ay bibigyan ng mga repeat card, at kailangan nilang maging unang mahanap ang kanilang Prinsipe)

Maaari mong, halimbawa, gawin ang mga sumusunod na card: Father Frost and the Snow Maiden, Masha and the Bear, Prince and Cinderella, Carlson and Freken Bok, Dunno and Chamomile, Ivan Tsarevich and Vasilisa the Beautiful, Tsar Guidon and the Swan Princess, Danila the Master and the Mistress of Copper mountains, Ruslan and Lyudmila, Kai and Gerda, Aladdin and Princess Budur, Ostap Bender and Mrs. Gritsatsueva, De Artagnan and Mrs. Buonasier, Count Vronsky and Anna Karenina, Onegin and Tatyana, Hamlet and Ophelia , Orpheus at Eurydice, Zeus at Hera, Adan at Eba, Don Quixote at Dulcinea, Mosquito at Tsokotukha Fly, Odysseus at Penelope, Ichthyander at Gutierres, ang Lobo at Little Red Riding Hood, Captain Grey at Assol, ang Master at Margarita, Fedot the Sagittarius and Marusya, the Robber and the Chieftain, Romeo and Juliet, Prince Elisha and the Sleeping Princess, Ali Baba and Zeinab, Natasha Rostova and Andrei Volkonsky, Pushkin and Natalie Goncharova, etc.

Nagsisimula ang paghahanap sa hudyat ng Pinuno.

Ang isang kumpetisyon ay gaganapin para sa pinakamabilis na mag-asawa, para sa perpektong mag-asawa, para sa pinakamahusay na mag-asawang sumasayaw mula sa itaas. Ang mga premyo ay iginawad.

Para sa mga matatanda

Sumayaw sa utos ng pinuno

Ang isang sayaw ay pinili, kung saan ang lahat ay iniimbitahan na maghiwalay sa mga pares.

Ang pinuno ay nag-uutos: kaliwang balikat sa kaliwang balikat, kanang balikat sa kanang balikat, kaliwang pisngi sa kaliwang pisngi, kanang pisngi sa kanang pisngi, kaliwang tainga sa kaliwang tainga, kanang tainga sa kanang tainga, kanang paa sa kanang paa, kaliwang paa sa kaliwa paa , noo sa noo, pabalik sa likod, ilong sa ilong.

Panalo ang pares na nagsagawa ng pinakamahusay na mga utos.

Para sa mga matatanda

Sabihin mo sa akin kung sino siya?

Ang bayaw ay kapatid ng asawa.
Si hipag ay kapatid ng asawa.
Ang manugang ay asawa ng isang anak na babae o kapatid na babae.
Ang manugang ay asawa ng kapatid na lalaki o asawa ng anak na lalaki.
Matchmaker, Svatya - ang mga magulang ng isa sa mga asawa na may kaugnayan sa mga magulang ng ibang asawa.
Ang biyenan, biyenan ay mga magulang ng asawa.
Si hipag ay kapatid ng asawa.
Ang manugang ay asawa ng isang anak na lalaki na may kaugnayan sa kanyang ama.
Ang biyenan, biyenan ay mga magulang ng asawa.
Bayaw - kapatid ng asawa.

Para sa mga matatanda

Unang kumpetisyon - sining at pagguhit
Ang kalahating sheet ng Whatman paper ay naka-pin sa dingding (bilang isang opsyon, ibinibigay sa mga mag-asawa). Ang bawat pares ay binibigyan ng marker at isang set ng mga piraso ng papel na may mga bahagi ng katawan. Bilang kahalili, ang lalaki at babae, nang hindi tumitingin, ay kumuha ng isang piraso ng papel at iguhit ito sa sheet - ito ay dapat na sa huli ay ang Snow Maiden.
Sa kabila ng maliwanag na pagiging simple nito, ang kumpetisyon ay lubhang nakakatawa!!! Ang mga bahagi ng katawan ay magkakatagpo, ang mga lalaki ay halos hindi marunong gumuhit, sa huli, ang halimaw na lumalabas na mas katulad ng Snow Maiden ay nakakuha ng isang puntos para sa kanyang kapareha.
Mga bahagi ng katawan:
Korona
Scythe
Oval na mukha
Mga mata
Spout
Bibig
Mga espongha
leeg
Ang amerikana ni Snow Maiden
Mga kamay
Mga binti ni Snow Maiden
sapatos
Mga snowflake sa amerikana
Bust

Para sa mga matatanda

Pangalawang kumpetisyon - masining at ekspresyon ng mukha
Inihahanda ang mga leaflet kung ano ang mga kamangha-manghang bagay na nangyari kay Father Frost o sa Snow Maiden (hinila nang hiwalay ng isang lalaki at hiwalay ng isang babae mula sa iba't ibang mga sobre "The Adventure of Father Frost" at "The Adventure of the Snow Maiden"). Lahat ay nagbabasa at nagpapakita ng pangyayari. Ang natitira ay nanghuhula. Si Santa Claus ay nakatulog sa ilalim ng Christmas tree pagkatapos ng matinee at nagising sa istasyon.
Magbabakasyon si Santa Claus sa Canary Islands.
Nalasing si Santa Claus at nagising sa kama kasama ang Snow Woman.
Ninakaw ng mga bata ang balbas ni Santa Claus.
Ang Snow Maiden at ang Seven Dwarfs ay nanloloko kay Santa Claus.
Ang biyenan ni Father Frost ay si Baba Yaga.
Nakatanggap si Santa Claus ng sulat mula sa isang zoophile na humihiling sa kanya na bigyan siya ng usa.
Gusto ni Santa Claus na uminom ng vodka.
Ang Snow Maiden ay nasa isang matinee sa isang sex shop.
Ang Snow Maiden ay nagsilang ng kambal kay Santa Claus.
Natagpuan ng Snow Maiden si Father Frost sa kama kasama ang Snow Queen.
Kahapon ay uminom si Snegurochka ng martini kasama si Koshchei.
Ang Snow Maiden ay binayaran ng 1000 bucks para sa isang striptease.
Binigyan ni Santa Claus ang Snow Maiden na damit na panloob.
Ang Snow Maiden ay humihip sa tubo ng traffic cop at ang pagsubok na ito ay nagpakita ng 2 guhitan.
Pagkatapos ng pista opisyal, nakakuha si Snegurochka ng 6 kg.
Palaging may nakakatakot na tawanan sa kompetisyong ito.

Para sa mga matatanda

Ang dalawang koponan ng mga manlalaro ay dapat na mabilis na "magtahi" sa lahat ng miyembro ng koponan sa isa't isa. Sa halip na isang karayom, isang kutsara ang ginagamit, kung saan ang isang sinulid o ikid ay nakatali. Maaari kang "manahi" sa pamamagitan ng isang strap, isang strap, isang loop sa iyong pantalon, sa isang salita, sa pamamagitan ng isang bagay na hindi makakasakit sa dignidad ng iyong partner.

Para sa mga matatanda

Larutin ang pahayagan.
Kakailanganin mo ang mga pahayagan ayon sa bilang ng mga kalahok. Ang isang nakabukas na pahayagan ay nakakalat sa sahig sa harap ng mga manlalaro. Ang gawain ay upang lamutin ang pahayagan sa signal ng nagtatanghal, sinusubukang kolektahin ang buong sheet sa isang kamao.
Kung sino ang unang makakagawa nito ay siyang panalo.

Para sa mga matatanda

Naka-frozen na T-shirt. Ang kumpetisyon ay angkop para sa parehong isang pang-adultong kumpanya at isang mainit na araw ng tag-init.
Ibinabad namin ang mga T-shirt sa tubig, tiklop ang mga ito, igulong ang mga ito sa isang tubo at ilagay ang mga ito sa freezer. Matapos silang ma-freeze, maaari kang magdaos ng kumpetisyon. Ang mga kalahok ay naghuhubad hanggang baywang, kumuha ng frozen, malulutong na T-shirt at, sa utos ng pinuno, subukang ilagay ang mga ito sa kanilang sarili. Kung sino ang unang gumawa nito ay siyang panalo.
Ang isang mas kumplikadong bersyon ng kumpetisyon, ang mga T-shirt ay nagyelo sa isang piraso o bloke ng yelo.

Mga talahanayan at aktibong kumpetisyon para sa mga matatanda...)

Kaarawan... Mga matatanda sa mesa... Mga toast, meryenda, sa pinakamaganda - mga nakakatawang alaala... At sa ilang kadahilanan, karamihan sa mga "matanda" ay naniniwala na ang pagsisimula ng mga kumpetisyon at laro ay para sa mga bata... Kasamang nasa hustong gulang - kayo ay malalim nagkakamali! Ang saya ay ang kabataan ng kaluluwa, at hindi lamang iyon... Ibalik ang kagalakan ng pagkabata, ang sigasig ng kabataan at ang pagkauhaw sa buhay. Tingnan kung paano kumikinang ang mundo sa mga bagong kulay! Payagan ang iyong sarili na maging iyong sarili, huwag matakot na magmukhang nakakatawa at kahit na kakaiba

Mga paligsahan sa kaarawan at mga laro para sa mga matatanda

Maaari kang magsimula sa larong "Mapanlinlang na SMS"; Ang kakanyahan ng laro ay binabasa ng isang tao mula sa kumpanya ang text na sinasabing ipinadala sa kanya sa pamamagitan ng SMS at iniimbitahan ang lahat ng naroroon na hulaan ang pangalan ng nagpadala. Ang buong "panlilinlang" ay ang mga addressees ay ... alinman sa kilalang hangover, o ang Olivier salad, o ang tiyan ... -))
- “Maligayang kaarawan. Nasa daan na. Pupunta ako bukas ng umaga." (hangover)
- "Kung sumisitsit ako, huwag kang masaktan, dahil ito ay dahil sa mga damdaming bumabalot sa akin." (Champagne)
- "Nag-uulat kami: nagsimula kaming magtrabaho nang malakas!" (Mga upuan)
- "Ngayon ay makikinig ka lamang sa amin." (Congratulations and wishes)
“Bagaman ako ay pabagu-bago at pabagu-bago, hindi ako kailanman masama. Kaya tanggapin mo ako ngayon bilang ako.” (Panahon)
- "Uminom, maglakad-lakad, hangga't mayroon akong sapat!" (Kalusugan)
“Indecent to squeeze and stroke me for so long. Sa wakas, gumawa ka ng desisyon." (Isang baso ng vodka)
- "Ako ay nalulungkot, gaya ng lagi sa iyong kaarawan." (refrigerator)
- "Huwag kang uminom nang wala ako!" (Toast)
- "Gusto kong yumakap hanggang tuhod mo. O sa dibdib." (Napkin)
- "Gaano namin kinasusuklaman ang iyong kaarawan. Kung ganito ang pakikitungo sa amin ng mga kaibigan mo, maiiwan kang wala kami.” (Mga tainga)
- "Nagbe-break ako!" (Talahanayan)
- "Gusto kong batiin ang kaarawan, huwag mong tadyakan ang aking lalamunan." (Kanta)
- "Pinapayagan kitang maglasing ngayon, hindi mo naman ako lalasingin." (Talento)
- "Ako ay nalalanta kung ihahambing sa iyong alindog." (Bouquet)
"Maaari kang mabaliw sa gayong pisikal na pagsusumikap." (panga)
- "Inaasahan namin na magkatotoo kami." (Panaginip)
"Handa akong isakripisyo ang aking buhay para sa iyong kaligayahan." (Plate)
- "Paumanhin na nakasuot ako ng fur coat. Tulungan mo akong tanggalin ito." (Herring)
- "Umiinom ka pa, pero iniisip mo ba ako?" (Atay)
- "Ang mga gustong bumati sa iyo ay pinutol ako!" (Telepono)
- "Kung nalasing ka, walang saysay na sisihin mo ako mamaya." (salamin)
- "Maaaring ako ay isang tanga, ngunit napakasarap sa pakiramdam na pinalamanan." (tiyan)
- "Magdiwang ka, at maghihintay kami." (Affairs)
"Pinapatawad na kita dahil hindi mo ako pinapansin. (Oras)
- "Oh, at maa-promote ako ngayon." (Papel sa banyo)
- "Oh, kailan aalis ang lahat, kailan tayo magkakatuluyan at magsisimula kang tumingin sa akin?" (Kasalukuyan).
- "Mag-ingat ka, baka hindi ka namin mapanatili." (Mga binti)
- "Kumatok, kumatok, kumatok, ako ito!" Buksan mo ang pinto! (Kaligayahan)
- "Salamat sa holiday. Babalik ako sa isang taon." (Kaarawan mo)

Kumpetisyon "Portrait of the Birthday Boy"

Isang mahusay na paligsahan para sa isang kaarawan: dalawang slits para sa mga kamay ay ginawa sa isang piraso ng whatman paper. Kinuha ng mga kalahok ang bawat isa sa kanilang mga sheet, inilagay ang kanilang mga kamay sa mga slot, at gumuhit ng larawan ng taong may kaarawan gamit ang isang brush nang hindi tumitingin. Kung sino ang may pinakamatagumpay na "obra maestra" ay kukuha ng premyo.

Kumpetisyon "Binabati kita sa batang kaarawan" -)

1. Binabati kita gamit ang isang template
Para sa gayong pagbati, kailangan mong maghanda ng isang teksto na may mga laro, na tinanggal ang mga adjectives. Halimbawa, “Sa ____________ at ___________ na gabing ito, kapag ang __________ na mga bituin ay nagniningning sa ____________ langit, ____________ mga kababaihan at hindi bababa sa ____________ mga ginoo ay nagtipon sa ____________ na mesang ito sa ____________ hall (apartment) na ito upang batiin ang ating __________ NN.
Nais namin siyang mga kaibigan, pag-ibig. ngiti, tagumpay at
Ngayon, bilang parangal sa NN, kami ay aawit ng _________mga kanta,____________, magbibigay ng _____mga regalo at inumin_________alak. Sa aming _______ party ay magkakaroon ng _________ biro, ________ kalokohan, ______sayaw at pagkukunwari. Maglalaro tayo ng _____ laro at magsusuot ng __________ skits. Hayaan ang aming NN ang pinakamarami at __________."
Ang teksto ng pagbati ay maaaring buuin para sa anumang pagdiriwang, anibersaryo, pagtatapos, o propesyonal na holiday.

Direkta sa party, ang host ay tumayo at nagsabi: "Mahal na mga kaibigan, naghanda ako ng isang pagbati dito, ngunit mayroon akong mga problema sa mga adjectives, at hinihiling ko sa iyo na pangalanan ang anumang mga adjectives na nasa isip, at isusulat ko ang mga ito. ” Isinulat ng nagtatanghal ang mga binibigkas na adjectives sa mga walang laman na puwang ng pagbati sa mga laro sa pagkakasunud-sunod ng mga ito ay binibigkas. Pagkatapos ay binabasa ang teksto, at lahat ay nagtatawanan sa mga nakakatawang pagkakataon.

Para sa karagdagang kasiyahan, maaari mong hilingin sa kanila na pangalanan ang mga adjectives mula sa isang partikular na lugar, tulad ng mga terminong medikal, terminong pang-agham, jargon ng militar, atbp.

Masayang kumpetisyon "Nose to nose"

Kakailanganin mo: mga kahon ng posporo

Upang maglaro ng larong ito, kailangan mong hatiin sa 2-3 koponan at maghanda ng 2-3 kahon ng mga posporo. Mas tiyak, hindi mo kailangan ang buong kahon, ngunit ang itaas na bahagi lamang nito. Ang panloob, maaaring iurong na bahagi kasama ang mga posporo ay maaaring ilagay sa isang tabi. Ang kakanyahan ng laro ay ipasa ang kahon na ito mula sa ilong patungo sa ilong sa lahat ng miyembro ng iyong koponan sa lalong madaling panahon, nang nasa likod ang iyong mga kamay. Kung ang kahon ng isang tao ay nahulog, ang koponan ay magsisimulang muli sa pamamaraan Alinsunod dito, ang koponan na natapos nang mas mabilis na pumasa sa kahon ay itinuturing na panalo.

Hindi magkukulang ang tawanan sa kompetisyong ito!

Kumpetisyon sa kaarawan "Pagbaril gamit ang mga mata"

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares at isang pinuno. Ang isang grupo ay nakaupo sa mga upuan na nakalagay sa isang bilog, ang isa ay nakatayo sa likod nila, bawat isa sa tabi ng kanilang kapareha. Ang nagtatanghal ay nakatayo malapit sa isang bakanteng upuan at nakahawak sa likod nito. Dapat akitin ng nagtatanghal ang ilang manlalaro na nakaupo sa isang upuan sa kanya. Ginagawa niya ito sa pamamagitan ng maingat na pagkindat sa kanya. Ang manlalaro na nakatayo ay dapat hawakan ang kanyang kapareha kung ito ay nabigo, siya ang magiging pinuno.

Masayang acting talent competition

Kapag nakakuha ng trabaho ang isang tao, kadalasan ay nagsusulat siya ng sariling talambuhay. Isipin kung ano ang maaaring hitsura niya at sumulat ng mga autobiographies sa ngalan ng ilang sikat na tao. Kabilang sa mga celebrity na ito: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Kumpetisyon para sa bilis at imahinasyon

Mula pagkabata, alam mo na at malamang na mahilig ka sa mga fairy tale ng H.-K. Andersen's "Flint", "The Ugly Duckling", "The King's New Clothes", "The Steadfast Tin Soldier", "Thumbelina". Subukang sabihin ang isa sa mga engkanto na ito, gamit ang espesyal na bokabularyo hangga't maaari sa iyong muling pagsasalaysay: militar, medikal, legal, pampulitika, pedagogical.

Kumpetisyon "Tumugon para sa iyong kapwa"

Ang mga kalahok sa laro ay nakatayo sa isang bilog, at ang pinuno ay nasa gitna. Nagtatanong siya sa mga manlalaro ng iba't ibang mga katanungan, nang hindi sinusunod ang utos. Ang taong tinanong ay dapat manatiling tahimik, at ang kapitbahay sa kanang bahagi ay sumasagot para sa kanya.

Ang sumasagot sa tanong mismo o huli sa pagsagot para sa kanyang kapitbahay ay umalis sa laro.

Kumpetisyon sa kaarawan na "Mga upuan"

Ang mga upuan ay inilagay sa isang hilera. Ang mga manlalaro ay umupo sa kanila at ipinikit ang kanilang mga mata. Dapat tandaan ng nagtatanghal kung saan nakaupo ang lahat o isulat ito sa isang piraso ng papel. Binibigyan niya ang mga manlalaro ng mga utos: "lumampas ng 5 hakbang pasulong", "lumiko 2 beses", "kumuha ng 4 na hakbang sa kaliwa", atbp. Pagkatapos ay sa utos na "Take your places!" dapat mahanap ng mga manlalaro ang kanilang upuan na nakapikit. Ang sinumang magkamali ay umalis sa laro.

Kumpetisyon "Ang Pinakamatahimik"

Ang hari ay nakaupo sa isang upuan. Ang ibang mga manlalaro ay nakaupo sa kalahating bilog na ilang metro ang layo mula sa kanya, para makita nila siya ng malinaw. Gamit ang isang kumpas ng kamay, tinawag ng hari ang isa sa mga manlalaro. Siya ay bumangon at tahimik na pumunta sa hari at umupo sa kanyang paanan upang maging isang ministro. Sa panahon ng kilusang ito, nakikinig nang mabuti ang hari. Kung ang isang manlalaro ay gumawa ng kahit kaunting ingay (kaluskos ng mga damit, atbp.), pinapunta siya ng hari sa kanyang lugar na may pagkumpas ng kanyang kamay.

Ang hari mismo ay dapat manatiling tahimik. Kung siya ay gumawa ng isang tunog, kung siya ay gumawa ng isang tunog, siya ay agad na pinatalsik sa trono at pinapalitan ng Unang Ministro, na humalili sa kanyang puwesto sa ganap na katahimikan at ipagpapatuloy ang laro (o ang pagod na hari ay nagpahayag na siya ay dapat na palitan at inanyayahan ang ministro na umupo sa kanyang pwesto).

Kumpetisyon sa kaarawan na "Milchanka"

Ang nagtatanghal ay nagsabi:

Ang sinumang magsabi ng isang salita o gumawa ng anumang tunog ay magbabayad ng multa o matupad ang nais ng pinuno.

At tumahimik ang lahat. Maaari ka lamang makipag-usap sa pamamagitan ng mga kilos. Tahimik ang lahat hanggang sa sabihin ng nagtatanghal na "Stop!" Kung ang isang tao ay gumawa ng tunog sa panahon ng katahimikan, siya ay sinentensiyahan ng multa.

Kumpetisyon "Stirlitz"

Nag-freeze ang mga manlalaro sa iba't ibang pose. Naaalala ng nagtatanghal ang mga pose ng mga manlalaro, ang kanilang mga damit at umalis sa silid. Ang mga manlalaro ay gumawa ng limang pagbabago sa kanilang mga pose at damit (hindi lahat ay may lima, ngunit lima lamang). Dapat ibalik ng pinuno ang lahat sa orihinal nitong posisyon.

Kung nahanap ng nagtatanghal ang lahat ng limang pagbabago, kung gayon bilang isang gantimpala ay tinutupad ng mga manlalaro ang ilan sa kanyang mga kagustuhan. Kung hindi, kailangan mong magmaneho muli.

Kumpetisyon "Dalawang bag ng kagalakan"

Kakailanganin mo: papel, panulat, 2 bag

Bago umupo sa mesa, isusulat ng bawat inanyayahan sa papel kung ano ang nais niyang ibigay sa bayani ng okasyon (dapat pumunta ang batang may kaarawan sa ibang silid), pumirma at siksikin ang isang papel. Halimbawa, isang kotse, isang aso, isang gintong kuwintas. Matapos ihalo ang mga papel, tinawag ang taong may kaarawan, ipinikit niya ang kanyang mga mata at pumili ng anumang gusot na piraso ng papel na nakahiga sa isang espesyal na inihanda na bag.

Pagkatapos, sasabihin ng bida ng okasyon ang nakasulat sa papel na napili niya at ibinalita kung sino ang pumirma nito.

Sinabi ng nagtatanghal: "Tiyak na matatanggap mo ang regalong ito sa taong ito kung makumpleto ng PANGALAN (ng taong pumirma sa tala) ang sumusunod na gawain...".

Ang panauhin na sumulat ng tala na ito ay hinihiling na pumili mula sa isa pang bag ng isang gawain na nakasulat sa isang piraso ng papel (inihanda nang maaga), na kailangan niyang kumpletuhin, halimbawa, kumanta ng isang kanta para sa batang kaarawan, atbp.

Ang pag-aayos ng isang masayang holiday para sa mga matatanda ay hindi isang madaling gawain na nangangailangan ng kasanayan at kagalingan ng kamay. Ngunit ang pinakamahalagang bagay ay kailangan mong maghanda para sa gayong holiday. Halimbawa, gusto mong ipagdiwang ang isang kaarawan sa iyong mga kasintahan at kaibigan na ipinanganak sa tagsibol o taglagas. Ano ang kailangan nito? Mahalagang pumili hindi lamang magagandang props, kundi pati na rin ang mga kumpetisyon para sa holiday na magpapasaya sa lahat at hindi makakasakit sa sinuman. Ito ay hindi madaling gawin, kaya nagtakda kami upang mahanap ang mga pinaka-kagiliw-giliw na mga kumpetisyon para sa mga nasa hustong gulang na maaaring magamit sa anumang holiday nang walang mga paghihigpit.

Ang mga ito ay maaaring:

  • kaarawan at anibersaryo;
  • maingay na mga partido na may mga kumpetisyon at raffle;
  • mga propesyonal na pista opisyal, mga kaganapan sa korporasyon;
  • mga pagpupulong ng mga dating kaibigan at kaklase;
  • nakakaaliw na palabas lang para sa mga kaibigan at kakilala.

Ang sagot sa tanong kung ano ang isang holiday ay medyo simple. Para sa iba ito ay isang pagsasama-sama lamang, para sa iba ay isang party, para sa iba ay isang memorable na araw. Ngunit tiyak na holiday ay isang araw kung saan ang mga taong nagkakaintindihan ng mabuti, mga kaibigan at kakilala, ay nagsasama-sama.

Susubukan naming tulungan kang gawing hindi malilimutan ang iyong bakasyon, pasiglahin ang iyong kulay abong pang-araw-araw na buhay, gawing mas maliwanag ang iyong buhay, singilin ito ng enerhiya at positibo.
Upang gawin ito, nagpasya kaming kolektahin ang mga pinaka-kagiliw-giliw na mga kumpetisyon, sa tulong kung saan maaari kang magdaos ng isang kaganapan sa pamilya o korporasyon, gawin ang holiday na pambansa o intimate. Kaarawan man ng bata o matanda, dapat may mga kompetisyong naglalayon sa mga matatanda na gusto ring magsaya.

Ang pangunahing tuntunin at batas ng anumang kaganapan para sa mga nasa hustong gulang ay upang lumikha ng isang kapaligiran ng kasiyahan at libangan na may pagnanasa at sigasig.

Ano ang kailangang malaman ng mga gustong mag-isa na mag-organisa ng isang party para sa mga matatanda? Una sa lahat, maingat na pag-aralan ang iyong madla. Maaaring may mga matatandang tao, kabataan at mga tinedyer na kadalasang itinuturing ang kanilang sarili na mga nasa hustong gulang. Mas mainam na pumili ng mga kumpetisyon ayon sa kategorya ng edad. Laging tandaan na ang mga larong naglalayong magkaiba ang mga lalaki at babae ay pinakamahusay na nilalaro nang walang presensya ng mga tinedyer at mga bata. Kung ano ang nagpapasaya sa mga magulang, ang mga bata ay hindi laging may sapat na pag-unawa.

Siguraduhing magsulat ng isang script. Tiyak na masasalamin nito ang lahat ng mga punto na kailangang bigyang pansin. Okay lang kung gumawa ka ng mga tala sa script. Mas mainam na i-cross out ang mga kumpetisyon na lumalabas na hindi naaangkop, at magdagdag ng mga bago.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga detalye na kinakailangan para sa mga laro. Makakaramdam ka ng awkward kung sa panahon ng kumpetisyon ay magsisimula kang tumakbo sa paligid ng bahay na naghahanap ng scarf o stool. Ang perpektong opsyon ay ilagay ang lahat sa isang lugar, upang sa ibang pagkakataon ang lahat ng props, regalo para sa mga nanalo, mga sertipiko para sa pinakamahusay na mga manlalaro ay nasa iyong mga kamay.

Mga sikreto sa pagluluto

Naturally, tulad ng sa anumang negosyo, kapag nag-aayos ng isang holiday para sa mga matatanda palaging may ilang mga nuances na kailangang bigyang pansin. Una sa lahat, bago ka mangako ng anuman, suriin ang iyong mga lakas: maaari mo bang isagawa ang kaganapan sa isang mataas na antas? Kung hindi, mas mahusay na magtiwala sa mga espesyalista na madaling mahanap sa Internet: maraming mga ahensya ng holiday na nag-aalok ng ganitong uri ng serbisyo.

Kung nagtatrabaho ka mula sa isang laptop at tablet, gumawa ng mga bookmark para sa lahat ng mga site kung saan makakahanap ka ng mga kawili-wiling kumpetisyon, tulad ng sa amin. Nakolekta namin ang lahat ng pinaka orihinal at kawili-wiling mga kumpetisyon para sa mga nasa hustong gulang na maaaring isagawa sa isang kaganapan sa opisina ng korporasyon o sa bahay sa panahon ng mga pista opisyal ng pamilya.

Nakakatuwang mga kumpetisyon para sa mga matatanda para sa holiday

Kagatin mo ako

Ang isang walang limitasyong bilang ng mga tao ay kinakailangan upang lumahok sa kompetisyong ito.

Maaari kang pumila o manatili sa mesa, ang mga kalahok mismo ang magpapasya. Ang mga lumalahok sa laro ay pinangalanan kung ano ang gusto nila tungkol sa kanilang kapwa at kung ano ang hindi nila gusto tungkol sa hitsura ng kapitbahay sa kanan. Kinokontrol ng nagtatanghal na hinahalikan ng kalahok ang gusto niya mula sa kanyang kapitbahay at kinakagat ang hindi niya gusto.

limon

Kailangan mong ikalat ang mga hiwa ng lemon sa katawan ng batang babae. Kailangang kainin ng lalaki ang buong lemon, hinahanap ang lahat ng mga hiwa nito sa kanyang mga labi. Nakapikit ang mga mata. Ang isang hiwa ay dapat nasa labi ng babae. Napakasimple nito, ang pares na pinakamabilis kumain ng lemon ay mananalo pa rin.

I-save ang barya

Upang matagumpay na maisagawa ang kumpetisyon, kinakailangan upang ihanda ang lahat ng mga props nang maaga. Kakailanganin mo ang isang sigarilyo, isang inumin sa isang baso, isang napkin. Ang isang napkin ay inilalagay sa baso na may inumin, na dapat na nakaunat. Sa isang nasusunog na sigarilyo, ang bawat panauhin ay humipo sa napkin, ang baso ay ipinapasa o ang mga bisita ay nagbabago, ang isa kung kanino ang barya na nakahiga sa napkin ay nahulog sa baso ay dapat uminom ng mga nilalaman nito.

Pagpapalit

Ang isang bisita ay dapat gumapang sa ilalim ng mesa at magtanggal ng sapatos o sandals mula sa isa sa mga nakaupo sa mesa, pagkatapos ay gawin ang parehong sa isa pang bisita. Ang pagkakaroon ng pagkakaroon ng dalawang sapatos, kailangan mong palitan ang mga ito at isuot ang mga ito. Ang bawat isa na nasa hapag ay hindi dapat magbigay ng kahit kaunting indikasyon na may nangyayari sa kanila. Ang nagtataksil sa kanyang pag-uugali na may nangyayari sa kanya ay natatalo at umalis sa mesa. Nagpapatuloy ang ganitong mga aksyon hanggang sa wala nang natitira pang mga nanalo.

Lucky bill

Para sa kompetisyong ito, kinakailangan ang mga pares, na binubuo ng mga lalaki at babae. Ang isang kuwenta ay nakatali sa isang lalaki sa isang maikling lubid. May malaking wallet ang dalaga na nakatali sa kanyang sinturon. Dapat gamitin ng lalaki ang kanyang mga labi, nang walang mga kamay, para maglagay ng kuwenta sa wallet. Ang mag-asawang may bill sa kanilang wallet bago ang lahat ay itinuturing na panalo.

Teddy kuneho

Ang lahat ay nakaupo sa isang bilog, ang isang tao ay nagdadala ng isang plush hare sa paligid ng bilog (maaaring mapalitan). Ang bawat isa na nasa bilog ay hinahalikan ang laruan, pagkatapos nito ay dapat niyang halikan ang kanyang kapitbahay sa parehong lugar.

Ang iniisip ng ibang tao

Ang isa sa mga bisita ay natatakpan ng isang kumot, isang sheet ng papel ay inilagay sa kumot, at ang pangalan ay nakasulat dito. Ang isang taong nakatalukbong ng kumot ay hinuhulaan ang salita, ngunit kung siya ay mali, pagkatapos ay kailangan niyang alisin ang bagay sa kanyang sarili.

Isang baso ng vodka sa mesa

Mayroong mga baso ng vodka sa mesa; Ang bawat tao'y naglalakad sa paligid ng pagsasayaw sa musika, pagkatapos ng musika ay huminto kailangan mong inumin ang baso na nakuha mo. Ang naiwang walang inumin ay inaalis.

Sino gustong maghugas ng pinggan?

Kailangan mong hatiin ang silid sa dalawang halves gamit ang isang sheet. Dalawang koponan ang nakatayo sa magkaibang bahagi ng silid. Ang mga koponan ay binubuo ng mga lalaki at babae, iyon ay, sila ay magkakaibang. Ang bawat koponan ay gumagamit ng kanilang mga damit upang bumuo ng isang lubid; Naghuhugas ng pinggan ang natalong pangkat.

Mahal na Halik

Isang pantay na bilang ng mga lalaki at babae ang nakikilahok sa larong ito. Ang bawat kalahok ay kailangang hatiin sa mga pares. Naghahalikan ang mga lalaki at babae, at isang bagay ang dapat alisin bilang collateral. Ang mga tumatangging maghubad ay dapat mag-drop out, ang mga natitira ay mananalo.

Maaari mong matukoy ang isang nagwagi, iyon ay, piliin ang nagwagi ng pangunahing premyo mula sa natitirang pares. Kung ang isa sa mga pares ay hindi maalis ang susunod na item ng damit, kung gayon siya ay itinuturing na isang talunan.

Tagapagsalita

Sa mungkahi ng nagtatanghal, dalawang tao ang tinawag sa gitna ng bulwagan. Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng teksto ng tongue twister at ang mga duelist ay nagsimula ng isang pandiwang labanan. Ang mas mabilis at mas mahusay na bumigkas ng tongue twister ay idineklara na panalo, at ang maling magsalita ay aalisin. Ganito ang laban ng lahat hanggang sa matukoy ang ganap na panalo.


Mamahaling itlog

Ang laro ay angkop lamang para sa isang maingay, palakaibigan at masayang kumpanya.

Ang larong ito ay para sa mga lalaki lamang. Para sa mga lalaki, dalawang itlog sa isang bag ay nakakabit sa kanilang sinturon, upang ito ay nakabitin sa pagitan ng kanilang mga binti. Hatiin ang mga manlalaro sa mga pares, mas mabuti sa taas. Bahagyang nakayuko ang mga tuhod, ang mga lalaki ay nakatayo sa tapat ng isa't isa at nagsimulang makipaglaban sa mga itlog. Ang may pinakamalakas na itlog ang mananalo. Ang ganap na nagwagi ay ang nanalo sa pangwakas. Ang laro ay napakasaya at nakakatawa. Inirerekomenda na isagawa lamang ito sa isang masayang kumpanya na nauunawaan ang katatawanan.

Sino ang mas mabilis

Kinakailangang maghanda ng mga props para sa susunod na kompetisyon. Upang gawin ito kailangan mo ng dalawang foot pump at inflatable ball. Ang mga lalaki ay naglalagay ng mga bomba sa mga napalaki na mga lobo at, nakaupo sa mga ito, sinimulang i-bomba ang mga ito, pinindot ang pump pedal gamit ang kanilang mga paa, sinusubukang i-bomba ito at sasabog ito. Ang nag-pop ng bola ng mas mabilis ang panalo.

Nagcha-charge para sa buntot

Ang kompetisyon ay gaganapin nang magkapares. Isang piraso ng toilet paper ang inilagay sa kandungan ng lalaking nakaupo sa upuan. Ang batang babae, na nakaupo sa kandungan ng lalaki, ay dapat punitin ang papel. Ang laro ay nilalaro sa masayang musika bilang panuntunan, nakakatulong ito upang iangat ang mood at mapabuti ang kapaligiran ng anumang holiday kung saan nagtitipon ang mga kabataan.

Paboritong inumin

Ang laro ay idinisenyo para sa mga taong mahilig sa mga inuming nakalalasing. Ang lahat ay nahahati sa mga pares, at ang isa sa mga kalahok ay nakapiring. Ang pangalawang tao mula sa koponan ay naghahanda ng cocktail mula sa lahat ng mga inumin na tila available. Maaaring may kasamang juice, tubig, at iba't ibang inuming may alkohol ang cocktail. Ang cocktail ay dapat na napakasarap, ngunit sapat na matitiis na lasing. Dapat hulaan ng "paksa" ang lahat ng sangkap ng pinaghalong. Ang pares na may mas maraming sangkap na nahulaan ay itinuturing na panalo.

Sino ang mas mabilis

Ang kumpetisyon ay inilaan para sa pinaka matapang at nakakarelaks na mga batang babae at lalaki. Ang laro ay nilalaro nang pares. Ang lalaki ay nag-clamp ng isang plastik na bote sa pagitan ng kanyang mga tuhod, at sinubukan ng mga batang babae na buksan ito nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, iyon ay, gamit ang kanilang mga labi at ngipin. Ang unang takip na aalisin sa takip ay tanda ng tagumpay.

Hanapin mo ako

Iniimbitahan ang mga mag-asawang nasa ilang partikular na relasyon. Ang mga ikakasal ay nakapiring at ang mga ilaw ay nakapatay, sa musika sa ganap na kadiliman at kailangan nilang mahanap ang isa't isa at makilala ang isa't isa.

Larawan

Ang mga lalaki at babae na magkapares ay iniimbitahan na lumahok sa kompetisyong ito. Ang mga mag-asawa ay nakapiring at dapat gumuhit ng isang larawan ng kanilang iba na may isang marker sa isang piraso ng papel ng Whatman Bilang isang patakaran, ang mga larawan ay nagiging napakaganda at nagpapasigla hindi lamang ng mga kalahok, kundi pati na rin ng mga bisita.

Fairy tale character o pagbisita sa isang fairy tale

Pinipili ang mga kabataan, binibigyan sila ng mga card na may mga pangalan ng mga character na fairytale, at dapat nilang mahanap ang kanilang tugma sa musika. Halimbawa: Alice the Fox at Basilio the Cat, Thumbelina and the Flower Prince, atbp. Matapos mabuo ang pares, agad na nagsimulang sumayaw ang mga kalahok. Maaaring matukoy ang nagwagi batay sa iba't ibang pamantayan. Maaaring ang bilis ng paghahanap sa isa't isa, o ang pinakaseksing sayaw, o ang pinaka-masaya. Ang mga nanalo ay tinutukoy ng madla sa pamamagitan ng palakpakan.

Pagsasanay

Sa panahon ng sayaw, ang pinuno ay nagbibigay ng mga utos ayon sa mga utos na ito, ang mga mananayaw ay nahahati sa mga pares; Ibig sabihin, napakasimple ng lahat, kaliwang kamay sa kaliwang kamay, kanang mata sa kanang mata. Ang pares na nakakumpleto ng mga utos ng pinakamabilis ay itinuturing na panalo.

Bagong Taon

Sa mga sheet ng whatman paper, hinihiling ang mga lalaki na gumuhit ng Segurochka, ngunit upang gawin ito kailangan nilang gumamit ng mga tip. Ang mga card na may mga iginuhit na bahagi ng katawan ng Snow Maiden ay nagsisilbing mga pahiwatig. Ang mga card ay halo-halong at inilabas ng artist ang mga ito sa bag. Ang punto ng kompetisyon ay napakahirap gumuhit ng larawan mula sa mga bahagi. Ang mga resulta ay naging napaka nakakatawa at hindi mahuhulaan. Ang Snow Maiden, na pinaka-kaakit-akit, ay nanalo. Ang kagandahan ay tinutukoy ng madla sa pamamagitan ng palakpakan.

Pakikipagsapalaran ng mga panauhin ng Bagong Taon

Ang mga piraso ng papel ay naglalarawan ng ilang mga sitwasyon na maaaring mangyari kina Santa Claus at Snow Maiden. Dapat ilarawan ng kalahok ang sitwasyon.

Ang pangunahing gawain ay mag-isip sa mga kagiliw-giliw na sitwasyon. Halimbawa: Nalaman ni Santa Claus na ang kanyang biyenan ay si Baba Yaga.

Mahabang sinulid - tamad na mananahi

Kailangan mong bumuo ng dalawang koponan, lahat ng miyembro ng koponan ay dapat magtahi sa isa't isa. Ang pag-andar ng sinulid at karayom ​​ay ginagampanan ng isang kutsara at lubid. Gamit ang mga ito, kailangan mong tahiin ang mga kalahok sa pamamagitan ng mga buttonhole, sinturon, atbp. Ang mga nakatapos ng gawain nang mas mabilis ay itinuturing na mga nanalo.

Lukot na pahayagan

Isang napaka-simpleng kumpetisyon, upang mapanalunan ito kailangan mong kulutin ang isang sheet ng pahayagan sa lalong madaling panahon at hawakan ito sa iyong kamao.


Matunaw ang yelo

Ang libangan na ito ay angkop para sa isang mainit na araw ng tag-araw. Nag-freeze ang mga basang T-shirt; Ang kumpetisyon na ito ay mukhang mahusay sa isang foam show.

Ang pinakamahusay na accountant

Sa panahon ng maligaya na gabi, ang bangkero, na napili sa mga panauhin, ay umiikot sa lahat at nangongolekta ng parangal sa isang alkansya. Sa pagtatapos ng gabi, ang isang kumpetisyon ay inihayag para sa "pinakamahusay na accountant." Ang nagwagi ay ang nagpangalan ng halaga na pinakamalapit sa halaga ng pera sa alkansya. Para sa isang mas layunin na pagtatasa, inirerekumenda na isulat ang mga halagang tinatawagan ng mga bisita.

Ang pinakamahusay na may-ari

Kumpetisyon para sa perpektong may-ari. Upang manalo, kailangan mong maging unang maglakad sa isang tiyak na distansya, nagwawalis sa sahig at may hawak na libro o magazine sa iyong ulo.

Nagtanim ng singkamas si lolo

Ang mga singkamas ay mga babae, ang mga kama ay mga lalaki. Ang mga lalaki ay nakaupo na naka-cross-legged, kasama ang kanilang mga kamay sa likod, ang mga batang babae ay nakaupo sa mga kama, iyon ay, umupo sila sa pagitan ng mga binti ng mga lalaki. Ang gawain ng lolo ay gambalain ang mga kama at pumili ng mga singkamas. Ang mga kama ay sinusubukang hawakan ang singkamas. Ang laro ay napakasaya at nakakatawa, pinatataas nito ang espiritu ng lahat ng mga bisita at lumilikha ng isang mainit na kapaligiran.

Mga guya

Nangangailangan ito ng 12 tao. Dalawang milkmaids at sampung guya. Ang bawat milkmaid ay may limang guya. Ang gawain ng milkmaid ay gumamit ng isang plastik na bote na may suot na guwantes na goma na may mga butas upang bigyan ang kanyang mga binti ng maiinom. Ang pangkat na pinakamabilis na nagbuhos ng bote ang mananalo. Maaari itong punuin ng anumang angkop na inumin.

Kasal

Mag-asawang mag-asawa. Ang mga may maraming karanasan ay nakikipagkumpitensya sa mga batang mag-asawa. Sa distillation, ang mga asawa ay nagdadala ng isang baso ng vodka na natatakpan ng isang pipino, ininom ito ng asawa at tumakbo sa kanyang mga bisig upang ibalik ang kanyang asawa sa kanyang lugar.


Katumpakan

Ang isang bote na may hawakan o stick ay nakatali sa sinturon;

Pangkalahatang toast

Napuno ang mga baso at sinimulan ng nagtatanghal ang toast na may letrang A, ang lahat ay nagpatuloy ng toast alinsunod sa liham na kanyang natanggap. Kung maraming bisita, ang alpabeto ay nagsisimula sa simula.

Baba Yaga

Dalawang koponan ang nabuo, kailangan mong maglaro nang pares. Ang isang kalahok ay kumukuha ng mop at humawak sa hawakan ng balde ang paa ng pangalawang miyembro ng pares ay nasa balde. Ang laro ay nilalaro sa prinsipyo ng isang relay race.

Sitwasyon

Ang mga sitwasyon ay iminungkahi kung saan ang mga miyembro ng pangkat ay kailangang makabuo ng isang paraan at ilarawan ito gamit ang mga pantomime.

Halimbawa: ang isang unggoy ay nakatakas mula sa zoo, sinusubukan nilang ilagay ito sa isang hawla, isang eroplano ay bumagsak, ikaw ay nasa loob nito, reaksyon, atbp.

Ipasa ito sa iba

Ang gawain ng mga manlalaro ay ipasa ang bote sa paligid ng bilog nang mas mabilis nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay.

Ang pinaka masarap na saging

Ang isa sa mga miyembro ng koponan ay may hawak na binalatan na saging, lahat ay tumakbo at kumagat mula dito. Ang tagumpay ay mapupunta sa koponan na kumakain ng limang saging na pinakamabilis.

Ikalimang punto

Tinutukoy ng laro ang pinaka-sensitibong babae ng piging. Kailangan mong maglagay ng isang bagay sa isang upuan, ang babae, na nakaupo dito, ay dapat hulaan kung anong bagay ang nasa upuan.

Masayang Zoo

Maging ang pinaka-kagalang-galang na kumpanya ay magsaya pagkatapos ng larong ito. Ang bawat kalahok sa laro ay naglalarawan ng kanilang paboritong hayop gamit ang mga tunog at galaw. Sinusubukan ng lahat na alalahanin ang hayop na kinakatawan ng mga kapitbahay nito. Kapag tinawag ng nagtatanghal ang pangalan ng isa sa mga manlalaro, inilalarawan niya ang hayop ng kanyang kapitbahay at ang kanyang sarili, atbp. Ang mga nagsisimulang magkamali ay na-knock out.

Matamis na kendi

Ang isang mag-asawa, isang lalaki at isang babae, ay pinili mula sa mga bisita. Umupo ang ginang sa isang upuan, may hawak siyang kendi sa kanyang mga labi. Ang trabaho ng lalaki ay ilayo siya sa ginang. Ang highlight ng laro ay kapag ang isang lalaki ay nakapiring, ang babae ay pinapalitan ng ibang lalaki. Ang biro na ito ay napaka nakakatawa, lalo na kung ang mga bisita ay nagsasabi sa kalahok kung paano at saan hahanapin ang kendi.

Ipasa ito sa iba

Ang mga manlalaro ay nagiging isang kadena, pinangalanan ng pinuno ang isang tiyak na sitwasyon, na ipinarating ng mga kapitbahay sa bawat isa gamit ang pantomime. Ang laro ay napakasigla kung ang mga nakaplanong sitwasyon ay maalalahanin at nakakatawa.

Striptease sa ilalim ng mga pabalat

Ang manlalaro ay nakabalot sa isang kumot upang ito ay humawak at ang kanyang mga kamay ay libre. Ipinabatid sa kanya na ang ibang mga bisita ay nag-wish para sa item na kanyang suot. At dapat hulaan niya ito. Nagsisimulang ilista ng manlalaro ang mga bagay na nasa kanya. Para sa bawat maling sagot, inaalis niya ang pinangalanang bagay sa ilalim ng kumot. Siya ay nagtatapos sa paghuhubad. Ang biro ay hinihiling ng mga bisita ang salitang "bedspread".

Sa kasamaang palad, maaari ka lamang mag-pin ng isang manlalaro sa ganitong paraan. Upang maiwasan ito, maaari mong: 1. Kapag maraming tao, itapon ang ilang tao sa labas ng pinto. 2. Bumuo ng ilang iba pang mga tanong at sagot.

Ilagay sa isang bote!

Ang isang lubid ay nakatali sa mga baywang ng mga kalahok, sa dulo nito, malapit sa mga tuhod, isang lapis ay nakakabit. Sa utos, kailangan mong umupo at ibaba ang lapis sa leeg ng bote. Ang unang makamit ang layuning ito ay panalo.

Saging sa may kakayahang mga kamay.

Mas mainam kung ang mga kalahok ay mga babae. Ang bawat isa ay binibigyan ng isang saging at isang mangkok ng whipped cream o tinunaw na ice cream. Sa utos, ang mga kalahok ay nagsimulang kumain ng cream (ice cream) na may saging. Ang unang gumawa nito ang panalo.

Nahahati sila sa mga pares ng lalaki-babae. Ang bawat pares ay binibigyan ng isang malaking sheet ng pahayagan. Ang sheet ay inilagay sa sahig, ang musika ay nakabukas at ang lahat ay nagsimulang sumayaw. Ang bawat pares ay nasa sarili nitong sheet. Ang isang pares na lumampas sa limitasyon ng sheet ay aalisin sa kumpetisyon. Bawat dalawang minuto ay tinutupi ng pinuno ang bawat sheet sa kalahati at ang sayaw ay nagpapatuloy. At iba pa nang ilang beses hanggang sa isang pares na lang ang natitira. Pinagsasama-sama ng laro ang mga tao, lalo na kapag napakaliit ng sheet.

Sinong kasama mo?

Ang driver ay nakapiring at inilagay sa gitna ng silid o paglilinis. Ang natitirang mga kalahok ay nakaupo sa mga random na lugar sa paligid. Kapag ang lahat ay nakaupo, ang driver ay pumupunta at bulag na umupo sa kandungan ng isang tao. Ang nakasakay na manlalaro ay dapat manatiling kalmado at hindi ibigay ang sarili. Ang iba ay nagtatanong, "Sino ang kasama mo?" Kung hulaan ng driver, ang manlalaro na nahulaan ang mga tuhod ang magiging driver.

Hulaan ang mga binti!

Ang mga batang babae, mga 5 sa kanila, ay nakaupo sa mga upuan sa lalaki na ang kanyang minamahal ay nakaupo sa gitna nila, at dinala sila sa isa pang silid, kung saan sila ay mahigpit na nakapiring. Sa sandaling ito, ang lahat ng mga batang babae ay nagbabago ng mga upuan, at isang pares ng mga lalaki ang umupo sa tabi nila, na may suot na medyas para sa pagbabalatkayo. Lahat ay nakahubad ng isang paa (sa itaas lamang ng mga tuhod) at pinapasok ang isang lalaki na may bendahe. Siya squats, nararamdaman ang "binti" isa-isa at dapat makilala ang kanyang minamahal.

punitin ang napkin

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares na lalaki at babae. Umupo ang lalaki sa isang upuan at inilagay ang isang napkin sa kanyang kandungan. Ang babae ay nakaupo sa kandungan ng lalaki at, sa musika, nang hindi ginagamit ang kanyang mga kamay, sinusubukang pilasin ang napkin hangga't maaari. Ang mag-asawang pinakamaraming mapunit ang napkin ang panalo.

Batang basketball

Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares na lalaki at babae. Ang mga lalaki ay may baby bucket na nakatali sa kanilang sinturon. Ang mga batang babae ay binibigyan ng mga pebbles. Ang mga ito ay inilalagay sa tapat ng bawat isa sa layo na ilang metro. Sa utos, ang mga batang babae ay nagsimulang magtapon ng mga bato sa mga balde. Ang mga lalaki ay maaaring makatulong sa dahilan sa kanilang mga paggalaw ng katawan. Panalo ang mag-asawang may pinakamaraming pebbles sa balde.

Ibigay ang item sa ibang tao

Ang kumpanya ay nahahati sa mga pangkat ng lalaki at babae at inilagay sa isang hilera sa tapat ng bawat isa sa layong dalawa hanggang tatlong metro.

Ang unang katunggali sa linya, na may hawak na isang bagay na halos dalawampung sentimetro ang haba sa pagitan ng kanyang mga tuhod (isang panulat, isang maliit na sanga, isang marker, isang bote ng beer), dinadala ito sa hanay ng mga batang babae, kung saan ipapasa niya ito, hands-free, sa unang nakatayo ang babae. Inihahatid ng batang babae ang item na ito sa parehong paraan sa male row ng linya, na ipinapasa ito sa pangalawang kalahok. At iba pa hanggang sa lahat ay nakilahok.

Maaari mong gamitin ang mga lobo bilang isang bagay, na maaaring sumabog, na nagpapasigla sa pagkilos.

Alkansya

Ang mga kalahok ay nahahati sa ilang pangkat ng tatlo o apat na tao. Ang bawat koponan ay binibigyan ng 15-30 barya sa panimulang linya. Sa linya ng pagtatapos, pagkatapos ng halos 5 metro, may mga tasa kung saan kakailanganin mong maglagay ng mga barya.

Sa hudyat ng hukom, ang mga miyembro ng koponan ay naglalagay ng isang barya sa daliri ng kanilang paa at subukang dalhin ang barya nang hindi ito ibinabagsak sa kanilang piggy bank cup. Ang taong naghulog ng barya ay babalik sa panimulang linya. Ang unang koponan na maglipat ng lahat ng mga barya nito ang mananalo.

Ang mga kundisyon ay maaaring matukoy na ang mga miyembro ng koponan ay nagdadala ng mga barya, ngunit ito ay mas masaya kapag ang lahat ng mga tao sa isang pulutong, nabubunggo at natitisod, ay sinubukang dalhin ang mga barya.

Hipan ang lobo

Ang mga kalahok ay nakatayo sa isang linya sa lahat ng apat. Isang lobo ang inilalagay sa harap ng bawat tao. Sa utos ng hukom, ang mga kalahok ay nagsimulang pumutok sa bola, sinusubukang "hipan" ito sa linya ng pagtatapos.

Upang gawing mas masaya ang kumpetisyon, maaari mong ipaabot sa mga kalahok ang isang punto, tulad ng isang puno, lumibot dito at bumalik. Sa kasong ito, ang mga kalahok ay magbabangga sa isa't isa, na magdudulot ng kasiyahan sa mga nanonood.

Ang mga lalaki at babae ay magkapares. Mas mahusay kaysa sa mga estranghero. Kumuha ng whatman paper ang dalaga at idinikit ito sa kanyang dibdib. Ang lalaki ay nakatayo sa likuran niya at, nang hindi tumitingin, niyayakap ang batang babae, nagpinta ng isang larawan ng batang babae gamit ang isang brush. Kinukuha ng nagtatanghal ang gawain nang hindi ito ipinapakita. Sa loob ng mag-asawa, nagbabago ang mga tungkulin at ang babae ngayon ay gumuhit ng larawan ng lalaki. Pagkatapos ng lahat ng mag-asawa, magsisimula ang masayang bahagi: pagtingin sa mga larawan. Maaari ka ring magkaroon ng paligsahan sa paghula.

Kumuha ng mataas na kalidad (mas makapal) na toilet paper. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares na lalaki at babae. Ang bawat mag-asawa ay binibigyan ng isang roll ng toilet paper.

Sa isang senyas, ang isa sa mga kasosyo ay nagsisimulang balutin ang isa pa tulad ng isang mummy. Ang isa na bumabalot sa kanyang kapareha ng mas mabilis at mas mahusay na panalo.